Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Modern Warfare 2

Shock and awe.

Ook opnieuw van de partij zijn de perks. Je kan je personage voorzien van drie perks en één Deathperk. Deze laatste is een bonus die je krijgt wanneer je verschillende malen dood gaat zonder een kill te scoren. Naargelang de Deathperk die je geselecteerd hebt zal je extra leven krijgen, de wapens van je tegenspelers overnemen of een granaat laten vallen… Vernieuwend is dat je jouw perks kan levelen naarmate je ze vaker gebruikt. Wanneer ze een hoger level hebben, worden ze effectiever in de strijd. Zo zal een Stopping Power level 3 meer schade aanrichten dan een Stopping Power level 1. Allemaal heel logisch natuurlijk. Naast oude vertrouwde als Stopping Power en Steady Aim krijg je een hele boel nieuwe perks. Zo is er één perk die je de mogelijk biedt om munitie en granaten van gedode spelers op te rapen. Een andere perk stelt je dan weer in staat “onzichtbaar” te worden voor hittedetecterende scopes en nog een andere perk zorgt ervoor dat je killstreaks één kill minder nodig hebben om geactiveerd te worden. Wat me dan bij het volgende onderwerp brengt: de Killstreaks.

In de eerste MW had je een UAV, een Airstrike en een aanvalshelikopter ter beschikking wanneer je respectievelijk drie, vijf en zeven kills na elkaar scoorde. Onder het motto “let’s make this more bad ass” krijgt MW2 niet enkele deze drie, maar zo’n tiental streaks. Naarmate je streaks vrijspeelt kies je zelf welke drie je aan je personage toewijst. Nieuwkomers zijn onder andere een Counter UAV, die ervoor zorgt dat de radar van het vijandige team onbruikbaar wordt voor enige tijd. Ook heb je een AC 130 gunship tot je beschikking, die je dan zelf bestuurt. Echt een super upgrade als je het mij vraagt. Voor het schrijven van deze review had ik net zo’n AC 130 gunship gescoord, waarmee ik zo maar even 20 kills maakte. Natuurlijk krijg je dergelijke beloning niet zomaar en hangt er dan ook een prijskaartje van elf kills zonder dood te gaan aan vast. Als kers op taart is er dan nog de Tactical Nuclear Strike voor wie er in slaagt vijfentwintig kills te scoren. Het is ons nog niet gelukt, maar zodra we erin geslaagd zijn deze streak te gebruiken laten we ongetwijfeld iets weten.

Natuurlijk kan je onmogelijk killstreaks bekomen zonder een uitgebreid arsenaal aan wapens. Ook hier komt MW2 niet tekort. Opnieuw krijg je ‘s werelds modernste wapentuig ter beschikking. Deze kan je wederom “pimpen” met attachments en cammo die je vrijspeelt door kills of headshots te maken met een bepaald wapen. Enkele nieuwe attachments zijn een heartbeatsensor die je in staat stelt de hartslag van vijanden te zien op een radar. Of had je liever een Thermal Scope, waarmee je vijanden kan spotten door middel van de warmte die ze afgeven. Allemaal te gek voor woorden gewoon.

Maar natuurlijk vragen jullie je ook af of alles netjes werkt, op vlak van servers etc. Wel, eerlijk gezegd ondervind ik momenteel heel wat problemen wanneer we met enkele vrienden samen wensen te spelen (even ter verduidelijking, we gingen met de multiplayer aan de slag op de PS3). Of dit komt door het grote aantal spelers die de servers overbelasten of door fouten in het spel is nog wat onduidelijk. Het enige dat ik wel met zekerheid weet is dat dit wel extreem vervelend is. Wel moet ik toegeven dat de nieuwe feature van Host Migration zeer welkom is. Wanneer de Host van een game het spel verlaat, zal de lobby niet sluiten maar zal er een nieuwe host gekozen worden waardoor het spel kan blijven doorgaan.

Zeer welgekomen feature, aangezien er in het originele Modern Warfare meer dan genoeg “Host ended the game” op mijn televisiescherm te lezen viel. Ook de serverkwaliteit lijkt een stap in de goede richting genomen te hebben. Ik kan niet zeggen dat ik al echt last gehad heb van lag of dergelijke, zelfs bij het spelen tegen mensen uit Amerika of Australië. De laatste vernieuwing vind ik persoonlijk toch wel een belangrijke. COD-games staan bekent voor hun “grenade spamming”. Dit houdt in dat spelers al hun frag grenades na elkaar wegwerpen, waardoor de map één en al explosie is. Uiterst vervelend. Dit wordt deze keer tegengewerkt doordat Infinity Ward hun grenade physics onder handen genomen hebben. In andere woorden, je kan een granaat minder ver gooien en je krijgt er ook minder ter beschikking. Hierover enkel lof!

Maar nu, kan dit alles voldoen aan onze onmenselijke hoge standaarden die we vooropstellen voor een online shooter? Mensen die ons kennen zullen wel beamen dat we zeer kieskeurig zijn op het vlak van shooters. Het minste minpuntje wordt feilloos gedissecteerd. Dus klinkt het dan ook zeer vreemd wanneer we melden dat MW2 extreem leuk is om te spelen. Het is lang geleden dat een multiplayer ons nog zo aan het scherm gekluisterd hield. Het constante belonen van de speler, de intense actie, razendsnelle gameplay en de leuke gamemodes zullen je maanden voorzien van een speelervaring die we niet snel geëvenaard zien worden.

Het gebeurt niet vaak maar ondanks alle hype is Modern Warfare 2 er niet alleen in geslaagd om beter te zijn dan zijn voorganger maar ook nog eens alle torenhoge verwachtingen met gemak in te lossen. Het spel biedt 8 uur lang een singleplayer-ervaring waarin elke seconde die je meemaakt gewoon af is. Bovendien werd ook de Multiplayer goed onder handen genomen en luisterde men duidelijk naar de opmerkingen van de vele fans. Infinity Ward doet niets nieuw met deze game maar legt de lat wel weer opnieuw een stuk hoger, zowel voor zichzelf als voor de concurrentie.

Ben je op zoek naar deze uitstekende first person shooter? Bestel Call of Duty: Modern Warfare 2 in onze webwinkel.

9 / 10

Read this next