Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

The Witcher 3 - Wandering in the Dark, Eye of Nehaleni

Hoe Wandering in the Dark quest voltooien en het Eye of Nehaleni krijgen in The Witcher 3.

Wanneer het gesprek voorbij is, sta je weer buiten bij de opening van een kleine grot - de plek waar Keira's vriend voor het laatst is gezien. Voordat je de tunnel ingaat, ga je eerst de trap aan je rechterkant op. Hier vind je een kistje met daarin de Vicovaro blade, een weapon repair kit en nog wat andere items. Ga daarna terug naar Keira en volg haar de duisternis in. Na het tussenfilmpje ga je het portaal door, onderaan de trap.

Wandering in the Dark

Vind Keira met je Witcher Senses

Helaas gaan de dingen niet zoals gepland en kom je ergens helemaal anders terecht. Voordat je verder de grot in gaat, draai je je om en open je een kistje achter je. Er zitten Axeman's Boots in. Versla daarna de drie Drowners die je verderop tegenkomt, aan de waterkant dieper in de grot. Je hebt minder bewegingsvrijheid in het water, dus je lokt ze het beste op het droge. Als het nodig is, kun je ook altijd nog je kruisboog gebruiken.

Als de Drowners verslagen zijn, ga je het water in en neem je een duik. Zwem voorwaarts en open aan je linkerkant een kistje, waar het pad kort uit elkaar gaat. Blijf daarna doorzwemmen tot je aan het einde van de tunnel weer boven water komt. Het pad gaat twee kanten op: naar het zuidoosten en naar het zuidwesten. Het pad aan de zuidoostkant is het meest gevaarlijk omdat je er tegen veel Drowners moet vechten. De andere route is veiliger, maar halverwege geblokkeerd. Gebruik je Aard-spreuk op de scheur in de muur om daar voorbij te komen.

Dood Foglets, Drowners en ratten

Ga door de opening en houdt je ogen goed open voor de Foglet die zich in de tunnels verstopt. Dit wezen zie je bijna niet in de mist die hij maakt, waardoor hij achter je kan komen om je aan te vallen. Als je 'm ziet, is hij niet zo moeilijk te verslaan. Lok hem uit de mist en sla 'm dood met je zwaard. Blijf de tunnels volgen om weer uit te komen bij een geblokkeerde route. Je kan hier overigens de vuurpotten in brand zetten, als je meer licht nodig hebt.

Ga door de opening die je net zelf maakte om uit te komen in een grote kamer. Je herkent deze als het goed is als de kamer waarin Keira eerder de portal-spreuk uitvoerde. Ren door de giftige wolken en de trap op om bij het portaal en een platform uit te komen. Versla ook de Drowners die je proberen te stoppen.

Ga nu de trap af die precies tegenovergesteld ligt van de trap die je net nam en volg de quest marker naar het zuidoosten. Onderaan kun je recht vooruit gaan, de trap rechts nemen of jezelf laten vallen aan de linkerzijde, om uit te komen bij Drowners. De trap en het pad voorwaarts komen beide bij Keira uit, maar je moet er wel twee Foglets verslaan. Je vindt er echter ook een paar gathering spots. Volg je gekozen pad om Keira weer te vinden.

Vernietig de rattennesten met Signs of bommen

Kijk nu de kamer rond tot je twee smeulende vormen spot aan beide zijden van de put. Zoals je wordt gezegd, gebruik je hier je bommen of aanvalsspreuken om ze uit de weg te ruimen. Dat klinkt makkelijker dan het is, want ondertussen word je constant aangevallen door ratten. Versla deze dan ook tot de nesten zijn verwoest. Vertel Keira dat je graag wil weten wat de Wild Hunt hier doet en ga dan verder.

Verken de elven ruïnes voor meer informatie over de mage

Volg de helling omhoog aan de zuidwestelijke kant en ga door een poort de volgende kamer in. De persoon die je zocht komt hier tevoorschijn, dus rond je gesprek met Keira af en ga de volgende kamer in. Je hoeft enkel de quest marker te volgen.

