Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Batman: Arkham Knight - Gunrunner

Hoe dwarsboom je Penguins plannen in de Gunrunner Most Wanted missie in Batman: Arkham Knight.

Beschikbaar vanaf: Chapter 3
Main Objective: Vind en vernietig alle Penguin Weapon Caches
Locatie: Miagani Island - Kingston, Harold's Repair; Bleake Island - Sionis Industries; Founders' Island - The Grinning Fishmonger; Bleake Island - Below Chinatown in Sewers; Founders' Island - Otisburg, Amertek Building
Most Wanted Villian: Penguin
Beloning: 11 upgrade punten, 2 per Weapons Cache, 1 voor Penguin

Miagani Island - Kingston, Harold's Repair

Tijdens Chapter 3 van het verhaal ontmoet Batman Nightwing bij de Ranelagh Ferry Terminal. Schakel de zes boeven uit en vuur de Disruptor naar het eerste busje. Klop op de achterdeur en ze vluchten weg. Je kan de Batmobile niet gebruiken, dus grapple en zweef vlak achter je doelwit. Uiteindelijk leiden ze Batman recht naar de weapon cache, niet ver van waar de klopjacht begon. De ingang is gesloten en vijanden bewaken het dak.

Grapple naar een hoog uitkijkpunt en overschouw de omgeving. Je moet met zes gewapende schurken en twee Sentry Guns afrekenen. Gebruik de Disruptor om de drie dichtbijzijnde geweren onklaar te maken. Schakel de turrets langs achteren uit wanneer de omgeving veilig is. Versla de drie overgebleven wachters en spring in het dakluik.

Twintig tegenstanders en Penguin bewaken de weapon cache. Gelukkig zijn ze allemaal ongewapend. Vind de schacht in de muur en schuif naar beneden. Grijp de baas langs achteren en ondervraag hem. Counter de soldaten, ook de twee die wapens grijpen. Nightwing steekt een handje toe. Gebruik de Dual Team Takedown zoveel mogelijk.

Wanneer iedereen uitgeschakeld is, ga je de kluis binnen en spuit je Explosive Gel op de gemarkeerde kist achteraan. Verlaat de kamer en sluit de deur. Neem wat afstand en ontsteek de gel. Verlaat het gebouw. Er staat een hinderlaag klaar. Gebruik je Batmobile Remote, rij het voertuig naar de hoogste etage van de parkeergarage aan de overkant van de straat en schakel de Sentry Guns en soldaten op.

Bleake Island - Sionis Industries

Nadat je uit Stagg's Airship komt in Chapter 5, selecteer je GunRunner uit je Mission Select scherm. Nightwing geeft je de locatie van de volgende North Refrigeration truck. Zoek een onbewaakt busje bij het waypoint. Schiet er met Tracker Ammo van de Disruptor op en klop op de achterdeur om het te laten vertrekken. Volg het naar Sionis Industries. Open de deur in de zuidwestelijke hoek van het gebouw en gebruik je Remote Hacking Device op de security console om de hoofdingang te openen. Ga niet te ver binnen, want twee Gun Turrets bewaken de kamer. Schakel over naar de Batmobile Remote en gebruik je Heave Cannon om de wapens te vernietigen.

Ga naar links en grapple in de schacht vanboven en activeer de schakelaar aan de muur om het dak te openen. Ga naar buiten en hijs jezelf op het dak. Storm de kamer onder je binnen, waar een grote groep boeven en een brute op je zitten te wachten. Schakel met de hulp van Nightwing heel de groep uit. Spuit Explosive Gel op de weapon crate, sluit de kluis en onsteek de cache om twee WayneTech Upgrade punten te krijgen.

Founders' Island - The Grinning Fishmonger in Lower Tier

Nadat je Ivy bij de Botanical Gardens hebt afgezet, selecteer je de GunRunner missie. Volg het waypoint naar de volgende North Refrigeration truck. Schakel de boeven rond het busje uit, bevestig Tracker Ammo en klop op de deur. Volg het voertuig naar beneden in de noordwestelijke hoek van Founders' Island.

