EA heeft Crysis niet van Steam verwijderd, dat heeft Valve gedaan. Ze hebben hun regels naar derde partijen toe onlangs aangepast en door één of andere overeenkomst tussen Crytek en een andere downloadservice is er blijkbaar een overtreding van die regels met betrekking tot Crysis 2.
Het is niet Rockstar die hier aflevert, maar wel Team Bondi. Uiteraard zullen Rockstars studio's wel bijstand verschaft hebben en kreeg Team Bondi mooie opportuniteiten aangeboden met Rockstar als uitgever, maar het is toch teleurstellend dat de naam van de ontwikkelaar slechts één keer valt in de hele review, terwijl we hen minstens even veel en allicht nog meer dankbaar moeten zijn voor de totstandkoming van deze game.
De ontwikkeling van de game is sinds enkele maanden overgedragen aan de studio van Chris Taylor, Gas Powered Games. Zij leggen de laatste hand aan de game terwijl Robot Entertainment alweer begonnen is aan een nieuwe game.
Het is moeilijk daarover iets te zeggen als je maar op één systeem speelt uiteraard. Met m'n Intel Core i7 860 en Radeon HD 5850 en alle settings maximaal (uiteraard nog geen DX 11) ging dat perfect. Zowel op de campagnemap (waar ik in Napoleon wel degelijk problemen had) als tijdens de gevechten niks te merken van hick-ups of lage framerates.
Het is misschien niet de meest propere manier van werken, maar de ontwikkelaars hebben ten tijde van Empire serieus de wind van voren gekregen omdat de game met haken en ogen aaneen hing. Niet verwonderlijk dat ze dat ditmaal willen vermijden door het op deze manier aan te pakken.
En gameplayfeatures achterwege laten à la Lara Crof and the Guardian of Light is nog net een graad erger.
En als je de game niet voor jezelf koopt, koop hem dan voor deze man. Quote uit de press-release:
“Holy crap, I am going to make a boatload of cash of this game,” said Fork Parker, chief financial officer at Devolver Digital, the Serious Sam 3: BFE publisher. “I mean that’s what this is all about, right? If this thing comes out in the summer my wife is totally getting the tit job she’s been asking for.”
Nee? Ik wel. Gedaan met de onderverdeling handheld/console/PC. Een internetverbinding volstaat om overal dezelfde games te spelen -ongeacht de nodige rekenkracht. De consolegiganten zullen het niet graag horen, maar één centraal platform zou mijns inziens nog niet zo'n slecht vooruitzicht zijn...
Let wel dat dit een computeranimatie is, niks van in-game beelden. Wat natuurlijk niet wil zeggen dat Dead Island geen goede game kan worden (zoals de eerste previews laten uitschijnen), maar het is toch een belangrijke nuance.
Geïnteresseerden laten er trouwens beter geen gras over groeien. "Oplage is beperkt" aldus 2K en op het certificaat is "2000" te spotten, dus vermoedelijk zullen er maar 2000 van deze verdeeld worden.
Zeker de moeite. Vooral de derde game is fantastisch. En die houdt zich -ondanks de relatief oude leeftijd- nog steeds heel goed staande. Heeft eigenlijk geen update nodig.
Probeer op ebay of iets dergelijks zeker een exemplaar van Chaos Theory op de kop te tikken, je zal 't je niet beklagen.
Eerlijk gezegd heb ik er niet veel vertrouwen in. Kan een, zoals Yahiko zegt, PSP on steroids voor een ander scenario zorgen dan met de PSP? De PSP, die als ultieme handheld aangekondigd werd, doet bij mij in ieder geval enkel nog dienst als stofmagneet.
Na het lezen van dit bericht vroeg ik me af hoe ver het stond met dat fameuze Indie Fund dat vorig jaar door o.a. 2D Boy en Jonathan Blow was opgericht om nieuwe beloftevolle indie-games te financieren. Toeval of niet, vandaag maakten ze bekend dat er drie games geselecteerd zijn, waarvan er twee nog dit jaar zullen verschijnen. Ze zullen eind februari tijdens de Game Developers Conference voor het eerst voorgesteld worden.
EA heeft Crysis niet van Steam verwijderd, dat heeft Valve gedaan. Ze hebben hun regels naar derde partijen toe onlangs aangepast en door één of andere overeenkomst tussen Crytek en een andere downloadservice is er blijkbaar een overtreding van die regels met betrekking tot Crysis 2.
Heb je Ken een Big Daddy hug gegeven?
Het is niet Rockstar die hier aflevert, maar wel Team Bondi. Uiteraard zullen Rockstars studio's wel bijstand verschaft hebben en kreeg Team Bondi mooie opportuniteiten aangeboden met Rockstar als uitgever, maar het is toch teleurstellend dat de naam van de ontwikkelaar slechts één keer valt in de hele review, terwijl we hen minstens even veel en allicht nog meer dankbaar moeten zijn voor de totstandkoming van deze game.
