Destiny: King's Fall - Basilica, Annihilator Totems

Breek de zegels in de Basilica en gebruik de Annihilator Totems buff in de King's Fall raid.

Het volgende deel vergt heel wat communicatie en teamwerk. Je splitst jezelf weer op in twee teams, met één kapitein. De ingang van de Basilica is verdeeld in drie kamers: een centrale zaal met een energiepoort en een zegel in het midden, en twee grote zijkamers met een Annihilator Totem. Voor de ingang van de zijkamers vind je een mysterieuze Orb.

De kapiteins blijven achter in het midden en nemen plaats op de zegel. De twee andere teams gaan naar links en rechts. Iemand loopt door de Orb en krijgt de buff Aura of the Unraveler. Dankzij deze buff kan je plaatsnemen op de Annihilator Totems zonder dat je er de nare gevolgen van ondervindt. Je teamgenoot blijft dicht bij je en beschermt je, maar moet zelf ook sowieso in leven blijven. Een dood kan het ritme verbreken en zorgen dat je opnieuw moet beginnen.

Neem de Orbs en de Aura of the Unraveler

Wanneer de Orbs opgepikt zijn en de eerste spelers de Aura of the Unraveler hebben, begint het gevecht. De kapiteins in het midden schakelen zo snel mogelijk de Hive uit. Let vooral op de twee Wizards die periodiek links en rechtsboven verschijnen. Maak van hen een prioriteit, of ze kunnen alles verpesten.

De persoon die de Aura of the Unraveler heeft merkt op dat er een countdown timer verschijnt op zijn scherm. Deze duurt dertig seconden. Wanneer de tijd verstrijkt, wordt de Aura ingewisseld voor een nieuwe buff genaamd Deathsinger's Power. Deze heb je nodig om de zegel in het midden open te breken. Jij en je kapitein wisselen van plaats. Je Deathsinger's Power neemt af wanneer je op de centrale zegel staat. Van zodra je de buff verliest, kan je terug naar de Annihilator Totem lopen.

De andere persoon die bij je staat heeft ondertussen de Aura of the Unraveler gekregen. ALs dit niet gebeurt, wil dit zeggen dat jullie te ver van elkaar staan. Iemand kan dan een nieuwe Orb gaan halen, maar het is moeilijk om van zo'n mislukking te herstellen. Wanneer de timer verloopt krijgt hij de Deathsinger's Power en geeft hij de Aura op zijn beurt door aan de kapitein, die jouw plaats heeft ingenomen. Met de Deathsinger's Power loopt hij dan naar het midden, om plaats te nemen op de zegel.

Als alles goed gaat, ontstaat er zo een wisselwerking waarbij je ten alle tijden twee teamleden op de Totems hebt en twee teamleden die met de Deathsinger's Power de zegel openbreken. Indien iedereen aan één van de Totems sterft en een ander teamlid deze niet op tijd kan bereiken, wordt je hele team uitgeroeid. Wees dus voorzichtig.

Na ongeveer tien rondes geeft de game je de boodschap dat de Warpriest je waardig acht om verder te gaan. Het energieportaal verdwijnt en bovenop de zegel verschijnt een kist met loot. Met wat geluk kan je er zelfs de Kingslayer Shell voor je Ghost uithalen. Herlaad je wapens en zoek ammunitie, want aan de andere kant van de deur wacht de Warpriest je op.

- Lees verder om de Warpriest te verslaan.

- Ga terug naar het begin van onze Destiny: King's Fall raid walkthrough en gids.

- Of raadpleeg onze algemene Destiny: The Taken King walkthrough.

Advertentie

Ga naar comments (0)

Over de auteur

Kenneth De Muyt

Kenneth De Muyt

Redacteur  |  kennethDMT

Houdt van lange wandelingen op het strand, zonneschijn, explosies en mysterieuze tombes verkennen.

Gerelateerde content

Verder op de site...

Reacties (0)

Sorry! De reacties op dit artikel zijn gesloten.

Verberg laag-scorende commentaren
Sorteer op
Thread