Nee, ik moet het alvast niet hebben. Het wordt me in dat geval iets te persoonlijk. De groten uit de gamewereld geef je Lifetime Achievement Awards, geen punten.
Wel, Kaos Studios heeft blijkbaar niet veel geleerd uit Frontlines: Fuel of War. Ik herken er exact dezelfde kritiek in: potentieel, enkele nieuwigheden die dan niet voldoende belicht worden, weinig variatie...
Jammer, erg jammer, want een oorlog tussen een aziatische supermacht en de VS heeft enorm veel potentieel.
De Gamescom is een heerlijk evenement, waar je als gamer echt eens moet geweest zijn. Maar niet dat ik jullie wil ontmoedigen, maar een groot deel van die coverage in het filmpje zal op de persdag/heel vroeg 's ochtends gemaakt zijn, want tegen de middag is het echt over de koppen lopen.
Het zijn vooral fabrieken van opslagmedia die stil liggen door de aardbeving en tsunami.
@Jeroen: wat wil je daarmee nu zeggen? Dat ze beter radio's van de concurrentie zouden aankopen en weggeven? Of dat ze geld moeten doneren, zodat de radio's aan winkelprijzen ipv aan productieprijzen kunnen gekocht worden. Ik spreek me natuurlijk niet uit over de noodzaak van een radio te hebben nadat je hele huis is weggevaagd. Enfin, ze krijgen er de batterijen toch nog bij.
Ik had ook niet anders verwacht. Enkel is het jammer dat het er niet van bij het begin in zit. Op zich is het geen probleem, maar ik vind het toch geen propere manier van werken.
In elk geval ligt mijn pre-order morgen of dinsdag al in de brievenbus. Helaas ben ik pas dit weekend thuis.
Ok, that's it. De martelkamer is vrij nu Frederik voldoende is gestraft voor het stopzetten van de Minecraft episodes. Je brengt best je eigen zweep mee, de andere staat stijf van het bloed.
Een miljard is duizend miljoen of 1 000 000 000 = 10^9. In het Engels is dit billion, wat niet mag worden verward met een biljoen, dat gelijk is aan duizend miljard.
Een biljoen is tien tot de 12e macht, dus 1.000.000.000.000 of 10^12.
Kritiek wordt in elk geval door mij zeer erg geapprecieerd hoor. Ik kan niet weten of jullie goed vinden wat ik schrijf als er geen reactie op komt.
Wat betreft die retailversies: ik denk dat dat nog altijd zeer goed verkoopt. Vergeet niet dat ook de retailversies Steampowered zijn. Je kan ze volledig als Steamgames gebruiken, met de uitzondering dat je er nog een doosje van hebt ook. En ze zijn meestal nog goedkoper ook.
Inderdaad. Eurogamer.net heeft bijvoorbeeld maar liefst 7 quotes. Daarnaast vertelt het 'verhaal' over een hele oddysee die Portal 2 zou gemaakt hebben op zoek naar een uitgever. Dat is maanden na de feiten, terwijl notabene juist werd bekend gemaakt dat het EA wordt, niet alleen niet meer relevant, het is bovendien een non-verhaal. Of had er iemand serieuze twijfels dat Portal 2 niet door EA zou worden gereleased? Valve is aangesloten bij EA Partners en bracht al een hele resem uit via EA, wat geen problemen opleverde. Dit hele nieuwsbericht is in feite slechts een bevestiging van wat iedereen al wist, en hoeft dus niet bijzonder lang te zijn. Hell, met " Portal 2's retailversie wordt uitgegeven door EA" heb je het hele verhaal.
Er speelt ook een persoonlijke voorkeur: ik heb in elk geval graag mijn nieuws in hapklare brokken. Zoveel mogelijk feiten in een korte, maar vlotte tekst. Je kunt bij elk nieuwsbericht ervoor opteren het hele levensverhaal van de game erbij te zetten, maar dat is weinig relevant. Waarom zouden we dat dan doen?
Maar als jij liever lange nieuwsposts hebt en andere users gaan daarmee akkoord dan kunnen wij daar wel rekening mee houden natuurlijk. Jullie moeten ze lezen, wij kennen ze tegen dat ze gepost zijn al uit het hoofd.