Volg de zwaluw symbolen

Pas op voor de gele, giftige rook die uit de grond komt wanneer je in de volgende kamer de trap af gaat. Probeer dit niet aan te raken. Houd daarnaast je ogen open voor de Wraiths in dit gebied. Deze wezens kunnen tijdens een gevecht teleporteren en achter je terecht komen, waar ze een harde klap kunnen geven. Wees dan ook op je hoede wanneer je het gevecht aangaat.

Je komt uit bij water en je kunt nu een paar kanten op. Recht vooruit (zuidwaarts) vind je een lange tunnel, met aan het einde een kist. De tunnel aan de zuidoostkant brengt je ook bij een kist, die een manuscript en meer bevat. Je moet daarvoor wel kopje onder gaan.

Klaar met je schattenjacht? Neem dan het derde en laatste pad langs de waterkant, die je noordwestelijk brengt. Blijf het pad volgen en klim dan via de stenen richels omhoog. Je komt na een tijdje uit in een kamer met een grote put in de grond en een projectie op de muur in de verte.

Doorzoek de kamer met je Witcher Senses

Ga naar de projectie toe, aan het einde van de kamer. Je leert hier wat meer over Ciri's favoriete paard. Nu is het tijd om de kamer verder uit te pluizen.


Vind het paarden symbool

Vind iets dat met Ciri's paard Kelpie te maken heeft met je Witcher Senses

Activeer je Witcher Senses om de vormen van verschillende dieren zichtbaar te maken. Vlakbij vind je bijvoorbeeld een vogel in een rots, maar je zoekt eigenlijk een paard. Wees voorzichtig. Als je het verkeerde symbool kiest, explodeert deze. En dat doet pijn. Vind Keira, die verstopt zit bij de put in het midden van de kamer. Als je bij haar bent, activeer je weer je senses en kijk je bij de put omlaag. Je vindt hier nog een symbool van een dier.

Spring over het lage muurtje, het water in. Onderzoek de vorm van het paard. Om dit gebied te verlaten, duik je nu onder water en vind je aan de westerzijde een tunnel. Blijf zwemmen tot je weer boven water komt en ga bij de trap omhoog. Hier vind je weer een symbool van een paard, op de muur. Ga erheen om de quest voort te zetten.

Volg Keira

Keira roept je, dus volg het pad en laat je aan het einde bij de richel omlaag vallen. Je bent terug in de kamer met de put. De deur bij Keira gaat automatisch open. Vervolg daar je weg.

Verken nieuwe kamers mer Keira

Blijf de gang volgen tot je een koepel op de muur ziet staan. Gebruik je Witcher Senses om dit portaal te activeren en bekijk het kleine symbool van een vogel ernaast. Als het portaal geopend is, stap je er in.

Onderzoek de volgende kamer met je Witcher Senses

Je stapt weer uit het portaal: tijd om meer aanwijzingen te vinden. Ga onder de boog door, de stenen trap omhoog. In de volgende grote kamer ontmoet je een grote golem, die je moet verslaan voor je verder mag.


Hoe dood je de Guardian en de Gargoyle

De Guardian doden

Voordat je het gevecht aangaat, is het slim om even na te lopen of je wel je sterkste armour hebt aangetrokken. Hopelijk heb je ook voldoende healing items bij je. Vergeet tevens niet de Quen-spell te activeren.

De Golem slaat hard, maar hij is niet erg wendbaar. Als je dicht bij hem in de buurt komt, slaat hij je met zijn hand of doet hij een enorme klap op de grond. Kies je ervoor om op afstand te blijven, dan rent de Golem op je af tot hij tegen de muur aan knalt.

De ground pound-aanval zie je gemakkelijk over het hoofd, tot het te laat is. Blijf op je hoede en blijf Quen gebruiken voor wat extra bescherming. Zelf aanvallen doe je het beste aan zijn achterkant. Je kan dat doen door snel langs hem te gaan en hem een paar slagen te geven, maar het beste laat je Keira als lokaas spelen. Als zijn aandacht op haar gevestigd is, kun je hem mooi in z'n rug aanvallen. Als de golem dood is, loot je zijn lichaam en ga je verder de mysterieuze kerker in.

