Skip to main content

The Last of Us Part 2 review - Bloed, zweet en tranen smaakten zelden zo zoet

UPDATE: The Last of Us Part 2 Remastered review.

Eurogamer.nl - Aanrader badge
The Last of Us Part 2 verstevigt het fundament van de eerste game en is zowel qua verhaal als gameplay een emotionele rollercoaster.

Je moet het ontwikkelaar Naughty Dog nageven: de studio heeft een neus voor innovatieve sequels. Zo transformeerde Jak 2 de originele Jak and Daxter op indrukwekkende wijze in een openwereldgame. Uncharted 2 werkte dan weer probleemloos alle minpunten van de eerste game weg en maakte van Nathan Drake een virtuele Hollywoodster. Met The Last of Us 2 staan creative director Neil Druckmann en zijn team echter voor een kolossale uitdaging. Want hoe verbeter je een game die bijna unaniem wordt geroemd als een van de beste van het afgelopen decennium? Naughty Dog kiest er dan ook bewust voor om die eerste game met alle mogelijke respect te behandelen. The Last of Us 2 verrast je zelden met grote veranderingen of innovaties, maar perfectioneert de gameplay van de eerste game en imponeert opnieuw met een emotioneel en geloofwaardig verhaal.

Op deze pagina vind je de volgende reviews:

The Last of Us Part 2 Remastered review

The Last of Us Part 2 Remastered video reviewBekijk op YouTube

Met het tweede televisieseizoen dat in 2025 om de hoek loert, brengt Naughty Dog zijn wraakodyssee The Last of Us Part 2 Remastered uit voor de PlayStation 5. Je beleeft het verhaal van Ellie en Abby met enkele nieuwe audiovisuele elementen. Zo heeft de game een native 4K-resolutie en een verhoogde variabele framerate voor ondersteunende televisieschermen. Ook de textures en de belichting ogen scherper en duidelijker. Een belangrijke toevoeging is de DualSense-ondersteuning: vanaf nu beleef je de hele reis met meer nuances in je handpalmen. Wie zich de kluizen in de game herinnert, zal wellicht ook weten dat je door op de audiocues te letten je elke kluis zonder voorkennis kon kraken. Dankzij de ‘haptic feedback’ geeft de controller je bij de juiste combinatie een lichtjes andere vibratie. Het zijn allemaal kleine, maar mooie toetsen die de game naar een iets hoger niveau tillen.

Het onbetwistbare juweel op de remasterkroon is No Return, een ‘roguelike’-survivalmodus waarin alle survivalelementen samenvloeien in spannende uithoudingsrondes. In elke run probeer je een willekeurige set van gevechten en een bossfight te overleven met de optie tussenin om wapens te upgraden en vaardigheden te leren. Hoe meer uitdagingen je onderweg voltooit, hoe meer varianten, mods, speelbare personages en skins je permanent vrijspeelt. Als je sterft, verlies je je hele loadout en begin je opnieuw met een nieuw willekeurig scenario. Vooral de veelzijdigheid van buffs en debuffs houdt de talloze encounters en bossfights intens: zo word je in het ene level bijgestaan door een partner, maar regent het in het andere buiten plots molotovcocktails. Dankzij die continu onvoorspelbare aard en hoge herspeelbaarheidsfactor is No Return een hele sappige – en vooral geslaagde – brok in The Last of Us Part 2 Remastered.

Bekijk op YouTube
The Last of Us Part 2 review - No Return is een geweldige toevoeging

Een opvallende feature in het origineel is het gitaarspel. The Last of Us Part 2 Remastered breidt daarop uit en presenteert Guitar Free Play, waarbij je zonder doel of tijdslimiet tokkelt. Je kiest uit vier verschillende locaties, meerdere pedaaleffecten en zes snaarinstrumenten, waaronder een rockgitaar, een banjo of een akoestische gitaar. Met drie gitaarspelers ga je dan aan de slag: Ellie, Gustavo Santaolalla (de muziekcomponist van The Last of Us) en Joel. De tunes die muziekvirtuozen in de oorspronkelijke release uit hun mouwen schudden was indrukwekkend. Dankzij Guitar Free Play nemen de mogelijkheden daarmee alleen maar toe.

Je krijgt in The Last of Us Part 2 Remastered een kijk achter de schermen hoe de game tot stand kwam. Als je graag iets meer leert over het schrijfproces, dan kun je regiecommentaar tijdens cutscenes aanzetten. Bij de Lost Levels kun je drie levels spelen die het daglicht niet zagen. Deze korte levels werden in eerste instantie geknipt omdat ze het tempo van het verhaal verstoorden, maar hier kun je ze in een onafgewerkte status beleven, al dan niet met commentaar van het ontwikkelteam. In Jackson Party woon je het beruchte feest bij in Jackson, in Seattle Sewers doorkruis je een uitgebreider rioolnetwerk en in The Hunt jaag je op een everzwijn. Narratief voegen ze nagenoeg niets toe, maar het is een enorm interessante manier om een glimp van het ontwikkelproces op te vangen.

The Last of Us Part 2 Remastered focust duidelijk op twee luiken: een uitvoerige blik achter de schermen en het nieuwe No Return. Vooral No Return weet je als ‘roguelike’-modus in te palmen met z’n veelzijdigheid en diepgang. Het volledige pakket wordt afgekruid met Guitar Free Play, grafische verbeteringen en ondersteuning voor de DualSense-controller, waardoor deze remaster de beste versie van The Last of Us Part 2 aflevert. En als je een bestaande eigenaar bent van de PlayStation 4-versie, dan kun je upgraden voor een prikje. Kortom: er is geen enkel excuus om The Last of Us Part 2 Remastered over te slaan.