Hijs jezelf op het kleine balkon boven de ingang van de Grinning Fishmonger, maar klim niet naar boven. Schakel met een Silent Takedown de sniper die de uitgang bewaakt uit. Ga binnen de trap op en schuif naar beneden door de schacht. Je ziet onmiddelijk zeven boeven. Ga voorbij de zwakke muur aan de andere kant van de kamer, plaats Explosive Gel en positioneer je naast de twee andere vijanden. Ontsteek de gel en schakel de twee overblijvers uit met Fear Takedowns.

Klim in de schacht in de muur en volg het pad om de weapons cache en meer van Penguins handlangers te vinden. Schakel zoveel mogelijk van hen uit met een Fear-Multi Takedown. Ook hier steekt Nightwing weer een handje toe. Plaats Explosive Gel in de kluis, sluit de deur en blaas de gel op.

Bleake Island - Below Chinatown, In Sewers

Na het oplossen van het fear toxin kan je de volgende locatie van een North Refrigeration truck vinden dankzij Nightwing. Ga naar de waypoint. Sla de vijanden daar buiten westen, tag het voertuig met de Tracker ammo van de Disruptor en klop op de deur. Op Bleake Island volg je de wagen in de riolen, ten oosten van Perdition Bridge en ga je naar de wegversperringen die in de weg staan. Sla de soldaten buiten bewustzijn en grapple naar de gang boven je. Zoek het controlepaneel en activeer de hendel om de versperring te verwijderen.

Gebruik de afstandsbediening voor de Batmobile en kijk naar de rechtermuur. Vuur de Power Winch af naar het punt op de muur, rij achteruit om een opening te maken en grapple naar binnen. Ga de schacht binnen en laat je door één van de roosters vallen voor een nieuw gevecht. Nightwing is hier niet van de partij! Daarna plaats je Explosive Gel in de kluis. Een monitor onthult ten slotte dat de slechterik Grayson heeft gevangen.

Founders' Island - Otisburg, Amertek Building

Met behulp van de tracker van Nightwing, vindt Alfred zijn locatie in Otisburg. Zoek het Amertek gebouw aan de oostelijke kant van Otisburg en grapple naar de top van het 'opening soon' bord op de westelijke kant van het dak. Zeven bewapende vijanden bewaken de ingang. Ze hebben ook een Detective Mode Jammer. Schakel de snipper stilletjes uit en bekijk het dak. Elimineer de rest, activeer het gele controlepaneel en laat je afdalen in de liftkoker. In de lift zelf ga je naar de bodem van de koker. Eén level daaronder vind je Penguin en Nightwing.

Zoek de opening voor je en stap in een straal in de achterkamer, die wordt bewaakt door een Gun Turret. Gebruik de Remote Hacking Device om dit wapen uit te schakelen, spring naar beneden en vernietig het. Ruk het rooster van de verste muur en volg de schacht naar de vloer. Ga langs Nightwing, spring eruit achter de zwakke muur en red hem.

Wissel af tussen de twee helden terwijl je de vijanden uitschakelt. Gebruik Explosive Gel bij de laatste kluis en sluit de deur. Penguin heeft Nightwing vast en houdt een pistool tegen zijn hoofd. Nadat de slechterik vraagt wie de "Flying Graysons" zijn, gebruik je een Dual Team Takedown en laat je de gel ontploffen om de laatste weapons cache te vernielen. Rij Penguin naar de GCPD en sluit hem op. Proficiat: je hebt drie upgrade points gekregen!


- Op de volgende pagina gaan we verder met de Heir to the Cowl Most Wanted missie.

- Ga naar de index pagina van het overzicht van alle Most Wanted missies.

- Andere informatie nodig? Raadpleeg dan de eerste pagina van onze Batman: Arkham Knight walkthrough.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Batman: Arkham Knight

PS4, Xbox One, PC

Related topics
Over de auteur
Redactie avatar

Redactie

Teamwork!

Dit artikel is tot stand gebracht door verschillende Eurogamer Benelux-redacteurs. Teamwork!

Reacties