Eerst en vooral @Michaël & Gamemania: als je codmw2 's nachts verkoopt aan minderjarigen, dan is er iets mis.
Ik vind dit spel compleet overroepen: 6 uur spelen (in twee dagen) om de singleplayer uit te spelen. In het verlengde zou je een goede multiplayer verwachten, maar neen. Dat geef je direct op.
En mij ontgaat nog steeds het idee waarom ik plots in Zuid-Amerika voor de CIA een missie doe om vervolgens als Special-Ops ... Wat is toch het probleem met één identiteit gedurende het verloop van het spel?! Het script doorheen het spel is meer geschikt voor een film dan voor een game. 't Script is waarschijnlijk geschreven door een team van gebuisde Hollywood-wannabees. En dat zegt genoeg.
En dat terrorisme-level is echt voor niks nodig, behalve marketing. Droevig.
Eerst en vooral @Michaël & Gamemania: als je codmw2 's nachts verkoopt aan minderjarigen, dan is er iets mis.
Ik vind dit spel compleet overroepen: 6 uur spelen (in twee dagen) om de singleplayer uit te spelen. In het verlengde zou je een goede multiplayer verwachten, maar neen. Dat geef je direct op.
En mij ontgaat nog steeds het idee waarom ik plots in Zuid-Amerika voor de CIA een missie doe om vervolgens als Special-Ops ... Wat is toch het probleem met één identiteit gedurende het verloop van het spel?! Het script doorheen het spel is meer geschikt voor een film dan voor een game. 't Script is waarschijnlijk geschreven door een team van gebuisde Hollywood-wannabees. En dat zegt genoeg.
En dat terrorisme-level is echt voor niks nodig, behalve marketing. Droevig.