Geschreven door Joachim Beunckens.


The Last of Us Part 2 review

The Last of Us 2 review - De game vertelt opnieuw een bijzonder menselijk en geloofwaardig verhaal.

Neil Druckmann heeft inmiddels een patent op meeslepende verhalen, maar het plot van The Last of Us 2 is misschien wel zijn meest indrukwekkende creatie tot nu toe. In tegenstelling tot het epische avontuur met hoge inzet uit de eerste game kiest Naughty Dog deze keer voor een veel intiemer en persoonlijker verhaal. Wat op het eerst zicht een eenvoudig wraakverhaal lijkt, ontaardt al snel in een emotionele rollercoaster waarin duidelijk wordt hoe relatief termen als 'goed' en 'slecht' zijn.

Voor die opbouw neemt de game bovendien ruimschoots de tijd. Het verhaal van The Last of Us 2 duurt namelijk zeker tien uur langer dan dat van de eerste game. Die extra tijd benut Naughty Dog echter ten volle. De evolutie van bepaalde personages gebeurt zo minutieus en subtiel dat de reële impact van bepaalde gebeurtenissen pas veel later doordringt. Door de lengte van het avontuur heeft de game het middenin zelfs even moeilijk om de spanningsboog aan te houden, maar dat vergeet je al snel wanneer Naughty Dog kort nadien opnieuw een reeks emotionele mokerslagen uitdeelt.

Bekijk op YouTube

De game trekt de intimiteit van het verhaal naadloos door naar de nieuwe omgevingen in Seattle. Vergeet het hippe hoofdkwartier van Starbucks en Amazon dat je kent uit documentaires, in The Last of Us 2 is Seattle een harde plek waar verschillende facties vechten om controle over de stad, maar vooral om simpelweg te overleven. Naughty Dog brengt die ellende opnieuw fenomenaal in beeld. Iconische gebouwen in Seattle zijn intussen grotendeels teruggeclaimd door de natuur en verbeelden op bijna ontroerende wijze het verval van de menselijke samenleving. Dat alles wordt door de indrukwekkende lichteffecten van The Last of Us 2 beter dan ooit in de verf gezet. Ondanks al dat grafische geweld weet de game bovendien een degelijke framerate te behouden, zelfs op een standaard PlayStation 4.

De game geeft je deze keer ook heel wat meer mogelijkheden om de wereld op jouw manier te ontdekken. Zo kun je heel wat optionele gebouwen verkennen, die bovendien allemaal op subtiele wijze een eigen verhaal vertellen. Zo vertelt een groep gepantserde Infected in een verlaten bank het verhaal van een bende criminelen die op Outbreak Day een overval pleegde. Enkele keren geeft Naughty Dog je zelfs de mogelijkheid om te voet, te paard of per boot hele uithoeken van Seattle uit te kammen. Hoewel The Last of Us 2 allesbehalve een openwereldgame is, vormen de meer open secties een aangename toevoeging die naar meer smaakt.

The Last of Us 2 review - De nieuwe Shamblers halen je regelmatig uit je comfortzone.

Voor de gevechten in The Last of Us 2 probeert Naughty Dog vooral de zenuwslopende gameplay van het eerste deel te perfectioneren, waarin de ontwikkelaar ook grotendeels slaagt. Het aantal nieuwe vijanden is beperkt, maar elke toevoeging dwingt je tot meer directe actie. Sloop je in het eerste deel constant geruisloos door de omgeving tot ook de laatste vijand een mes tussen de ribben had, dan is dat deze keer vaak onmogelijk. Menselijke vijanden zetten honden in die je opjagen van zodra ze je geur te pakken hebben. Onder de Infected vind je dan weer de nieuwe Shamblers. Die proberen je te vergassen en kun je niet besluipen, waardoor je ook hier verplicht ben om uit de schaduw en dus je comfortzone te treden. Door het geringe aantal nieuwe toevoegingen dreigt er tegen het einde van de game wat sleur in de gevechten te kruipen, maar Naughty Dog houdt je aandacht bij de zaak met gevarieerde omgevingen en enkele memorabele scènes.

De ontwikkelaar spaart bovendien kosten nog moeite om de brutaliteit van de gevechten in The Last of Us 2 te tonen en je met een constant schuldgevoel op te zadelen. Wanneer je een vijand wurgt, draait de camera subtiel om zijn doodsreutel goed in beeld te brengen. Elke vijand heeft bovendien een naam, waardoor confrontaties een stuk persoonlijker worden. En hoe hard een hond je ook op de hielen zit, het neerschieten van zo'n viervoeter went nooit. Het zijn opnieuw subtiele toevoegingen, die op meesterlijke wijze tot de beklijvende sfeer bijdragen.

The Last of Us 2 kiest resoluut voor perfectionering in plaats van innovatie. Elke toevoeging is weldoordacht en heeft als doel om een persoonlijker verhaal te vertellen en de actie directer en brutaler dan ooit te maken. Even dreigt er sleur door de lengte van de game en het beperkte aantal toevoegingen, maar dat blijkt uiteindelijk de opbouw naar een zinderend slot te zijn. Een klassieker als The Last of Us overtreffen is geen sinecure, maar Naughty Dog slaagt er toch maar weer in om een meer dan waardige opvolger voor een legendarische game af te leveren.

Heeft onze Last of Us 2 review je overtuigd? Onder andere hier kun je The Last of Us 2 kopen op Bol.com.

Lees ook dit