Blijf de ruïnes verkennen en volg de zwaluw symbolen

Aan de westerzijde van de kamer vind je een houten platform, klim daarop om verder te gaan. Je gaat onder een poort door en volgt het pad erna. In de volgende kamer kun je twee kanten op: links en recht vooruit. Ga eerst voorwaarts om bij een kistje uit te komen. Hierin zitten een Elementa oil manuscript page, de Hunter's boots diagram en meer items. Links vind je nog een poort. Ga daar onderdoor om in de volgende kamer uit te komen.

Nu slaat de deur achter je dicht en zit je opgesloten met een nieuwe vijand: de sterke gargoyle. Gebruik wederom je Quen-sign, want net als de golem doet de gargoyle veel schade met zijn aanvallen.

Kom je bij de gargoyle in de buurt, dan kan hij je veel pijn doen met zijn armen of door op de grond te stampen. Omdat de kamer krap is, is het lastig deze te ontwijken. Probeer toch afstand te houden en val hem in zijn rug aan, zodra zijn aandacht is gevestigd op Keira. Blijf wel opletten voor zijn giftige spuw-aanval en de rotsen die hij gooit.

Vergeet het dode lichaam van de gargoyle niet te looten. In het zuidelijke deel van de kamer vind je ook nog een kist. Ga nu terug naar de kamer waar je zonet twee kanten op kan, en volgt het pad oostwaarts. Het pad loopt dood, maar je vind ook weer een poort op de muur met het symbool van een vogel. Activeer het portaal en stap erdoor.

Volg de Wild Hunt warriors

Je komt uit aan de andere kant van de brug. Volg de trap omhoog en vind de kleine kist boven aan de linkerzijde. Je kan het grote stenen standbeeld tussen de bevroren wezens looten voor meer magische armour. Beklim de volgende trappen en volg simpelweg de quest marker. Links vind je nog een kist met wat behulpzame items.

Beklim de derde set trappen en volg de gang. Zodra je in de buurt komt van de Wild Hunt, roept de magiër een wezen op: de dodelijke White Frost. Voor je verder kan, moet je deze verslaan.

Blijf dicht bij Keira en binnen haar magische schild

Keira tovert een magisch schild tevoorschijn en ze zet het op een lopen. Blijf bij haar in de buurt en zorg dat je binnen het beschermende schild blijft. Anders ben je overgeleverd aan de White Frost.

De wezens uit de rift doden

Keira stopt zodra ze in de buurt komt van de zogenaamde rifts. Het is dan tijd om de vijandige honden te doden, die op je af komen. Extra lastig is dat je nog steeds binnen Keira's schild moet blijven. De honden proberen je daar buiten te krijgen met hun aanvallen. Zelfs je zwaardcombo's hebben een kans zich tegen je te werken op die manier. Houd de combo's kort en gecontroleerd om binnen het schild te blijven. Je kan tevens Quen gebruiken voor wat extra bescherming.

Keira gaat naar de volgende rift wanneer je de eerste golf vijanden hebt verslagen. Daar neem je het weer op tegen honden. Je moet ze in totaal drie keer verslaan om drie rifts te sluiten. Keira stort zich in je armen, maar dit is niet de tijd om flauw te vallen. Je reis zit er nog niet op.

Volg Keira

Zodra Keira weer kan lopen, gaat ze de trap op aan het einde van de kamer. Voor je haar volgt, doorzoek je eerst nog de kamer om wat kistjes te vinden. Daarna pas ga je haar achterna.

Achtervolg de Wild Hunt warriors

Ga door het gat in de muur en bij de trap omhoog aan de overzijde. Volg het pad tot je bij een brandende fakkel uitkomt. Rechts naast een trap vind je een scheur in de muur. Gebruik daar Aard op en ga door de opening die je net zelf hebt gemaakt.

