Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Kane & Lynch 2: Dog Days

Who let the dogs out?

Ook hebben we verschillende keren moeten vaststellen dat ook vijanden wat problemen hebben met het coversysteem, zoals aan de verkeerde kant van de muur dekking zoeken en dergelijke. En als laatste moeten we zeggen dat het gebrek aan variatie tussen de vijandige troepen vrij snel gaat vervelen. Nu willen we geen stereotype standpunt als “alle chinezen lijken op elkaar” innemen, maar iets meer afwisseling zoals de troepen van de vijandige linie uit Army of Two was een leuke aanwinst geweest.

Laatste punt bij de gameplay is dat de game een co-op mode ondersteunt. Ontwikkelaar IO Interactive heeft duidelijk notities genomen van de feedback die kwam na de eerste game. De co-op is zowel online als lokaal in split-screen te spelen. Hiervoor verdient IO toch wel een pluim, veel te weinig shooter games hebben nog een offline split-screen mode wat werkelijk jammer is. Echt een welgekomen aanvulling.

Op vlak van presentatie hebben we heel wat gemengde gevoelens bij deze game. Het is namelijk zo dat er gekozen werd om de game te laten aanvoelen als een lage resolutie videodocumentaire, zoals er honderden te vinden zijn op Youtube. De vraag die we ons hierbij stellen is: “Waarom zou je jouw game er willen laten uitzien als één van die slechte Youtubefilmpjes?” De game heeft een visuele filter, die we de Youtube-filter noemen, waardoor alles er gaat uitzien alsof het gefilmd werd met de camera van een gsm. En wanneer je in iets donkere gebieden komt, krijg je van die typische paars-blauw-groenachtige beeldvervorming alsof er iets schort aan de kleurinstellingen van je televisie. Toegegeven, de game krijgt hierdoor een unieke visuele stijl, maar de gameplay lijdt er toch wel onder. Soms kun je echt niet zien waar de vijand zit, omdat de filter alles wazig maakt. En lang – alhoewel de game niet echt lang duurt natuurlijk – naar zulke beelden staren kan ook niet echt goed zijn voor je ogen. We hebben al het argument gehoord: “Je wordt het wel gewoon na een tijdje”, maar we weten niet of dit echt wel iets is in voordeel van de speler. Als je twintig industriële krammen in je hand schiet zul je na vijf dagen de pijn ook wat minder merken, maar dan heb je wel al aanzienlijk veel schade aangericht aan je eigen lichaam.

En dan is er nog de opmerking over het camerastandpunt. Wanneer je gewoon wandelt, is er echt niks op aan te merken, maar wanneer je sprint gebeurt er iets wat wij hier het Cloverfield-effect noemen. Je camera wordt dan flink door elkaar geschud waardoor het vrij moeilijk wordt om nog iets waar te nemen op het scherm. We raden je dan ook aan om deze feature af te zetten in het optiemenu, wat ongetwijfeld voor traantjes zal zorgen in de ogen van programmeur die maandenlang heeft zitten werken aan deze optie. Hierdoor wordt de game wel al een stuk meer speelbaar. Al bij al hebben we wat de indruk dat zowel de Youtube-filter als het Cloverfield-effect zijn toegevoegd om een iets minder afgewerkte game te verstoppen. Om maar één voorbeeld te geven: in een later level merk je dat, wanneer je mikt, er geen jas-tecture aanwezig is in de oksels van je personage, maar hij wel degelijk een jas draagt. Gewaagde poging om visueel iets uniek te doen, maar jammer genoeg niet helemaal geslaagd. Love it or hate it.

Natuurlijk heeft ook deze Kane & Lynch opnieuw een multiplayerluik, waarin drie modes speelbaar zijn. Als eerste is er de Cops & Robbers mode, waarin een team agenten moet verhinderen dat het andere team, dat bestaat uit criminelen, er met de buit van een overval vandoor gaan. Terugkerende speelmode uit de eerste game is Fragile Alliance. Alle spelers zitten in hetzelfde team, dat van de criminelen. Je krijgt de opdracht om een bank te overvallen en er met het geld vandoor te gaan. Hoe minder spelers er op het einde in leven blijven, hoe groter het deel van de vangst die je krijgt. Dit zal ervoor zorgen dat op elk moment één van je compagnons je kan verraden en doodschieten. Een echt enorm leuke gamemode, die volledig past bij het Kane & Lynch universum.

De trailer voor Kane & Lynch 2: Dog Days

De laatste nieuwe mode heet Undercover Cop. Deze mode speelt soortgelijk aan Fragile Alliance, maar geeft aan één willekeurige speler de rol van undercover agent, zoals de titel laat blijken. Het is aan hem om zijn medespelers één voor één te doden, zonder dat deze iets in de gaten krijgen. Opnieuw een zeer interessante mode. Wel jammer dat opnieuw de Youtube-filter en het Cloverfield-effect van de partij zijn om de zichtbaarheid van de vuurgevechten wat teniet te doen. Ook hadden we op sommige momenten last van lag (we speelden de PS3-versie, ter info) die het schieten vrijwel onmogelijk maakte. Hopelijk wordt de stabiliteit van de multiplayer in een komende patch aangepakt.

Kane & Lynch 2: Dog Days is een verbetering op de vorige game, maar is nog steeds niet de game die twee interessante personages als Kane en Lynch verdienen. Hier zit meer in, vooral als je weet dat deze game van dezelfde studio komt als de geniale Hitman serie, maar Dog Days is al zeker een stap in de juiste richting. Voor een korte, weinig herspeelbare singleplayer die je al snel vergeten bent gekoppeld aan een toch wel amusante multiplayer, vinden we een mooie vijf dan ook meer dan verdient.

5 / 10

Read this next