Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Batman: Arkham Knight - Miagani tunnels

Hoe doorkruis je de Miagani tunnels in Batman: Arkham Knight.

Verlaat het kantoor en spring van het balkon. Ga naar je objective. Ben je in de buurt, roep dan de Batmobile op. Ga de Battle Mode in en versla de drones in de buurt van de ingang van de tunnel.

Infiltreer de tunnels onder Miagani Island

Zodra de straten veilig zijn, ga je naar je objective en parkeer je op de aangegeven plaats. Opent de ingang van de tunnel, dan rij je binnen en stop je bij de grote deur. Je kan even niet verder - tijd voor een alternatieve route.

Rij een beetje achteruit in de tunnel en je kan boven je een verluchtingspijp zien. Lanceer in Battle Mode je Power Winch. Rij nu achteruit om het rooster uit te trekken. Stap uit en grappel nu naar boven om te voet verder te gaan.

Eenmaal je landt, ga je naar het gat links van het bureau en sla je erop. Het pad is vrij. Ga de volgende kamer binnen en sla opnieuw de weg vrij. Links neem je het rooster uit de muur.

Duk binnenin en ga het rooster in. Aan de andere kant kom je eruit. Volg de instructies voor de Line Launcher. Vuur het af op de verste muur en glij zo over de gevaarlijke vloer. Activeer Detective Mode en je ziet een oranje kabel in de kamer. Volg deze tot je een knop ziet.

Nu gebruik je je Remote Controlled Batarang. Gooi het eender waar en stuur het speeltje dan naar binnen om de grote rode knop te raken. Dit opent een deur rechts. Gebruik de Line Launcher opnieuw om de gang te bereiken. Ga dan rechts en kruip het platform op.

Ga rechtdoor en wandel over het platform dat uitzicht biedt op het grote verluchtingsrooster. Gebruik de Line Launcher om naar de kapotte gang te gaan. Draai je om, activeer Detective Mode en zoek de knop achter de rechtermuur. Gids de Remote Controlled Batarang door het verlichte gat in de muur rechts en raak de knop achter de hoek.

Zo open je het hek rechts in de kamer. Gebruik opnieuw de Line Launcher en ga naar de andere kant van het hek. Van hieruit ga je de gang rechts in en benader je de railing die uitkijkt over de tunnel beneden.

Hier zijn er heel veel vijanden die de drones van Arkham Knight repareren. In het centrum is er één bewaker die patrouilleert, drie bewapende soldaten achteraan en een actieve tank drone. Hier aanvallen zou zelfmoord zijn.

Grapple naar de centrale balk en draai je om. Nu zie je pas echt de omvang van het probleem: er zijn enorm veel gewapende vijanden en drones.

Grapple naar de balk onder het balkon en ga naar de balk aan de linkermuur. Sluip naar voor en ga dan naar het hoge plekje bij de muur voor je.

Nu zoek je de ventilatie schacht in de muur, parallel aan jouw positie. Spring daarin via de grapnel hook. Beneden volg je de schacht helemaal. Eenmaal je in de kamer bent, spring je uit de schacht.


Dood de Brutes

Nadat de Arkham Knight is gevlucht, moet je je voorbereiden op een gevecht met de zwaar uitgeruste Brutes. Volg de instructies om hem met ja cape te verwarren en op een Beat Down move te trakteren. Wanneer hij verslagen is, schakel je de gewone tegenstanders in de kamer uit.

Al snel komt een tweede Brute opdagen. Er is een heleboel waar je hier rekening mee moet houden, dus wees geconcentreerd op het counteren van inkomende aanvallen. Schakel de vijanden zo snel mogelijk uit, voor je wordt overrompeld. Vecht niet te dicht bij de ingang, of je krijgt kogels van de drones te verwerken.

Wanneer je iedereen hebt verslagen, komt er een drone aangestormd. Duik meteen achter een hoek om zijn aanval te ontwijken. Zoek de zekeringkast bij het raam en open de rolluik.

Gebruik je Batmobile Remote, ga in Battle Mode en vuur een rakket naar de houten planken voor de tunnel. Verschillende tanks beginnen op je te vuren. Schakel ze één voor één uit en ontwijk hun lock-on aanvallen. Wanneer de kust veilig is, zoek je de eerdere drone tank die vastzit en blaas je hem op.

Bestuur Batman, ga de kamer uit en spring in je voertuig. Volg de tunnel en stop bij de volgende poort. Stap uit een open de poort met de zekeringkast aan de rechterkant. Wanneer de poort opent, zie je nog net Arkham Knight vluchten. Spring snel in de Batmobile en zet de achtervolging in.

Negeer de aanvallende boeven en hou je aandacht op de weg. Scheur uit de tunnel, ga naar de waypoint marker en kom dichterbij de gepantserde escorte van je doelwit. Wanneer je dicht genoeg bent, gebruik je homing missiles om de kleinere tanks op te blazen. Wees zeker dat je heel de tijd de Arkham Knight in je zicht houdt, of je moet opnieuw beginnen.

Wanneer de kleine voertuigen uitgeschakeld zijn, is het tijd om de Arkham Knight zelf onder handen te nemen. Blijf dichtbij en probeer een lock-on te krijgen. Al snel crasht de APC. Stop en benader de chauffer die uit het wrak kruip.

Het lijkt erop dat je op het verkeerde been bent gezet. Intimideer de chauffeur door je motor te laten ronken. Hij vertelt je een heleboel informatie. Laat hem nog één keer je motor horen, om alles te weten te komen.


- Lees verder om te ontdekken wat je moet doen om Penguin te vinden.

- Ergens anders vast? Keer terug naar de index van onze Batman: Arkham Knight walkthrough.