Ben toch eens benieuwd naar het budget van Fable III: al vier grote namen en de grootse uitspraken van Molyneux. Als dat maar geen financiële blunder wordt.
Dit zou goed nieuws zijn, want het tweede deel was echt goed. Vandenberghe zelf is ook een zeer aangename man om mee te praten en heeft echt een duidelijke visie.
Ik heb toch mijn twijfels over zo'n grote hunting party. Er zijn daar twee redenen voor:
1) Als je met zestien personen allemaal de Wii Speak door elkaar gaat gebruiken wordt het al gauw een zootje.
2) Er moet dan nog meer nagedacht worden over het aantal vijanden en hun moeilijkheidsgraad. Het moet uidtagend genoeg zijn en niet zomaar het huidige aantal vijanden maal vier doen. Als je met zoveel personen online gaat speel je beter tegen menselijke tegenstanders.
Het probleem zit hem echter niet zozeer in de score. Het feit dat deze informatie wordt achtergehouden in het magazine en artikel zelf is deontologisch fout. Zeker als je de reactie van Konami in gedachte houdt.
Het zo vroeg oprichten van een nieuwe studio en Infinity Ward-werknemers aantrekken, gaat toch een serieuze rol spelen tijdens de rechtszaak met Activision. De geloofwaardigheid van West en Zampella staat bijna op nul.
Dit is inderdaad een heel domme promotie. Als het publiek nu bestond uit alleen gamesrecensenten of andere personen uit de industrie kan het misschien nog. Maar wanneer je dit met een gewoon publiek doet zijn de mogelijke gevolgen rampzalig.
Wat als iemand een hartaanval krijgt van de schrik? Als dit in Amerika was zou je nu al de rechtszaken mogen verwachten van "psychische beschadiging".
Zou het wel een beetje realistischer maken, maar lijkt mij in praktijk moeilijk. Stel je voor dat je met een foute beweging je ganse squad laat uitmoorden.
Ben toch eens benieuwd naar het budget van Fable III: al vier grote namen en de grootse uitspraken van Molyneux. Als dat maar geen financiële blunder wordt.
Dit zou goed nieuws zijn, want het tweede deel was echt goed. Vandenberghe zelf is ook een zeer aangename man om mee te praten en heeft echt een duidelijke visie.
Zal waarschijnlijk nog work in progress zijn. Anders zou er wel een filmpje getoond worden.
Spijtig dat het geen volledig Vietnamgame is geworden, maar deze mix wekt ook mijn interesse.
Ik heb toch mijn twijfels over zo'n grote hunting party. Er zijn daar twee redenen voor:
1) Als je met zestien personen allemaal de Wii Speak door elkaar gaat gebruiken wordt het al gauw een zootje.
2) Er moet dan nog meer nagedacht worden over het aantal vijanden en hun moeilijkheidsgraad. Het moet uidtagend genoeg zijn en niet zomaar het huidige aantal vijanden maal vier doen. Als je met zoveel personen online gaat speel je beter tegen menselijke tegenstanders.
Hopelijk is de port beter dan de Sonic Classic Collection van SEGA.
De prijs van een tweedehands game met een DLC-pack ligt meer dan waarschijnlijk toch lager. Maar toch is dit een stap in de goede richting.
Het probleem zit hem echter niet zozeer in de score. Het feit dat deze informatie wordt achtergehouden in het magazine en artikel zelf is deontologisch fout. Zeker als je de reactie van Konami in gedachte houdt.
Het zo vroeg oprichten van een nieuwe studio en Infinity Ward-werknemers aantrekken, gaat toch een serieuze rol spelen tijdens de rechtszaak met Activision. De geloofwaardigheid van West en Zampella staat bijna op nul.
Kan een game na zo'n lange periode wel aan de verwachtingen voldoen?
Eerlijk gezegd zou ik het bij de meeste games niet missen.
Crazy Taxi was altijd fun in lunaparken.
Ze ruiken het extra geld dat het kan opbrengen en dit met minder werk dan een volledig nieuwe game te maken.
Deze studie lijkt mij nogal nutteloos. Ik denk dat de meeste gamers gewoon slechter slapen omdat ze te lang of te laat op gamen.
Dit is inderdaad een heel domme promotie. Als het publiek nu bestond uit alleen gamesrecensenten of andere personen uit de industrie kan het misschien nog. Maar wanneer je dit met een gewoon publiek doet zijn de mogelijke gevolgen rampzalig.
Wat als iemand een hartaanval krijgt van de schrik? Als dit in Amerika was zou je nu al de rechtszaken mogen verwachten van "psychische beschadiging".
Op dit moment blijkbaar wel, maar er is nog een kans dat het ook naar het Westen komt.
Voor de meeste spelers zal de Hall of Meat-mode wel het dichtste aansluiten bij hun eigen skills.
Waarom durven steeds meer uitgevers hun kansen niet direct wagen met een wereldwijde release?
Dit lijkt mij eerder een manier om nu al een buzz te maken rond zijn game.
Mooi profiel, ga je nog dieper ingaan op andere gamepersonages?
Games komen voor mij het beste uit in de herfst of winter, dan is het buiten niet zo aanlokkelijk.
Zou het wel een beetje realistischer maken, maar lijkt mij in praktijk moeilijk. Stel je voor dat je met een foute beweging je ganse squad laat uitmoorden.
Is zeker geen slechte keuze, want de meeste DLC is het geld niet waard.
Online of enkel op één console?
Is er eigenlijk al meer informatie rond CoD: Vietnam?