Los daarvan ga ik ermee akkoord dat dit bericht nogal kort is. Ik zou daar nog twee zinnen verder zeveren over het succes van Portal 1 en zo mijn nieuwspost wat aandikken, maar weet dat dat puur uit esthetisch oogpunt zou zijn. Iedereen weet wat Portal is, niemand zit te wachten op die uitleg.
Blij dat ook de indies vertegenwoordigd worden in een van de top 5's. Zelf heb ik nog altijd liever de mainstream games, maar ik weet indies ook wel te smaken. Juist daarom dat het belangrijk is dat ze meer aandacht krijgen.
De games spreken me weinig aan, Braid heb ik al gespeeld. Toch gekocht voor acht dollars. Meer kan ik helaas niet sparen.
Ook even bij zeggen dat je volledig zelf bepaalt naar wie de centen gaan: één van de twee goede doelen, de ontwikkelaars en/of de initiatiefnemers van de Humble Indie Bundle. Deze laatsten verdienen zeker ook een deeltje van de koek, want bandbreedte voorzien is niet goedkoop.
Ook waard te vermelden is dat de Humble Indie Bundle 1 na een tijd ook geactiveerd kon worden op Steam, en het is helemaal niet ondenkbaar dat hetzelfde zal gebeuren met deze bundel.
ha, mooi initiatief om nog een exemplaar weg te geven ook :)
Maar of je veel volk zal vinden? Ik heb een paar maand terug ook nog vier exemplaren uitgedeeld hier.
Op een viertal uur ben je er door.
Maar
Het spel is nog altijd méér dan zijn geld waard
De herspeelbaarheid is enorm, want het zit vol met easter eggs
Er is enog een minstens even lange co-op
Je speelt de game natuurlijk niet voor de puzzels zelf
McLain doet trouwens ook de turrets.
I'm different
Ik heb de bundel zojuist aangekocht. Ik heb ze tot nu toe alle drie al gekocht. Prachtig initiatief.
Misschien aangenamer om de comic te lezen op de officiële site: http://www.thinkwithportals.com/comic/
Dat GTAV er komt is uiteraard 100% zeker, dus het zou me absoluut niet verwonderen dat in Rockstar's volgende game een man-boy love activist zit.
Nee, ik moet het alvast niet hebben. Het wordt me in dat geval iets te persoonlijk. De groten uit de gamewereld geef je Lifetime Achievement Awards, geen punten.
Wel, Kaos Studios heeft blijkbaar niet veel geleerd uit Frontlines: Fuel of War. Ik herken er exact dezelfde kritiek in: potentieel, enkele nieuwigheden die dan niet voldoende belicht worden, weinig variatie...
Jammer, erg jammer, want een oorlog tussen een aziatische supermacht en de VS heeft enorm veel potentieel.
Overwegen? Voor The Witcher 2 doe je dat gewoon. Punt.
De Gamescom is een heerlijk evenement, waar je als gamer echt eens moet geweest zijn. Maar niet dat ik jullie wil ontmoedigen, maar een groot deel van die coverage in het filmpje zal op de persdag/heel vroeg 's ochtends gemaakt zijn, want tegen de middag is het echt over de koppen lopen.
Het zijn vooral fabrieken van opslagmedia die stil liggen door de aardbeving en tsunami.
@Jeroen: wat wil je daarmee nu zeggen? Dat ze beter radio's van de concurrentie zouden aankopen en weggeven? Of dat ze geld moeten doneren, zodat de radio's aan winkelprijzen ipv aan productieprijzen kunnen gekocht worden. Ik spreek me natuurlijk niet uit over de noodzaak van een radio te hebben nadat je hele huis is weggevaagd. Enfin, ze krijgen er de batterijen toch nog bij.
Hoe zit het eigenlijk met de performance? Ik hoor dat ook deze total war traditiegetrouw nochtans stevige systemen las bezorgd. Last van gehad?
Even duidelijk maken dat mijn PC-crash volkomen los staat van het spel. Het is volkomen veilig het te spelen en zeer de moeite ook ;)
Maar ik heb een deftige reden! Ik ga elke week op bedevaart naar het Ubisoftkantoor in Parijs. Ik zal... Neeeeeeeeeee!
