Skip to main content

Primate Ryan

#0577
Primate Ryan avatar
Registered 10 mei 2011
Reacties 17
Reacties
Mojang doet opmerkelijke uitspraken

Zo opmerkelijk is de uitspraak over piracy niet. Je zal de hele grote publishers het niet horen zeggen met hun achterlijke DRM-praktijken, maar onder kleinere publishers, ontwikkelaars en indies hoor je genoeg andere geluiden. Valve ziet ze ook als klanten die ze niet proberen te binden door ze te dwingen via DRM-maatregelen (die zelden werken en het tegenovergestelde effect hebben), maar door ze een betere/goede service te bieden.

De reden dat de grote publishers zo moeilijk doen is waarschijnlijk dat ze de aandeelhouders te vriend willen houden. Die zien cijfers dat de game door miljoenen gedownload is (al weten ze hierbij niet eens of het kinderen betreft of mensen uit streken als Rusland, Zuid-Amerika, Afrika of welk gebied ook) dus daar moet iets aan gebeuren, want dat is geld wat gestolen wordt. Als ze de DRM eruit zouden halen of content gratis (gratis? Waarom gratis als je vier maps voor 10 euro of meer kan verkopen??? Denk aan het geld, vent!) aan zouden bieden zou iedereen in opstand komen.

Ik denk zelf dat ze gewoon moeten stoppen met het actief blokkeren van piracy en de filosofie van Valve over moeten nemen of het moeten laten rusten. De huidige trend waarbij juist de consument degene is die eronder moet lijden is in ieder geval walgelijk. Iets wat ook nog in protestdownloaders resulteert. Mensen die games downloaden omdat ze de praktijken van bepaalde bedrijven niet waarderen (al is het lastig om te peilen of ze de game anders wel gekocht zouden hebben). Ik kies er dan zelf voor om bepaalde publishers gewoon in het geheel te negeren, waardoor ik al geruime tijd niets meer van Ubisoft of Activision in huis heb gehaald, maar ook EA momenteel weer met een schuin oog aankijk.

Catherine naar het Westen

Ik kan alvast verklappen dat de game erg leuk is en dat de demo compleet niet volstaat om je een idee te geven van hoe lastig de game is. De levels in de demo zijn zelfs eenvoudigere varianten van de uiteindelijke levels. Ik zit nu rond het einde, maar het kost me flink wat moeite om de laatste levels te halen.

Het verhaal/de cutscenes, de karakters en de muziek bevallen me wel erg goed. Ook is de game aardig lang (afhankelijk van hoe goed je in de gameplaystukken bent) en ben ik denk ik al zo'n 20 uur bezig. Het schijnt wel zo te zijn dat Atlus met een patch gaat komen voor de moeilijkheidsgraad, maar ik weet niet precies wat ze aan gaan pakken.

Quake Arena Arcade

Ik denk dat de game ook niet populair is omdat het gewoon niet het soort shooter is wat mensen tegenwoordig gewend zijn, zeker niet op de console waar het over het algemeen toch wat trager is. Ik zou het in ieder geval niet online willen spelen. Volgens mij zou ik veels te gefrustreerd raken door de besturing.

Edit: om niet te vergeten dat de prijs van 1200 punten waarschijnlijk ook voor veel mensen te hoog is.

Maarten's Favorite Five of 2010

"Super Mario Galaxy 2 is gewoonweg de enige Wii-titel uit 2010 die het waard is om een top vijf te sieren."

Zeg...

Donkey Kong, Sin & Punishment 2, Monster Hunter 3, Bit. Trip Runner en Silent Hill: Shattered Memories zijn onder andere ook prima kanshebbers, afhankelijk van je voorkeuren. En daarmee bedoel ik niet dat je een voorkeur voor slechte games moet hebben. ;)

Zelda: Skyward Sword pas voor helft klaar

"At the time of our meeting, the game is “over half complete”. Dit komt uit het interview waar iedereen het nieuws uit haalt.

Dat klinkt wel anders dan "pas voor de helft", maar .net had het ook niet netjes overgenomen.

Frederik's Favorite Five of 2010

Wil je mijn vriendje zijn? Dan gaan we samen al die geweldige games spelen. Lijkt me leuk!

