Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Super Mario 3D World: 1-3 Kattenkop naar de top, 1-4 Plonzen met Plessie, 1-5 Schakelcircus, 1-Toad-baas gaat op sterrenjacht

Super Mario 3D World walkthrough: Zo bestuur je Plessie de dinosaurus en los je de puzzels van Toad-baas op!

Super Mario 3D World gids met tips

Super Mario 3D World: Wereld 1-3: Kattenkop naar de top

Het is tijd voor een verticaal level. De Super Bell is hier zonder twijfel de beste Power-Up om te hebben.

Hoe vind ik de groene sterren in Kattenkop naar de top?

Groene ster #1

Zodra het level begint klim je direct in de hoge boom aan je linkerzijde. Hier is al de eerste groene ster, en je kan ook de rest van het level bekijken door de GamePad te draaien.

Tip: Zie je de horizontale rij bewegende blokken? Raak de POW Block om de Piranha Plant uit de weg te ruimen en een Super Bell te ontvangen.

Tip: Direct hierna zie je nog meer blokken met een POW Block. Raak deze om de Piranha Plant te doden en een onzichtbare ? Block te vinden met daarin een 1-Up.

Groene ster #2

Zodra je de derde horizontale rij bewegende blokken ziet, raak je de POW Block voor een groene pijp. Ga hierin en pak snel alle blauwe muntjes om de tweede groene ster te ontvangen.

Groene ster #3

Je ziet vier wolkenplatforms. Gebruik die om het volgende gebied te bereiken. Ga rechts tot je een grote boom ziet. Beklim deze om een stenen totempaal te ontdekken met een roer er op. Hierop zie je een symbool van een kattenpootje. Raak deze een paar keer zodat de totem groeit. Klim er zo snel mogelijk bovenop en spring dan de wolk in die je toelacht. Dat is eigenlijk niet zo eng als het klinkt.

Voor de derde groene ster moet je langs alle obstakels geraken. Hoe je dat het beste doet? Raak de ? Block om een Super Star te scoren, zodat Mario onschadelijk wordt. Nu kun je gemakkelijk door de Piranha Plants heen banjeren en over de gaten springen. Op het eind moet je nog een laatste sprong maken om de groene ster te pakken.

Waar vind ik de stempel in Kattenkop naar de top?

Recht naast de derde horizontale rij aan bewegende blokken. Positioneer Mario er precies onder (let op de schaduw) en spring via de muur om de stempel te verzamelen.


Wereld 1-4: Plonzen met Plessie

Super Mario 3D World: zo haal je Wereld 1-4: Plonzen met Plessie

In dit level spring je bovenop Plessie en zwem je met de dinosaurus (of is het een man in een dinosauruspak...? Brrrr!) naar de goal. Je hebt controle over de snelheid met de linker analoge stick of omhoog en omlaag op de D-pad. Je kan springen door op B of op 2 te drukken, afhankelijk van welke controller je gebruikt.

Dit is vooral belangrijk: je moet jezelf aanleren wanneer je precies sneller en langzamer moet om de sprongen te halen.

Tip: Elke gouden ring die je passeert geeft je drie muntjes.

Hoe vind ik de groene sterren in Plonzen met Plessie?

Groene ster #1

Precies boven de tweede groep tegenstanders. Ga langs de snelheidsschans en spring voor de groene ster. Pas wel op, want je schiet er zomaar voorbij.

Groene ster #2

Ga bij de waterval omhoog om een 1-Up te vinden aan de top, en ga dan omlaag bij de schans. Rechts zie je een waterval. Ga hier doorheen (hoe sneaky!) om de tweede ster te vinden.

Tip: Als je de tweede groene ster wilt, dan mis je de stempel. Als je die alsnog wil, moet je het level nog een keer spelen.

Groene ster #3

Je gaat omlaag via een hoop snelheidspanelen en langs veel tegenstanders. Onderaan zie je de derde groene ster, boven een houten schans. Als je de schans goed raakt, is er nog een kans dat je de ster mist: deze zit hoger dan je zou denken. Vergeet dan ook niet het snelheidspaneel te raken, zodat je extra hard gaat.

Waar vind ik de stempel in Plonzen met Plessie?

Eerst kom je langs een sectie met twee grote gaten, eentje aan de linkerkant en de andere aan de rechterkant. De stempel vind je hierna aan je rechterkant, net voorbij het houten hek. Neem wat gas terug, want anders vlieg je gemakkelijk van de rand.


Wereld 1-5: Schakelcircus

Super Mario 3D World: zo haal je Wereld 1-5: Schakelcircus

Om dit level te halen moet je voornamelijk op blauwe ?-tegels springen om ze in gele !-tegels te veranderen. De volgorde maakt niet uit, als je ze maar allemaal dezelfde kleur krijgt. Dan pas kun je verder naar de rest van het level.

