Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Hogwarts Legacy: Percival Rackham’s Trial, San Bakar Tower en eerste Trial voltooien uitgelegd

De eerste van vier Trials kan je vinden in San Bakar Tower en zit vol puzzels die je moet oplossen.

Percival Rackham’s Trial in Hogwarts Legacy is de eerste Keeper Trial en de naam van een main quest die begint na de terugkeer van professor Fig uit Londen.

Om aan Percival Rackham's Trial te beginnen moet je eerst de korte quest "The Map Chamber" voltooien en samen met de professor het boek op de pedestal plaatsen. We leren hier van vier trials die we in ons eentje succesvol moeten voltooien. De eerste is nu beschikbaar maar kan enkel gedaan worden als je minstens Level 11 bent.

Ben je nog niet Level 11, dan is nu het ideale moment om side quests te doen, verken de wereld en versla vijanden tot je Level 11 bereikt hebt. Daarna volgt de eerste Trial.

Ontmoet professor Fig bij San Bakar Tower

San Bakar Tower staat in het verre noorden van de spelwereld. Als je de Floo Flame al unlocked hebt, kan je fast travelen, en anders neem je best even je bezem.

Een bezem is de snelste manier.

Op weg naar San Bakar Tower kom je ook langs verschillende dorpen waar je overigens ook fast travel kunt unlocken.

Wacht op Fig op de gemarkeerde plek voor de toren en hij zal je wijzen op de aanwezigheid van Goblins (in een klein kamp voor de toren) waar we eerst mee moeten afrekenen.

Onderzoek de aanwezigheid van Goblins

Volg de professort tot hij zich verhult en gebruik zelf ook Desillusionment. Zo kan je onopgemerkt de poortwachter besluipen en een Petrificus Totalus uitvoeren, een critical hit!

Met Desillusionment kun je vijanden van achteren doden.

Door rond te sluipen kan je in ieder geval een aantal Goblins in het kamp uitschakelen voordat ze je ontdekken.

Als je het slim aanpakt, kan je zelfs bijna alle vijanden besluipen en uitschakelen, en dana hoef je enkel nog wat op te ruimen achteraf. Wanneer alle Goblins weg zijn, kan je natuurlijk ook de omgeving nog looten en wat nieuwe gear vinden.

Er zijn verschillende bewijzen voor de aanwezigheid van Goblins, waaronder deze brief in een tent in de zuidoostelijke hoek. Hij bevat bevelen van Ranrok.

Overwin de Goblins en doorzoek San Bakar Tower

Na het legen van het kamp wordt je aangevallen door een Loyalist Assassin en nog wat extra Goblins. Normaal gezien zouden ze geen probleem mogen vormen voor je.

Als ze verslagen zijn, loop je achter de professor naar de ingang van de toren. Professor Fig opent de deur en we kunnen naar binnen.

Op het gelijksvloers vinden we een kist, een indrukwekkend beeld en wat notities op de tafel links.

Ga de trap op en verzamel onderweg wat gold. Je komt uiteindelijk bij een nieuw schilderij van Percival Rackham die je welkom heet in San Bakar Tower.

Vind de ingang naar de eerste Keeper Trial

Professor Fig mag ons niet helpen bij de Keeper Trials, dus verdwijnt hij op dit punt en staan we er vanaf nu alleen voor. Ga terug naar beneden, naar het ingangsgedeelte van de toren.

Daar zie je sporen van Ancient Magic op de vloer. Je kunt er nu mee interacteren op de ingang van de eerste Keeper Trial te openen:

Voltooi Percival Rackham’s Trial

Stap door het portaal en doorkruis de gang tot je een deur bereikt die aangeeft dat het eerste Keeper Trial hier begint.

De gang die je bereikt lijkt op die in Gringotts of de Restricted Section in Hogwarts. Volg hem tot in deze kamer:

Ga de trap aan de zijkant af naar een ander spoor van Ancient Magic dat een brug maakt. Plunder de kist en steek de brug over (waar overigens nog twee kisten zijn).

Uiteindelijk bereiken we dit gebied:

Ook hier leiden de sporen van Ancient Magic naar een punt waar we de portal in het midden van de kamer kunnen activeren. Loop door de portal.

Volg de gang en ga de hoek om naar rechts. Doorkruis de kamer met de vele standbeelden tot je de Pensieve Protector en twee Pensieve Sentinels tegenkomt. Ze vallen je aan.

We kennen dit type vijand ondertussen al en hebben na al onze ervaringen hiermee geen problemen meer met hen. Na het gevecht gaan we de zuidelijke kamer in en moeten we Accio gebruiken op de zwevende platformen aan de overkant te geraken.

Klik op de sporen van Ancient Magic, activeer de portal en stap er doorheen. Hier vind je een kleine gast met een kist. Als je die geopend hebt, kan je terug door de portal gaan.

Je kan nu de achterkant van de kamer bereiken door Accio te gebruiken op het zwevende platform:

Het gebied wordt hier weer bewaakt door Pensieve Protectors. Na dit gevecht ga je de trap op. Draai je naar het noorden en trek het platform naar je toe:

Klik op de magische symbolen en de kamer opent zich naar het zuiden. Maar hoe kom je nu bij de gemarkeerde richel?

Ga de kamer in en kijk naar deze met magie gevulde doorgang:

Stap er langs de 'blauwe' kant doorheen om de brug in de kamer te laten verdwijnen. Trek nu het platform een beetje naar het zuiden, dus naar de andere kant van de brug. Dit is het resultaat:

Ga nu naar de 'rode' kant van de doorgang, ga terug de brug op, en je kunt het platform van daarnet gebruiken om de richel in het zuiden te bereiken. Je komt nu in een kamer met twee Pensieve Protectors en maar liefst vijf Pensieve Sentinels. Schakel eerst de gemakkelijkere Sentinels uit, en focus daarna op de Protectors.

Daar je daarna naar het zuiden, onderzoek de volgende plek met Ancient Magic en je merkt dat achter het zwevende platform nieuwe delen van de kamer verschenen zijn.

De laatste puzzel voor het einde van het level.

Deze puzzel is wat lastiger. Zodra het portal verschenen is, neem je het platform en trek je jezelf naar de hendel aan de rechterkant:

Van daaruit kun je de hendel links van het platform met de kist erop bereiken:

Trek jezelf daarheen, laat je op de kist vallen en stap door de portal naar de andere kant. Trek nu je platform weer naar je toe en klim erop:

Kijk naar het oosten en trek jezelf met het platform omhoog tot ongeveer dezelfde hoogte als de portal. Tenslotte moet je Accio door het portaal gebruiken om het tweede platform op de achtergrond in de juiste positie te brengen, zodat je erop kunt springen:

De weg naar de overkant is vrij en we kunnen Percival Rackham’s Trial voltooien.

Voorbij de trap kunnen we nog een paar voorwerpen pakken (vergeet de Potions in de kist niet) en via een brug bereiken we het laatste gebied

Daar nemen we het op tegen enkele Protectors en Sentinels voordat de baas zich eindelijk laat zien.

Verder met: Hogwarts Legacy - Pensieve Guardian