Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Hogwarts Legacy: Charles Rookwood's Trial voltooien en puzzel oplossingen

De tweede Keeper Trial bevat vele puzzels die niet zo simpel zijn. Zo los je ze op.

Charles Rookwood’s Trial in Hogwarts Legacy is de tweede Keeper Trial en de naam van een hoofdquest.

Deze quest kan je enkel starten als je "Back on the Path" reeds voltooid hebt. Toen leerden we dat de tweede Keeper Trial plaatsvindt in Rookwood Castle. Professor Fig is al vertrokken dus laten we hem best niet te lang wachten.

Ontmoet Fig in Rookwood Castle

Rookwood Castle ligt in de Feldcroft-regio die we nog kennen uit de vorige quest "In the Shadow of the Estate".

Hier ligt Rookwood Castle.

Idealiter gebruik je een Floo Flame in de buurt en ontmoet je de professor op de marker niet ver van het kasteel. De omstandigheden ter plekke zijn niet bepaald gunstig, en dus zijn we gedwongen een omweg te maken naar de tweede Keeper Trial.

Ga Rookwood Castle in

Volg het pad naar de poort, activeer de Floo Flame daar en versla de vijanden in de buurt.

Geen kasteel is compleet zonder vijanden.

De poort beweegt en geeft geen krimp, maar dat was te verwachten. Ga naar links en volg het pad langs de muur tot wat volgers van Ranrok je de weg versperren.

Dood de goblins, plaats de kist voor de muur met duidelijke markeringen en spring omhoog om de binnenplaats van Rookwood Castle te bereiken.

Deze puzzels kennen we al.

Volg daar het gesprek tussen Ranrok en Victor Rookwood. Daarna zal je haast meteen aangevallen worden door verschillende vijanden, waaronder Ashwinder Assassins en goblins.

Versla ze allemaal en check alle tenten hier voor items. Als je alles leeggeroofd hebt, kan je verder richting de kasteelmuur waar je een trap omhoog moet.

Dit brengt ons in het kasteel en we krijgen een nieuwe opdracht zodra we door deze enorme deur geraken:

Activeer de drie runen in de buurt.

Eerst moeten we weer drie runen opsporen en ze activeren met spreuken binnen de tijdslimiet. Je vindt de eerste rune op de muur rechts van de deur (hij blijft ongeveer zeven seconden geactiveerd):

De tweede rune hangt rechts in de volgende kamer en kun je gemakkelijk activeren door het gat in de muur (hij blijft maar vijf seconden actief):

Voor de derde rune moet je de houten barricade links vernietigen (hij blijft het langst geactiveerd):

Activeer de runen dus in deze volgorde: links, midden, rechts. Nu gaat de deur van Rookwood Castle open.

Vind het portret van Charles Rookwood

Ga in de kelder eerst rechtdoor en links om de hoek het volgende gebied in, waar we een enorme voorraad Ancient Magic vinden die leeg is.

Ga rechts daarvan door de gang naar de volgende ruimte waar het schilderij van Charles Rookwood is dat we zoeken. Praat met hem en maak je klaar voor de tweede Keeper Trial, waar Professor Fig helaas niet bij mag zijn.

Activeer de Ancient magic en stap door het portal om te starten met het Trial van Charles Rookwood, de tweede Keeper Trial.

Voltooi Charles Rookwood's Trial

Steek de eerste gang over en loop op de trappen rechts achteraan. Daar is nog een bron van Ancient Magic.

De puzzels in het tweede Keeper Trial zijn wat pittiger.

Aan de andere kant van de kamer gaat nu een doorgang open, maar eerst moeten we een weg daarheen zien te vinden. Ga terug naar beneden en haal de kubus uit de nis in de zuidwestelijke hoek van deze kamer:

Pak de kubus en plaats hem ongeveer in het midden van de plek die je wil oversteken:

Stap door de blauwe kant van de portal en je kunt met Accio ook de (onvolledige) pilaar verplaatsen. Plaats hem bovenop de kubus (die overigens ook een kist is die je kunt openen):

Ren nu vanaf de rode kant door de portal, zodat de complete constructie zo hoog mogelijk staat. Ga de trap weer op en je kunt nu wel naar de andere kant springen:

Het lijkt misschien niet zo, maar deze sprong lukt met voldoende aanloop.

We komen na verschillende bruggen een kamer in waar nog meer sporen van Ancient Magic zijn. Activeer deze en je ziet een pilaar die de weg verspert en verplaatst moet worden.

