Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Aliens vs Predator

Met de mens als eeuwige speelbal.

Het grootste nieuws van de presentatie was dat de Alien-campagne voor het eerst getoond werd. Wanneer je als Alien speelt lijkt het erop dat het vooral draait om sluipen en vanuit het donker je prooi aanvallen. We zagen alleen een stuk waarbij je het opneemt tegen de Marines en zoals gezegd ben je kwetsbaar wanneer je midden in de vuurlinie van een groep mariniers terecht komt. Daarom is het zaak snel te werk te gaan.

Gelukkig kun je als Alien lichten aan de muren kapot maken om duisternis te creëren om zo (hopelijk) je kansen te vergroten. Daarnaast heeft dit ras als voordeel dat hij op alle oppervlakken kan bewegen – bijvoorbeeld muren en plafonds - en bepaalde schuilplekken met een focus systeem snel kan bereiken.

Met een druk op de knop schakel je deze focusstand in waardoor plekken als schachten duidelijk worden en je er snel in kunt springen of met een snelle sprint in kunt rennen. Middels dit systeem kun je ook een focussprong maken. We zagen een voorbeeld waar direct boven ons een gat was en waar de Alien, met een draai van 180 graden, in een handeling insprong.

Een van de eerste dingen die echter opvalt wanneer je de Alien kiest zijn het zicht en de HUD. Je speelt vanuit een eerste persoons perspectief, maar het zicht is anders dan bij normale first person spellen. Je kijkt met, wat de makers noemen, een “fishbowl effect” waarbij het beeld een beetje bol lijkt en de randen wat blurry zijn. Aangezien de Aliens geen ogen gebruiken om te zien, is dit een originele en authentieke manier om het zicht in te vullen.

De HUD in beeld is ook geheel in de stijl van de Alien-franchise. Als energiemeter loopt er een horizontale, dunne balk in beeld –het doet een beetje denken aan de i van het Alien-logo. Daarnaast zijn er nog twee kleine indicatoren in beeld, eentje dat aangeeft waar het volgende missiedoel is en de ander om aan te geven waar de grond zich bevindt. Op deze manier willen de ontwikkelaars ervoor zorgen dat je niet gedesoriënteerd raakt tijdens al het rennen en springen op muren en plafonds. Dit alles is in de typische Alien-groen kleur weergegeven.

De actie met de Aliens lijkt alleen gericht te zijn op meleegevechten, het best gecombineerd met geruisloos te vijand naderen om hem te overmeesteren. Je kunt je klauwen gebruiken, evenals je staart en de kleine, tweede mond. Ook dit resulteert in een aantal heftige finishing moves. Zo kun je bij de Marines de ogen uitsteken, nek kapot knijpen, met je staart de borstkas doorboren en met het kleine mondje het hoofd van je tegenstander in rammen.

Dat het belangrijk is geruisloos te werk te gaan, werd duidelijk tijdens de presentatie. We zaten stilletjes in een schacht waar we beneden ons wat zenuwachtige mariniers zagen. Toen ze ons hoorden bewegen, wisten ze dat we boven hen zaten maar niet precies waar. Als gevolg werd de hele schacht met een vlammenwerper letterlijk onder vuur genomen. Je komt verder nog een aantal obstakels tegen in de omgevingen, zoals ventilatoren of water waar stroomkabels insteken. Op deze manier proberen de mariniers je bewegingsvrijheid te beperken en moet je bijvoorbeeld de stroomgenerator kapot maken.

Als Alien heb je ten doel om zoveel mogelijk slachtoffers te maken om deze aan het Alien-nest toe te voegen. Dit zijn echter niet de Marnines maar ongewapende mensen, zoals de onderzoekers. Deze moet je eerst zien te isoleren van de soldaten. Het kan echter zo zijn dat een van de onderzoekers een gevallen wapen oppakt om je er mee te belagen. In dat geval is het een standaard vijand geworden die je een kopje kleiner kunt maken.

Naast de drie campagnes zal Aliens vs Predator ook multiplayer bevatten. Er werd ons beloofd dat je met maximaal achttien man online kunt spelen en dat er zowel rasspecifieke als gemixte modi zullen zijn. Bovendien zal het spel een vier speler Survival modus bevatten, wat doet denken aan Left 4 Dead.

Rebellion lijkt de serie op een goede manier nieuw leven in te blazen. De drie campagnes zien eruit alsof ze onderling genoeg variatie kennen met waarbij de nadruk bij de Colonial Marines op de actie ligt, bij de Aliens op stealth en de Predators zitten daar tussenin. Hoewel de fan binnenin ons er wel een warm gevoel van kreeg, ziet het er niet uit dat Aliens vs Predator iets heel revolutionairs of vernieuwend gaat doen. Vooralsnog zag het er uit als een redelijk standaard en bloederige actiegame, maar waar zeker van genoten kan worden.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Aliens vs. Predator (working title)

PS3, Xbox 360, PC

Related topics
Over de auteur

Rutger Luiten

Contributor

Reacties