Er kunnen geen reacties meer geplaatst worden onder dit artikel. Bedankt om deel te nemen!

Er zijn 2 reacties op dit artikel.

  1. Zo opmerkelijk is de uitspraak over piracy niet. Je zal de hele grote publishers het niet horen zeggen met hun achterlijke DRM-praktijken, maar onder kleinere publishers, ontwikkelaars en indies hoor je genoeg andere geluiden. Valve ziet ze ook als klanten die ze niet proberen te binden door ze te dwingen via DRM-maatregelen (die zelden werken en het tegenovergestelde effect hebben), maar door ze een betere/goede service te bieden.

    De reden dat de grote publishers zo moeilijk doen is waarschijnlijk dat ze de aandeelhouders te vriend willen houden. Die zien cijfers dat de game door miljoenen gedownload is (al weten ze hierbij niet eens of het kinderen betreft of mensen uit streken als Rusland, Zuid-Amerika, Afrika of welk gebied ook) dus daar moet iets aan gebeuren, want dat is geld wat gestolen wordt. Als ze de DRM eruit zouden halen of content gratis (gratis? Waarom gratis als je vier maps voor 10 euro of meer kan verkopen??? Denk aan het geld, vent!) aan zouden bieden zou iedereen in opstand komen.

    Ik denk zelf dat ze gewoon moeten stoppen met het actief blokkeren van piracy en de filosofie van Valve over moeten nemen of het moeten laten rusten. De huidige trend waarbij juist de consument degene is die eronder moet lijden is in ieder geval walgelijk. Iets wat ook nog in protestdownloaders resulteert. Mensen die games downloaden omdat ze de praktijken van bepaalde bedrijven niet waarderen (al is het lastig om te peilen of ze de game anders wel gekocht zouden hebben). Ik kies er dan zelf voor om bepaalde publishers gewoon in het geheel te negeren, waardoor ik al geruime tijd niets meer van Ubisoft of Activision in huis heb gehaald, maar ook EA momenteel weer met een schuin oog aankijk.

  2. Klopt, quasi elke mediasector kampt met het piraterijprobleem en men is nog steeds wanhopig op zoek naar geschikte middelen om het fenomeen te bestrijden. Eén ding is zeker: DRM is niet het juiste. Hoe streng het DRM ook is, er zullen altijd hackers zijn die erin slagen om het te kraken. Prijzen verlagen en een service aanbieden die is aangepast aan de internetcultuur is alvast een manier die zichzelf bewezen heeft, en of er nog andere mogelijkheden zijn zal de toekomst uitwijzen.

    By the way: de uitspraak van Notch is naast de kwestie. Het is nu eenmaal makkelijker om een game te kopiëren dan een auto. Er wordt iets intellectueels gestolen en men verliest er potentiële inkomsten door, daar gaat het om.

    Edited 13 jaar, 2 maanden geleden