Let ook op de schakelaar rechts van de pilaar. Hiermee kun je de portal in het midden draaien:

Loop door de blauwe kant van de portal, plunder de kist en je zult zien dat de twee muren naast de portal omhoog zijn gebracht:

Raak de schakelaar met een Basic Cast, stap door de portal, en je kunt de pilaar naar je toe trekken met Accio:

Ga nu terug door de portal, raak de schakelaar nog een keer, en je kunt de kamer verlaten.

In de volgende kamer moet je weer vechten tegen een Pensieve Protector en een paar Pensieve Sentries en Sentinels.

Je hebt ondertussen al vaak tegen deze vijanden moeten vechten, dus zou je vertrouwd moeten zijn met hun aanvalspatronen. Focus eerst op de kleine vijanden zodat je daar zo snel mogelijk verlost van bent.

Ga na dit gevecht de volgende kamer in, activeer de Ancient Magic en er activeert weer een portal. Schiet door de blauwe kant op de schakelaar om de portal naar rechts te draaien:

Open de kist, en ga door het portaal (dat nu rechts van je staat). Schiet nu nogmaals op de schakelaar (niet door het portaal deze keer, maar erlangs):

Er komt nu een nieuw pad tevoorschijn aan de overkant waarmee je dit gebied kunt verlaten.

In de volgende kamer activeer je opnieuw de Ancient Magic om een pilaar te maken en een portal te activeren. Dit is onze startpositie:

Breng eerst de Pensieve Protectors tot leven in de kamer en versla ze. Opgelet: ze zijn onkwetsbaar, of zelfs onzichtbaar(!) als je niet aan de juiste kant van de portal staat.

Ga na dat gevecht op de positie staan zoals je op de afbeelding hieronder ziet, met de blauwe portal achter je en de kubus op de pedestal zichtbaar door de portal:

Gebruik Accio en trek de kubus door het portaal naar je toe. Schakel dan over naar Wingardium Leviosa en breng hem meteen terug waar hij was.

Ga nu weer door de blauwe kant van de portal dat er zo uit zou moeten zien:

De kubus is nu uitgegroeid tot een pilaar. Spring op de brug en je kunt eerst en vooral een kist leeghalen. Vuur weer op de schakelaar waardoor de brug draait naar de uitgang en je naar de volgende kamer kunt.

Houd na de trap links aan om ook daar een kist te vinden. Dood in de ronde kamer opnieuw de vijanden en activeer opnieuw de Ancient Magic in deze kamer met de portal links van je.

Schiet nu op de schakelaar achter de portal om deze te laten draaien. Gebruik dit moment om de kist met Accio door het portaal naar beneden te trekken:

Haal de kist leeg en volg het pad door de andere kamer naar links.

Raap de Potions op en maak je klaar voor het gevecht tegen de eindbaas. Dit zijn geen nieuwe vijanden, dus er komen geen grote verrassingen.

Je hebt hier onzichtbare vijanden, en net zoals een paar kamers terug moet je de portal in het midden gebruiken om ze zichtbaar te maken. Voor de rest zouden hier geen grote problemen moeten zijn.

Hierna verschijnt er opnieuw een Pensieve Guardian. Deze vecht op dezelfde manier als de Pensieve Guardian in Percival Reckham's Trial. Het enige verschil is dat hij in de tweede fase een goedendag bovenhaalt en je daarmee aanvaalt.

Gebruik Protego in de tweede fase.

Je moet de goedendag blokkeren met Protego. Ontwijken is niet voldoende. Als je gelukt hebt werkt een Stupefy, maar het is ook genoeg om gewoon op Driehoekje/Y te drukken als het oranje symbool rond je hoofd verschijnt.

Bekijk de herinnering van de Pensieve

Na dit stevige gevecht, komen we opnieuw bij een Pensieve, net zoals in de eerste Keeper Trial. Bekijk de herinnering en haal de kist ernaast leeg voor gear.

Trial geslaagd.

Proficiat, je bent geslaagd voor Charles Rookwood's Trial, oftewel de tweede Keeper Trial. Je komt terug terecht in de Map Chamber waar we Niamh Fitzgerald ontmoeten, een voormalige directrice van Hogwarts.

Wanneer je terug op het schoolterrein begint begint meteen de volgende main quest "Fire and Vice" en ontvang je "Professor Howin's Assignment". Het wordt ook winter!