Capcom gaat sneller games maken

Outsourcing naar het Westen.

Capcom wil de productiviteit drastisch omhoog halen. Het bedrijf zal meer games maken door de productiecyclus te halveren volgens Kotaku.

De productietijd wordt van 4 jaar naar 1 tot 2 jaar gehaald. Nu worden er maximum 2 grote Capcom-releases per jaar uitgebracht en dit moet naar 3 tot 4 evolueren. Denk hierbij onder andere aan de Resident Evil-franchise.

Outsourcing wordt hierbij hoog in het vaandel gedragen. Dit blijft niet enkel beperkt binnen Japan, maar gaat ook naar Noord-Amerika en Europa. Dit wordt (of werd) al toegepast op Dead Rising 2, Bionic Commando en Street Fighter IV.

Advertentie

Gerelateerde content

Verder op de site...

Reacties (0)

Sorry! De reacties op dit artikel zijn gesloten.

Verberg laag-scorende commentaren
Sorteer op
Thread