Ik had ook niet anders verwacht. Enkel is het jammer dat het er niet van bij het begin in zit. Op zich is het geen probleem, maar ik vind het toch geen propere manier van werken.
In elk geval ligt mijn pre-order morgen of dinsdag al in de brievenbus. Helaas ben ik pas dit weekend thuis.
Ok, that's it. De martelkamer is vrij nu Frederik voldoende is gestraft voor het stopzetten van de Minecraft episodes. Je brengt best je eigen zweep mee, de andere staat stijf van het bloed.
Vote +1
Ga je gang Manu en Joa.
Foutje:
Een miljard is duizend miljoen of 1 000 000 000 = 10^9. In het Engels is dit billion, wat niet mag worden verward met een biljoen, dat gelijk is aan duizend miljard.
Een biljoen is tien tot de 12e macht, dus 1.000.000.000.000 of 10^12.
muahahahaha!
Uiteraard is het een goeie foto. Philip had dan ook een vrijgeleide mijn Facebook te doorzoeken.
Kritiek wordt in elk geval door mij zeer erg geapprecieerd hoor. Ik kan niet weten of jullie goed vinden wat ik schrijf als er geen reactie op komt.
Wat betreft die retailversies: ik denk dat dat nog altijd zeer goed verkoopt. Vergeet niet dat ook de retailversies Steampowered zijn. Je kan ze volledig als Steamgames gebruiken, met de uitzondering dat je er nog een doosje van hebt ook. En ze zijn meestal nog goedkoper ook.
Inderdaad. Eurogamer.net heeft bijvoorbeeld maar liefst 7 quotes. Daarnaast vertelt het 'verhaal' over een hele oddysee die Portal 2 zou gemaakt hebben op zoek naar een uitgever. Dat is maanden na de feiten, terwijl notabene juist werd bekend gemaakt dat het EA wordt, niet alleen niet meer relevant, het is bovendien een non-verhaal. Of had er iemand serieuze twijfels dat Portal 2 niet door EA zou worden gereleased? Valve is aangesloten bij EA Partners en bracht al een hele resem uit via EA, wat geen problemen opleverde. Dit hele nieuwsbericht is in feite slechts een bevestiging van wat iedereen al wist, en hoeft dus niet bijzonder lang te zijn. Hell, met " Portal 2's retailversie wordt uitgegeven door EA" heb je het hele verhaal.
Er speelt ook een persoonlijke voorkeur: ik heb in elk geval graag mijn nieuws in hapklare brokken. Zoveel mogelijk feiten in een korte, maar vlotte tekst. Je kunt bij elk nieuwsbericht ervoor opteren het hele levensverhaal van de game erbij te zetten, maar dat is weinig relevant. Waarom zouden we dat dan doen?
Maar als jij liever lange nieuwsposts hebt en andere users gaan daarmee akkoord dan kunnen wij daar wel rekening mee houden natuurlijk. Jullie moeten ze lezen, wij kennen ze tegen dat ze gepost zijn al uit het hoofd.
Los daarvan ga ik ermee akkoord dat dit bericht nogal kort is. Ik zou daar nog twee zinnen verder zeveren over het succes van Portal 1 en zo mijn nieuwspost wat aandikken, maar weet dat dat puur uit esthetisch oogpunt zou zijn. Iedereen weet wat Portal is, niemand zit te wachten op die uitleg.
Blij dat ook de indies vertegenwoordigd worden in een van de top 5's. Zelf heb ik nog altijd liever de mainstream games, maar ik weet indies ook wel te smaken. Juist daarom dat het belangrijk is dat ze meer aandacht krijgen.
De games spreken me weinig aan, Braid heb ik al gespeeld. Toch gekocht voor acht dollars. Meer kan ik helaas niet sparen.
Ook even bij zeggen dat je volledig zelf bepaalt naar wie de centen gaan: één van de twee goede doelen, de ontwikkelaars en/of de initiatiefnemers van de Humble Indie Bundle. Deze laatsten verdienen zeker ook een deeltje van de koek, want bandbreedte voorzien is niet goedkoop.
Ook waard te vermelden is dat de Humble Indie Bundle 1 na een tijd ook geactiveerd kon worden op Steam, en het is helemaal niet ondenkbaar dat hetzelfde zal gebeuren met deze bundel.