Er kunnen geen reacties meer geplaatst worden onder dit artikel. Bedankt om deel te nemen!
Er zijn 5 reacties op dit artikel.
Ik heb toch zo mijn bedenkingen over het hele "steeds unieke ervaring wanneer je speelt" principe. De veranderingen tussen speelsessies kunnen subtiel zijn, maar ik geloof niet dat je dit spel tien keer gaat uitspelen omdat het steeds weer anders is.
Correct, ik gok dat de meesten het maar bij twee, maybe drie, keer zullen houden. Waarop ik mezelf wel betrapt heb is enkele scènes opnieuw spelen om te zien 'what if...'.
Zulke games vragen ook een beetje gewenning denk ik zo, moesten zulke interactieve verhalen echt aanslaan zal ook wel het gamend publiek mee veranderen, net zoals dat reeds is gebeurd sinds de aankomst van achievements.
Ik was destijds helemaal verkocht voor Fahrenheit, en als ik binnen een jaartje of zo een ps3 zou hebben zal heavy rain waarschijnlijk de oorzaak zijn. Heb al eens een filmpje gezien van de onderzoeker die betrokken raakt in een winkeloverval en ik was toen reeds verkocht.
De grimmigheid van setting doet mij denken aan mafia, alleen zal deze game daar waarschijnlijk nog beter in slagen.
Of het nu twee, drie of tien keer is, ik wil het op z'n minst gewoon één keer doorploegd hebben. Gewoon om te kijken hoe goed de story is en hoe ver er gegaan wordt met de emoties.
Trouwens, origami is bad-ass, een moordenaar die papier vouwt des te meer.
Aye, in een interview hebben de producers dat ook toegegeven, en meteen gezegd dat ze deze keer veel langer aan het verhaal bezig waren.
Ze zullen wel uit hun fouten leren zoals alle mensen zekers :)