Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Batman: Arkham Knight - Mercy Bridge, Grand Avenue Station

Hoe ontmantel je de bom en laat je Mercy Bridge zakken in Grand Avenue Station in Batman: Arkham Knight.

Klim uit de Batmobile en benader het flitsende voorwerp op de grond. Druk op de actieknop wanneer je erbij staat en het hacken begint. Bijna onmiddellijk komen de drones van Arkham Knight naar je toe. Je moet het voorwerp (dat een bom blijkt te zijn) beschermen tot de hack compleet is.

In totaal moet je 16 drones verslaan en je moet dicht bij de bom blijven. Ga je te ver, dan ontploft het. Schakel eerst de dichtste drones uit om je Missile Barrage te vullen zodat je vier vijanden tegelijk kan uitschakelen.

Ontmantel de bom

Als de laatste drone weg is, moet je de bom doen ontploffen. Gebruik de Battle Mode van de Batmobile en vuur de Power Winch naar de bom. Geef voorzichtig gas zodat de naald in het rode vak komt, net zoals voordien. Zorg dat de naald een tijdje in die positie blijft en dan ontmantel je de bom.

Hierdoor speel je de Most Wanted missie Campaign for Disarmament vrij. Er zijn nog zeven andere bommen in Gotham City. Eentje is op Bleake Island, twee op Miagani Island en drie op het sterk-bewaakte Founders' Island.

Zoek Arkham Knight's voertuig (vervolg)

Ben je klaar, activeer dan de Battle Mode en schakel de Forensics Scanner weer in. Zoek de volgende bandensporen en volg ze door de straten tot je aan Mercy Bridge komt. Om Miagani Island te bereiken moet je de brug naar beneden laten. Om dat te doen kan je de besturing vinden in Grand Avenue Station.

Mercy Bridge laten zakken in Grand Avenue Station

Omdat de brug niet werkt moet je de Batmobile achterlaten en te voet verdergaan. Laat je van de brug vallen en grapple meteen terug naar boven. Gebruik de Grapnel Boost Mk 2 om je omhoog te doen lanceren. Glij langs het water en ga naar de waypoint marker.

In Grand Avenue Station grapple je naar de monorail track en plaats je jezelf onder het rode neonbord van het gebouw. Kijk naar beneden en je ziet een geruit platform dat langs beide kanten strekt.

Kijk naar het station en activeer Detective Mode. Nu moet je alle acht de gewapende vijanden zien te vinden. De eerste staat eenzaam aan de railing van het balkon, links. Grapple naar de hoek van de muur achter hem en activeer Detective Mode opnieuw.

Er is een tweede stilstaande bewaker verder in het gebouw naar het zuiden en een andere die het gebied tussen twee stilstaande doelwitten patrouilleert. Zorgd dat de rondlopende weggaat van je positie en ga dan zorgvuldig naar de eerste toe. Schakel hem uit met een Silent Takedown.

Neem cover tegen de muur naar het zuiden kijk rond de linkerhoek. Zodra de vijanden tevoorschijn komt en weer weggaat, ga je achter hem aan en schakel je hem uit. Val de vijand bij het balkon nog niet uit - hij bestuurt de drone en elke bewaker in het gebied kent je positie als je hem neerhaalt.

Ga terug naar het balkon waar je de eerste neerhaalde en ga de trap af. Beneden ga je rechtdoor en ga je het eerste rooster binnen dat je ziet. Ga vooruit, dan rechts en ga er op het eind uit. Sluip zuidwaarts en ga het volgende rooster binnen.

Activeer Detective Mode en zoek de eenzame bewaker die patrouilleert. Wanneer hij even weg is, ga je zuidwaarts in het rooster en ga je naar links. Blijf waar je bent onder het volgende rooster. Zodra de bewaker boven je passeert en bij het raam stopt, schakel je hem uit.

Als drie bewakers neer zijn, wil Arkham Knight dat elke bewaker hun positie meldt. Als dat gebeurt, word je gedetecteerd. Ga terug het rooster in en wacht tot de dichtste vijand komt onderzoeken. Schakel hem uit.

Alle overblijvende bewakers zullen naar je toe komen. Schakel ze uit, zodat je niet wordt beschoten. Blijf zoveel mogelijk onder de vloer en schakel eenzame vijanden uit. Zijn ze in paren, gebruik dan een Multi-takedown.

Als ze allemaal neer zijn, volg je de waypoint marker om de uplink terminal te vinden. Hiermee schakel je de brug weer aan.

Riddler komt nu op de schermen in de buurt om een nieuwe uitdaging te geven. Hij heeft een verloren poesje gevonden - wil je haar in leven houden, dan moet je naar het weeshuis gaan.


- In het volgende deel sta je voor de moeilijke opdracht om Catwoman te redden.

- Ga naar de inhoudsopgave van Batman: Arkham Knight walkthrough.