Zonder gekheid: ik kan me prima in je smaak vinden. Het jaar begon met een fantastische platformer en werd afgesloten met een fantastische platformer. Ik vind zelf VVVVVV wel iets minder sterk dan Meat Boy, vooral omdat de laatste gewoon zo ontzettend veel goede content heeft dat VVVVVV er wat dat betreft een beetje schraal tegen afsteekt, maar ik heb van allebei genoten en ze staan ook in mijn top 5. Doing things the hard way.

Steph's Favorite Five of 2010

Niet in de game zelf in ieder geval, Philip.

En de stijl blijft aardig behouden, al ziet het er blokkeriger uit, is de framerate soms echt ondermaats en is de pop-in overmatig aanwezig. Desondanks heeft het genoeg charme wat voor de kracht van het origineel spreekt. En het tekenen werkt uiteraard uitstekend op de DS.

Ik moet wel zeggen dat ik de dungeons dit keer toch best vermakelijk vind en dat ze dit keer wat meer omvatten dan in het eerste deel. Je moet constant samenwerken met de jonge karakters die je vergezellen en je op je rug meedraagt. En je hebt ze ook echt nodig om de problemen op te lossen, wat vooral gebeurt door een te volgen lijn met de stylus te tekenen als je ze op de grond hebt gezet. Ook zijn de bazen tot nu toe wel leuk uitgewerkt en ben ik nog geen equivalent van de vreselijke Orochi tegen het lijf gelopen.

De gesprekken tussen de wolf en de karakters die hij meeneemt zijn natuurlijk ook leuk. Issun is helaas amper van de partij, dus er worden bijzonder weinig grappen over grote voorgevels gemaakt, maar verder weet de game toch nog steeds geregeld een glimlach op mijn gezicht te toveren.

Als je deel 1 hoog aanschrijft dan valt hier zonder twijfel nog genoeg plezier uit te halen, maar de game leunt teveel op het eerste deel wat betreft de karakters en de omgevingen waardoor het de magie van het eerste deel bij lange na niet weet te halen.

Steph's Favorite Five of 2010

Import ja. Ik zit op zo'n 12 uur volgens mij en bevind me in dat woud wat je krijgt na het grote open veld dat je ook in 1 had. Ik vraag me ook hoe lang de game gaat worden, ik heb er namelijk geen enkele indicatie van. Ik heb tot nu toe 2 bazen gehad (waarvan ik er eentje nog niet heb afgemaakt volgens mij) en het grote kwaad of een doel voorbij het uit de weg ruimen van de nabije vijanden is nog niet in zicht. Ik ben nu vooral bezig om de sakura weer tot bloei te brengen en van probleem naar probleem te rennen.

Gezien de items en skills die ik heb vermoed ik dat het in ieder geval nog zeker het dubbele duurt, maar als we echt alle locaties uit 1 weer bezoeken dan zal het nog wel langer zijn natuurlijk.

Steph's Favorite Five of 2010

Meat Boy, Meat Boy! Die game staat ook op mijn eerste plaats dit jaar, wat een fantastische game. Ook heel fijn om Bayonetta voorbij te zien komen, de beste opener van het jaar die je je maar kan wensen.

Ik ben nu trouwens met Ookamiden bezig. Het is wel een vermakelijke game, maar dat komt voor een groot deel door de kracht van het origineel tot nu toe. Van de locaties tot de personages en zelfs de volgorde waarin je de gebieden bezoekt is het tot nu toe bijna een één-op-één kopie, waardoor het allemaal wat minder magisch is. De overlap is tot nu toe te groot.

Ik vraag me af hoe een echt vervolg gemaakt door Clover eruit zou hebben gezien. Deze stijl voortgezet op de consoles en een compleet nieuwe locatie in de vorm van de hemel. Het had zo mooi kunnen zijn. :D

Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition

Nou ja, als het over een collectie gaat is doorverkopen doorgaans vrij irrelevant. Wat betreft die goedkope prijs en jonge/nieuwe gamers heb je zeker een punt, maar ik zie niet helemaal in hoe dit aansluit op de opmerking dat deze uitvoering in de/een collectie hoort.