Hoe vind ik de groene sterren in Schakelcircus? Groene ster #1

Mario rent naar een paars gordijn met drie vraagteken-schakels in de vloer. Spring op de linker of rechter schakelaar en spring daarna via de muur naar het platform met de groene ster. Spring omlaag in de !-box om verder te gaan.

Groene ster #2

Wacht tot je een grote rode ring ziet, zo rond het midden van het level. Ren hier doorheen en pik zo snel mogelijk alle rode muntjes op voor een Fire Flower. Ga links en spring in de ? Box. Gebruik de vuurballen om de dozen aan de linkerzijde stuk te maken. De groene ster zit hier in. Doe het wel snel, want als je tijd op is dan wordt je uit de zone geschopt en kun je het niet nog een keer proberen... tenzij je het level opnieuw start.

Groene ster #3

Deze vind je gemakkelijk na het behalen van de tweede groene ster en het bereiken van de top van de berg. Een van Bowsers handlangers gebruikt een toverstaf om projectielen af te vuren, dus hou dat in je achterhoofd als je achter de derde groene ster aangaat.

Waar vind ik de stempel in Schakelcircus?

Deze stempel is helemaal aan het einde. Stap op elke blauwe tegel om een platform omlaag te halen naast de vlaggenmast. Via een walljump kun je nu bij de stempel geraken.

Tip: Cat Mario is de beste manier om de top van de vlaggenmast te behalen in dit level, vooral als je de stempel wil. Mogelijk moet je dit level nog eens doen om de 100 procent te halen.


Wereld 1 - Toad-baas gaat op sterrenjacht

Super Mario 3D World: zo haal je Toad-baas gaat op sterrenjacht

Mario's reis neemt je lang speciale Toad-baas levels. In elk van deze uitdagingen moet je vijf groene sterren verzamelen als Toad-baas, die overigens niet kan springen. Daarbij moet je de camera bewegen door de GamePad zelf te bewegen. Succes!

In Captain Toad Goes Forth zie je direct een groene ster zodra je de hoek om gaat, maar laat die voor nu zitten. In plaats daarvan pak je eerst degene onder het zwevende platform. Via de oprit ga je naar het bewegende platform voor de volgende groene ster. Blijf op het platform staan tot je aan de overzijde af kan stappen.

Nu zie je twee ingangen. Loop de linkse in om aan de andere kant een groene ster op te pakken. Ga nu de rechtse in en pas op de tegenstanders die je aan de andere kant tegenkomt. Neem de oprit tot je op een rooster uit komt. Blaas in de Wii U GamePad om omhoog te gaan. Omzeil de tweede groep tegenstanders en pak de vierde groene ster. Vervolg je weg langs de plank voor de vijfde groene ster. Zo, klaar!


Wereld 1-6: Bowsers kartkasteel

Super Mario 3D World: zo haal je Wereld 1-6: Bowsers kartkasteel

Even wachten, Mario. Je hebt 10 groene sterren nodig om Bowsers kartkasteel in te mogen. Zorg er dus voor dat je genoeg hebt.

Hoe vind ik de groene sterren in Bowsers kartkasteel?

Groene ster #1

Zodra het level begint zie je een groene sterrenring aan de linkerkant. Loop er doorheen en pak de acht groene munten zodat de groene ster tevoorschijn komt.

Tip: Tegen de muur bij de groene sterrenring vind je een onzichtbaar blok. Groene ster #2

Je vindt een roer met het symbool van een kattenpootje. Klim omhoog en raak de schakelaar een paar keer om de platforms te laten stijgen. Gebruik Cat Mario om omhoog te klimmen tot je bij de tweede groene ster (rechts) aankomt.

Groene ster #3

Deze groene ster kun je niet missen. Je ziet 'm tussen een stapel Goombas. Ondertussen weet je hoe je dat kan aanpakken.

Waar vind ik de stempel in Bowsers kartkasteel?

Onder het roer met het kattenpootjes-symbool. Stuur een van de exploderende Kick Bombs in de richting van de stenen muur om de stempel te vinden.

Hoe versla ik Bowser in Wereld 1-6: Bowsers kartkasteel?

Check de coole auto van Bowser! Het gevecht is niet zo moeilijk, zeker niet als je Cat Mario bent. Bowser gooit Kick Balls naar Mario, en die moet je raken met een klauwaanval om ze terug te kaatsen. Je kan ze ook terugschoppen, als je geen kat bent. Je hebt drie hits nodig om Bowsers auto te slopen en je moet ook oppassen voor zijn vuuraanvallen. Kick Bombs kunnen ook raken aan de linker of rechterkant van z'n bolide, maar dan moet je hem vaker raken.

Keer terug naar de inhoudsopgave van onze Super Mario 3D World gids met tips.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Super Mario 3D World

Nintendo Wii U

Related topics
Over de auteur
Redactie avatar

Redactie

Teamwork!

Dit artikel is tot stand gebracht door verschillende Eurogamer Benelux-redacteurs. Teamwork!
Reacties