Dune 2 is voor mij zowiezo een topper ... de sfeer en het spelplezier dat ik daar aan heb beleefd! Man, man ... waar zijn de tijden.
Ondertussen kan Mr. Molyneux zich misschien beter toeleggen op het ontwikkelen van goede games! Laat ons eerlijk zijn, na zijn Bullfrog periode zijn de prestaties allesbehalve. Het laatste decennium heeft de man wel veel leuke ideeën geventileerd, maar weinig leuke spelervaringen.
Gelukkig heeft men de ballen aan het lijf gehad om Borderlands helemaal om te gooien tijdens te ontwikkeling. Het ziet er alvast goed uit! Nu nog hopen dat de gameplay volgt ...
De grote vraag blijft natuurlijk of een remake echt origineel uit de hoek moet komen. Als men radicaal nieuwe features/units/etc. introduceert kan men inderdaad net zo goed een volledig nieuw spel op de markt brengen. Voor mij moet er maar op 2 punten gesleuteld worden om een geslaagde remake in elkaar te steken:
Graphics moeten in een hedendaags jasje gestoken worden
De interface moet geupdate worden naar de hedendaagse normen
Ik heb de indruk dat de interface vaak ongemoeid wordt gelaten ... ten onrechte! Aan een game als Tetris moet er uiteraard niet gesleuteld worden. Maar voor genres die in de loop der jaren een hele transformatie hebben ondergaan is dit bijna verplichte kost.
Het beste voorbeeld hiervan is Dune 2 -> Dune 2000. De implementatie van de verouderde interface was een misser van formaat (naast andere tekortkomingen). In vergelijking met andere RTS-games van die tijd, speelde Dune 2000 dan ook voor geen meter! Een smet op het blazoen van Westwood!
Het ziet er alvast goed uit ... maar ik hoop toch dat ze de controls is deftig onder handen nemen!
De besturing van The Witcher was wat mij betreft alles behalve intuitief. Ik was allessinds meer bezig met mijn vingers uit de knoop te halen dan met het spel zelf, waardoor het inlevingsvermogen toch een ferme duik nam.
Maar ja, dat kan ook aan mijn vingers liggen natuurlijk :-)
Gezien de reviews & screenshots van de nieuwe episodes mij tot nu toe niet konden overtuigen is dit goed nieuws. Nu kan ik eindelijk zelf is de nieuwe MI aan de tand voelen (en vergelijken met de "oude" magistrale reeks)... :-)
Hoe geweldig Wow ook mag zijn, ik heb het gevoel dat ik er er te weinig tijd aan kan spenderen om het abonnementsgeld te laten renderen. Iets wat ik met de Guild Wars formule niet had (en voor mij geniet dit dan ook de voorkeur)!
Misschien kunnen ontwikkelaars in de toekomst hier ook op inspelen door de abonnementsgelden variabel te maken (afhankelijk van hoeveel tijd je on-line doorbrengt - al dan niet met een max.limiet)?
Niet slecht! De vraag blijft natuurlijk of de verkopen van de PS3 hoge toppen blijft scheren of dat we terugvallen naar de niveaus van het pré-PS3 Slim tijdperk?!
Ik ben ook is benieuwd wat de rakkers van Bioware in elkaar geknutseld hebben ... en gelukkig is de releasedatum ook niet ver meer af! Laat maar komen!
Mafia vond ik ook al geweldig ... wel spijtig dat de release altijd maar verschoven wordt! Maar ja, als er uiteindelijk maar kwaliteit op de plank komt! :-)
Dune 2 is voor mij zowiezo een topper ... de sfeer en het spelplezier dat ik daar aan heb beleefd! Man, man ... waar zijn de tijden.
Ondertussen kan Mr. Molyneux zich misschien beter toeleggen op het ontwikkelen van goede games! Laat ons eerlijk zijn, na zijn Bullfrog periode zijn de prestaties allesbehalve. Het laatste decennium heeft de man wel veel leuke ideeën geventileerd, maar weinig leuke spelervaringen.
Wie heeft er nou zin om 1 1/2u de evolutietheorie in werking te zien?! :-)
Hmmm, dat komt toch een beetje te vroeg op de markt naar mijn mening!
Gelukkig heeft men de ballen aan het lijf gehad om Borderlands helemaal om te gooien tijdens te ontwikkeling. Het ziet er alvast goed uit! Nu nog hopen dat de gameplay volgt ...
De grote vraag blijft natuurlijk of een remake echt origineel uit de hoek moet komen. Als men radicaal nieuwe features/units/etc. introduceert kan men inderdaad net zo goed een volledig nieuw spel op de markt brengen. Voor mij moet er maar op 2 punten gesleuteld worden om een geslaagde remake in elkaar te steken:
Graphics moeten in een hedendaags jasje gestoken worden
De interface moet geupdate worden naar de hedendaagse normen
Ik heb de indruk dat de interface vaak ongemoeid wordt gelaten ... ten onrechte! Aan een game als Tetris moet er uiteraard niet gesleuteld worden. Maar voor genres die in de loop der jaren een hele transformatie hebben ondergaan is dit bijna verplichte kost.
Het beste voorbeeld hiervan is Dune 2 -> Dune 2000. De implementatie van de verouderde interface was een misser van formaat (naast andere tekortkomingen). In vergelijking met andere RTS-games van die tijd, speelde Dune 2000 dan ook voor geen meter! Een smet op het blazoen van Westwood!
Ik heb heel wat game-uren op de teller staan met de originele Fallout en kan de kwaliteiten alleen maar bejubelen.
Maar als je weet dat ik DOW II al een hele poos geleden voor
Het ziet er alvast goed uit ... maar ik hoop toch dat ze de controls is deftig onder handen nemen!
De besturing van The Witcher was wat mij betreft alles behalve intuitief. Ik was allessinds meer bezig met mijn vingers uit de knoop te halen dan met het spel zelf, waardoor het inlevingsvermogen toch een ferme duik nam.
Maar ja, dat kan ook aan mijn vingers liggen natuurlijk :-)
Gezien de reviews & screenshots van de nieuwe episodes mij tot nu toe niet konden overtuigen is dit goed nieuws. Nu kan ik eindelijk zelf is de nieuwe MI aan de tand voelen (en vergelijken met de "oude" magistrale reeks)... :-)
Neeeeeeeee ....!!!!!
Hoe geweldig Wow ook mag zijn, ik heb het gevoel dat ik er er te weinig tijd aan kan spenderen om het abonnementsgeld te laten renderen. Iets wat ik met de Guild Wars formule niet had (en voor mij geniet dit dan ook de voorkeur)!
Misschien kunnen ontwikkelaars in de toekomst hier ook op inspelen door de abonnementsgelden variabel te maken (afhankelijk van hoeveel tijd je on-line doorbrengt - al dan niet met een max.limiet)?
Niet slecht! De vraag blijft natuurlijk of de verkopen van de PS3 hoge toppen blijft scheren of dat we terugvallen naar de niveaus van het pré-PS3 Slim tijdperk?!
Waarom openen ze nu geen ontwikkelstudio in België?! :-)
Idd ... nu nog een reddingsplan op kosten van de andere spelers en we zijn er! :-)
Hebbe, hebbe ...! :-)
Ik ben ook is benieuwd wat de rakkers van Bioware in elkaar geknutseld hebben ... en gelukkig is de releasedatum ook niet ver meer af! Laat maar komen!
Mafia vond ik ook al geweldig ... wel spijtig dat de release altijd maar verschoven wordt! Maar ja, als er uiteindelijk maar kwaliteit op de plank komt! :-)