Tijd om m'n PSP nog eens af te stoffen, me dunkt.
De ontwikkeling van de game is sinds enkele maanden overgedragen aan de studio van Chris Taylor, Gas Powered Games. Zij leggen de laatste hand aan de game terwijl Robot Entertainment alweer begonnen is aan een nieuwe game.
"Assassins Creed: Revelations komt eraan in november, voor PC, PS3 en XBox 360." Schrap die PC maar alvast.
Het grotere nieuws zijnde dat Microsoft z'n eerste titel via Steam zal gaan verdelen.
"De laadtijden zijn weggelaten" is het sterkste argument van de drie.
"Veel onthullen deze screens niet"
O jawel, Max is zowel z'n haar als z'n gevoel voor mode kwijtgespeeld in -wat was het ook weer- Brazilië?
Dit is precies de reden waarom ik de game niet pre-orderde. Achteraf bekeken niet eens zo'n slechte beslissing ook.
Yes please! Die foto bevat trouwens heel subtiel de barcode die Agent 47 achteraan op z'n hoofd staan heeft.
Het is moeilijk daarover iets te zeggen als je maar op één systeem speelt uiteraard. Met m'n Intel Core i7 860 en Radeon HD 5850 en alle settings maximaal (uiteraard nog geen DX 11) ging dat perfect. Zowel op de campagnemap (waar ik in Napoleon wel degelijk problemen had) als tijdens de gevechten niks te merken van hick-ups of lage framerates.
Het is misschien niet de meest propere manier van werken, maar de ontwikkelaars hebben ten tijde van Empire serieus de wind van voren gekregen omdat de game met haken en ogen aaneen hing. Niet verwonderlijk dat ze dat ditmaal willen vermijden door het op deze manier aan te pakken.
En gameplayfeatures achterwege laten à la Lara Crof and the Guardian of Light is nog net een graad erger.
Geloof me, zelfs zonder Directx 11 ziet de game er al fabuleus uit.
Krijgt deze ook een singleplayer?
En als je de game niet voor jezelf koopt, koop hem dan voor deze man. Quote uit de press-release:
“Holy crap, I am going to make a boatload of cash of this game,” said Fork Parker, chief financial officer at Devolver Digital, the Serious Sam 3: BFE publisher. “I mean that’s what this is all about, right? If this thing comes out in the summer my wife is totally getting the tit job she’s been asking for.”
Nee? Ik wel. Gedaan met de onderverdeling handheld/console/PC. Een internetverbinding volstaat om overal dezelfde games te spelen -ongeacht de nodige rekenkracht. De consolegiganten zullen het niet graag horen, maar één centraal platform zou mijns inziens nog niet zo'n slecht vooruitzicht zijn...
Heel interessant artikel, zeker de moeite om eens te lezen.
Let wel dat dit een computeranimatie is, niks van in-game beelden. Wat natuurlijk niet wil zeggen dat Dead Island geen goede game kan worden (zoals de eerste previews laten uitschijnen), maar het is toch een belangrijke nuance.
Man, man, man.
Twee pokerchips, daarmee kan je al wat afpokeren.
Geïnteresseerden laten er trouwens beter geen gras over groeien. "Oplage is beperkt" aldus 2K en op het certificaat is "2000" te spotten, dus vermoedelijk zullen er maar 2000 van deze verdeeld worden.
Zeker de moeite. Vooral de derde game is fantastisch. En die houdt zich -ondanks de relatief oude leeftijd- nog steeds heel goed staande. Heeft eigenlijk geen update nodig.
Probeer op ebay of iets dergelijks zeker een exemplaar van Chaos Theory op de kop te tikken, je zal 't je niet beklagen.
Ik snap het idee hierachter ook niet. Eén van de weinige dingen die CoJ van de concurrentie onderscheidde, was de setting.
Ach, voorlopig geef ik ze nog het voordeel van de twijfel.
Hier is niets minder dan 'geniaal' op z'n plaats. En wie te lui is om de game te downloaden, kan hier een volledige walkthrough bekijken.
Alleen spijtig dat Bulletstorm evengoed de geparodieerde had kunnen zijn. (Guess what Activision's gonna do next)
Eerlijk gezegd heb ik er niet veel vertrouwen in. Kan een, zoals Yahiko zegt, PSP on steroids voor een ander scenario zorgen dan met de PSP? De PSP, die als ultieme handheld aangekondigd werd, doet bij mij in ieder geval enkel nog dienst als stofmagneet.
Na het lezen van dit bericht vroeg ik me af hoe ver het stond met dat fameuze Indie Fund dat vorig jaar door o.a. 2D Boy en Jonathan Blow was opgericht om nieuwe beloftevolle indie-games te financieren. Toeval of niet, vandaag maakten ze bekend dat er drie games geselecteerd zijn, waarvan er twee nog dit jaar zullen verschijnen. Ze zullen eind februari tijdens de Game Developers Conference voor het eerst voorgesteld worden.