Er kunnen geen reacties meer geplaatst worden onder dit artikel. Bedankt om deel te nemen!
Er zijn 3 reacties op dit artikel.
IW is niet achterlijk (denk ik) dus de vraag is waarom dit stukje er überhaupt inzit. Je weet wie de bad guy is en die moet er aan in de loop van de SP. Of je hem nu slecht, heel slecht of een ongelooflijke doortrapte sadist vindt, doet er imo weinig toe.
Back to IW, ze wisten donders goed welke reactie er zou volgen op dit stukje en - as usual - bad publicity is still publicity. Meestal blijkt bad publicity ook redelijk useless in de first place :P
Ach ja, mijn mening: wat er gebeurt in dit stukje gaat voor mij net iets te ver en deze scene hadden ze zonder problemen achterwege kunnen laten.
Eerst en vooral @Michaël & Gamemania: als je codmw2 's nachts verkoopt aan minderjarigen, dan is er iets mis.
Ik vind dit spel compleet overroepen: 6 uur spelen (in twee dagen) om de singleplayer uit te spelen. In het verlengde zou je een goede multiplayer verwachten, maar neen. Dat geef je direct op.
En mij ontgaat nog steeds het idee waarom ik plots in Zuid-Amerika voor de CIA een missie doe om vervolgens als Special-Ops ... Wat is toch het probleem met één identiteit gedurende het verloop van het spel?! Het script doorheen het spel is meer geschikt voor een film dan voor een game. 't Script is waarschijnlijk geschreven door een team van gebuisde Hollywood-wannabees. En dat zegt genoeg.
En dat terrorisme-level is echt voor niks nodig, behalve marketing. Droevig.
Ik heb zelf vooral een probleem met de plaatsing van het level, net zoals Jasper ook al aangeeft in het artikel. Het is duidelijk dat IW waarschijnlijk hoopte op wat controverse rond het level en de bijhorende buzz dat het zou aanwakkeren, maar eigenlijk is daar op zich niet veel rond op te merken. Rockstar past dezelfde strategie voortdurend toe met de GTA-reeks, denk maar aan hoeveel commotie er was toen bleek dat het laatste stukje DLC door het leven zou gaan als 'The Ballad of GAY Tony. H
Het verschil is dat IW het terrorisme-level op een vreemde plaats in het spel heeft gestopt, en dat je daardoor helemaal nog geen voeling hebt met hetgeen je te zien krijgt. Er kon met andere woorden veel meer gehaald worden uit dit soort praktijken, maar dat gebeurde spijtig genoeg niet.