Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Singularity

Nee, geen zingsimulator

De twee moeten een crashlanding maken en Nate verliest hierbij het bewustzijn. Wanneer hij bijkomt, merkt Nate dat hij een vreemd apparaat aan zijn hand heeft. Ook komt hij tot de vaststelling dat er heel wat vreemde dingen gebeuren op het eiland, dat van tijd tot tijd een tijdsprong maakt tussen 1950 en 2010. We kijken alvast uit naar de mysteries die Nate zal ontrafelen omtrent Element 99 en de ‘gekke’ professor Barisov.

Singularity is niet zomaar een shooter. Je krijgt wel toegang tot het conventionele wapentuig, zoals machinegeweren, pistolen en shotguns, maar het meest innovatieve “werktuig” in Nate’s arsenaal is ongetwijfeld het merkwaardige toestel dat hij krijgt bij het begin van de game. De TMD, kort voor Time Manipulation Device, stelt Nate in staat om de kracht van Element 99 te gebruiken. En dat alles in een handig draagbaar formaat. Een beetje zoals de iPhone de kracht van het universum in je broekzak is, volgens Steve Jobs toch.

De TMD, die niet enkel tijdens vuurgevechten van pas kan komen, is ook een essentieel element bij het oplossen van puzzels. De handige handschoen bezit vier krachten: Revert, Age, Stasis, en Impulse. Met Revert kan de speler objecten of vijanden terug laten keren tot de toestand waarin ze zich vroeger bevonden. Mensen keren hierdoor niet terug naar hoe ze waren toen ze nog in de eerste pamperfase van hun leven zaten, maar zorgt ervoor dat op moleculair niveau cellen gaan ontbinden, waardoor ze veranderen in een slijmerig hoopje primordiaal vocht. Met deze kracht kun je ook eerder vernietigde dekking herstellen tot haar oorspronkelijk staat.

Age is dan weer het tegenoverstelde van Revert. Een houten beschutting zal in rottend hout veranderen en een ijzeren hek zal snel roestig worden met deze kracht. Gebruik je dit op een vijand, dan zal deze veranderen in een hoopje stof. Nummer drie in de rij is Stasis. Hiermee kan Nate objecten bevriezen in de tijd, om er vervolgens naar hartenlust mee te doen wat hij er wil mee doen… Oké, die zin klinkt misschien wat raar… Als laatste is er Impuls.

Ingame beeldmatariaal uit Singularity.

Dit valt het best te vergelijken met the Force uit Star Wars. Nee, geen Jedi Mind Trick of Force Lighting. Grijp een vijand vast van op een veilige afstand en gebruik hem vervolgens als bowlingbal om zijn strijdmakkers mee om ver te kegelen. “Strong the Force is with this one” is iets wat wel meer dan eens zal gezegd worden tijdens een van de speelsessies hier bij Eurogamer.

Singularity klinkt een veelbelovende game te worden, met een goed uitgewerkte achtergrond voor het verhaal en enkele interessante gameplayelementen. Nu maar hopen dat de rest ook van dergelijk niveau is. De game zou op 29 juni in de winkelrekken moeten liggen. Meer informatie over deze game van Raven Software binnenkort, hier bij Eurogamer.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Singularity

PS3, Xbox 360, PC

Related topics
Over de auteur
Edelbert Masschelein avatar

Edelbert Masschelein

Professionele trol

Reacties