En wat is er niet goedkoop aan deze uitvoering? In tegenstelling tot de New Play Control-games op de Wii die ook nog een geheel nieuwe besturing hebben gekregen en door veel mensen overgeslagen waren wegens de kleine groep Cube-bezitters, zijn dit games die we dus niet alleen op de NES en SNES voorbij hebben zien komen in vrijwel dezelfde uitvoering, maar ook op de Gameboy Advance en dus Virtual Arcade. Veel goedkoper dan wat ze hier doen, kan bijna niet, aangezien ze niet naar de games zelf om hoeven kijken. Er blijkt uit niets dat er wat extra energie in gestoken is. Zoals aangegeven in de review had ik op zijn minst nog wel Super Mario World verwacht, maar het zou echter pas echt interessant worden als ze ook nog Yoshi's Island erbij hadden gevoegd, een game die niet voor de Wii verkrijgbaar is.

De games zijn absoluut nog steeds heel erg leuk, maar de geschiedenis van Mario bevat toch wel meer dan deze drie titels. Zeker als je kijkt dat het de 25ste verjaardag is, dan is het nogal jammer dat ze alleen naar de eerste paar jaar terugblikken en niet getracht hebben om op zijn minst nog iets echt speciaals uit te brengen.

Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition

Daar kan ik me dus echt niet in vinden, Maarten. Waarom zou ik deze oude titels nog een keer in huis moeten halen als ik een Wii heb? Ik zou goedkope pogingen om geld te verdienen nou niet van harte aan willen bevelen aan anderen.

Zoals al aangegeven in de review hebben de extra's weinig om het lijf en het is niet alsof er zo moeilijk aan de games te komen valt. Nou ja, wel als je specifiek de All-Stars versie wil hebben, maar anders kan je ze gewoon op de Wii downloaden, waarbij je nog kan kiezen welke titels je specifiek wil hebben. Nou ben ik wel iemand die zich compleet niet door nostalgische gevoelens laat leiden, hoe erg ik ook van de games genoten heb in het verleden.

Er zijn in ieder geval zeker 60 retail Wii-games en nog zo'n 20 WiiWare-titels die ik aan zou bevelen boven deze titel. Mede omdat ze niet zo'n goedkope poging zijn om met een naam te scoren. Dan zie ik liever dat die titels verkopen.

PETA brengt Super Tofu Boy uit

Ja, ik hoop dat de pc-versie er nog een krijgt. Er is in ieder geval geen reden om de game geen demo te geven, buiten tijdgebrek.

PETA brengt Super Tofu Boy uit

Dat is eerder een prototype Frederik. ;)

Ik zou het niet als demo aan willen bevelen in ieder geval.

Kirby's Epic Yarn launchdatum bekend

Ja, dat is ook mijn grote probleem met de game. Het ziet er zo heerlijk blij uit, maar volgens Amerikaanse gamers ontbreekt elke vorm van uitdaging. Dan weet ik dat ik moet passen, omdat ik dan al voordat ik halverwege ben uit verveling op moet geven.

Maar het maakt me niet uit. De game is gewoon meer gericht op kinderen, maar dit jaar hebben we toch een flink aantal steengoede platformers gehad. VVVVVV, Super Mario Galaxy 2, Bit.Trip runner en Super Meat Boy waren allemaal ronduit geweldig en deze week komt Donkey Kong er nog bij. En dan heb je nog games als Limbo en Prince of Persia: The Forgotten Sands (Wii) die je er ook bij in zou kunnen delen. Ik zou 2010 dan ook tot het jaar van de platformer willen kronen.

Games met apen

Deze.

Dat is overigens aan het begin van de game. ;)

Games met apen

No One Lives Forever! Al is het maar een korte ontmoeting, maar wel eentje die je voor altijd bijblijft. :D

Ik had Toki (Juju) overigens niet verwacht in de lijst. Erg veel plezier aan beleefd toen ik nog jong was. De remake lijkt zich ook nog steeds in Limbo te bevinden.

Laatste personage voor Super Meat Boy PC

Als je niet weet wat Aquaria is, moet je daar snel verandering in brengen!

Een van de betere indies die ik gespeeld heb. Kort samengevat is het een onderwater-Metroid. Laat je hierbij niet afschrikken door de aanwezigheid van water, want het karakter laat zich perfect besturen, schiet door het water heen en heeft geen zuurstofpeil om op te krikken.

Maar goed, je hebt dus een ontzettend sfeervolle wereld die je steeds verder kan verkennen met de nieuwe mogelijkheden die je opdoet. De game is melancholiek, opzwepend, prikkelend. En de muziek maakt het plaatje af. Ik schrijf deze game zelfs hoger aan dan Shadow Complex, ondanks dat ik daar ook erg van genoten heb.

voorbeeld muziek

trailer