De nostalgie voor lang vervlogen tijden welt in mij op. Ik ben nog betalend lid geweest van spelletjesgarnaal, heb meegedaan aan talloze wedstrijden en er ook redelijk wat gewonnen, heb mij geamuseerd op verscheidene M²'s (bioscoop + LAN = prachtcombinatie) en heb zelf nog op de site staan pronken, enerzijds met FanboyTV, anderzijds met andere leute.
Arena 51 heeft nog even hetzelfde niveau gehaald, maar net zoals de meeste anderen vond ik de omschakeling naar portaal geen goede zet.
Wachten op health of mana kwam zelfs in het anders zo snelle diablo vaak voor, zeker als je nog niet goed wist voor welke momenten je potions te sparen. En we kunnen toch spreken van een succes bij de Diablo reeks, laat ons hopen dat deze Belgische vlag eveneens stevig in internationale ogen wordt geplant!
Interessantste artikel dat ik hier totnogtoe gelezen heb!
Er is zowaar een gamesbedrijf in mijn eigenste Aalst? Verwondering alom!
Dit artikel deed mij ook denken aan een ander, waar ik gelezen heb dat Divinity II een alles op alles poging was van Larian studios, en als hij miste, ze geen dergelijke projecten meer kunnen ondersteunen. Tijd om misschien eens een bestelling te plaatsen of naar de winkel te gaan.
Games bieden ontspanning en uitdaging. Iemand die dit soort uitlaatklep tekort komt zoekt misschien in zijn werk naar uitdaging of 'betekenis' en geeft er zich dus meer voor? Ik denk dat mensen die regelmatig met virtuele systemen te maken krijgen misschien ook makkelijker kunnen relativeren en zich niet wensen dood te werken.
De nostalgie voor lang vervlogen tijden welt in mij op. Ik ben nog betalend lid geweest van spelletjesgarnaal, heb meegedaan aan talloze wedstrijden en er ook redelijk wat gewonnen, heb mij geamuseerd op verscheidene M²'s (bioscoop + LAN = prachtcombinatie) en heb zelf nog op de site staan pronken, enerzijds met FanboyTV, anderzijds met andere leute.
Arena 51 heeft nog even hetzelfde niveau gehaald, maar net zoals de meeste anderen vond ik de omschakeling naar portaal geen goede zet.
Deze game gaat doen wat ik verwacht had dat Drawn to Life zou gedaan hebben!
Gee, I wonder why.
Ondertussen geheel besteld en in blije afwachting!
Een bevestiging van mijn vermoeden dat ik mijn vriendin deze titel kan aanraden.
Voor de review zelf had eens proofreaden geen kwaad gekund echter, een selectie:
"Het antwoord hierop is nee, dus je weet al direct wat jouw doel is New Super Mario Bros. Wii."
"waardoor speler nogal snel sterven"
"Klinkt dit als ervaren speler een beetje saai in je oren?"
"niet perse"
"meer muliplayerplezier"
Ik denk dat iemand zijn review heeft ingetypt via de Wii-webbrowser? :-P
Een haiku (die iets strenger voldoet aan de normen en) die ik een tijdje geleden schreef kan vreemd genoeg hier ook passen.
Maagd'lijk wit konijn,
trippelend over de weg.
Net als de regen.
Dat eurogamer reclame maakt voor Chief, hoewel die zelf ook een website lijkt te hebben, druist dat niet in tegen de businessrechten(/logica)?
Er wordt wel benadrukt dat dit enkel dient om de aandacht van de medewerkers te vestigen op de juiste toepassing van gezond verstand.
Wachten op health of mana kwam zelfs in het anders zo snelle diablo vaak voor, zeker als je nog niet goed wist voor welke momenten je potions te sparen. En we kunnen toch spreken van een succes bij de Diablo reeks, laat ons hopen dat deze Belgische vlag eveneens stevig in internationale ogen wordt geplant!
Of zoiets.
Heresy!
Mensen die hoopten op expliciete porno-screens ter illustratie van de inhoud van het artikel komen bedrogen uit!
Interessantste artikel dat ik hier totnogtoe gelezen heb!
Er is zowaar een gamesbedrijf in mijn eigenste Aalst? Verwondering alom!
Dit artikel deed mij ook denken aan een ander, waar ik gelezen heb dat Divinity II een alles op alles poging was van Larian studios, en als hij miste, ze geen dergelijke projecten meer kunnen ondersteunen. Tijd om misschien eens een bestelling te plaatsen of naar de winkel te gaan.
Ging the Witcher ook eerst niet naar consoles komen?
Games bieden ontspanning en uitdaging. Iemand die dit soort uitlaatklep tekort komt zoekt misschien in zijn werk naar uitdaging of 'betekenis' en geeft er zich dus meer voor? Ik denk dat mensen die regelmatig met virtuele systemen te maken krijgen misschien ook makkelijker kunnen relativeren en zich niet wensen dood te werken.
Ik kan niet wachten. Boom blox, maar dan met nog meer steentjes die kunnen vallen.