Nu kun je twee dingen doen: door het gif heen rennen of ze tijdelijk uit de weg ruimen met je Igni-spreuk. Hoe dan ook, achter het kleine muurtje vind je een kist. Beklim daarna de richel aan de westerzijde van de kamer, open de kist en versla de Foglet. Keer nu terug naar het gebied met de fakkel en volg de zuidoostelijke trap omlaag, naar daar waar de objective marker je heen wijst.

Voordat je bij de richel omlaag valt, moet je ervoor zorgen dat je genoeg healing items en Thunderbolt potions bij de hand hebt. Ook moet je je beste armour dragen. Wie weet heb je inmiddels wel iets nieuws gevonden, dus check het voor de zekerheid. Klaar? Neem het dan nu op tegen de Wild Hunt Warrior.


Hoe versla je de Wild Hunt Warrior

Hoe Wild Hunt warrior doden

Het eerste stadium van dit gevecht spreekt redelijk voor zich. De vijand valt aan met zijn zwaard en dat kan pijn doen, maar je ontwijkt hem gemakkelijk. Wacht tot Keira een spreuk doet die de tegenstander laat struikelen, en val hem dan aan in zijn rug. Net zolang tot de vijand weer op staat. Vergeet niet Quen te gebruiken, als ook Thunderbolt voor wat extra schade aan je slagen. Wees niet bang om wat afstand te nemen, om spreuken opnieuw te laden.

De warrior doet een schild omhoog, zodra je het eerste deel van zijn health bar weg hebt. Blijf daarbij uit de buurt, want als je te dichtbij komt kan dan veel schade doen. Alsof dat nog niet genoeg is, opent er ook een rift en komen er honden uit naar buiten. Versla ze eerst, voordat je weer tegen de warrior gaat vechten.

Nee, da's fijn. De warrior heeft al zijn health weer terug. Gebruik nu dezelfde tactiek als eerst: wissel snelle en harde Thunderbolt-aanvallen af op het moment dat Keira's spreuk de warrior op zijn knieën krijgt. Verrassing: het schild komt terug en er opent weer een rift met honden.

Versla de honden zo snel mogelijk, zodat de warrior niet al zijn health kan terugkrijgen. Als de honden dood zijn, kun je je volledig op hem focussen. Net zolang totdat hij eindelijk verslagen is.

Zoek informatie over Ciri met je Witcher Senses

Vergeet zijn dode lichaam niet te looten voor je de kamer verder gaat verkennen. Je vindt bovenaan de kapotte trap in de buurt een kist met armour, crafting recepten en meer. In het zuidwestelijke deel van de kamer vind je een scheur in de muur. Onthou die en ga dan eerst oostwaarts, waar de objective marker heen wijst. Vergeet niet de kisten te openen die je onderweg tegenkomt.


Krijg de Eye of Nehaleni van Keira

Beklim nu de richel en onderzoek de volgende projectie. Spreek met Keira en loot daarna de boekenkasten en de kisten. Vind aan de oostzijde een glimmende poort (die rood is met je Witcher Senses) en raak deze aan om de Eye of Nehaleni van Keira te ontvangen.

Gebruik het Eye of Nehaleni om de illusies te doorbreken

Je kan de illusie direct verdrijven, maar er is nog een belangrijk geheimpje in deze kamer. Aan de zuidwestelijke kant vind je een scheur in de muur, weet je nog? Gebruik hier Aard op. Nu kun je er door. Volg een trap omlaag. Verdrijf de illusie op de glimmende muur en laat jezelf in het water vallen.

Zwem voorwaarts en duik omlaag om een ondergelopen gang te vinden. Open het kistje onder de poort aan de westerzijde. Volg nu het pad zuidwaarts. Je komt weer boven water en gaat nu onder een poort door naar de volgende kamer. Open de kist en pak de items, waaronder de sterke Maugrin silver sword. Versla de Foglet en keer dan terug naar de kamer waar je de warrior versloeg.

Volg nu gewoon weer de quest marker. Verdrijf de illusie met de Eye, waar je eerder al was. Ga voorwaarts tot je het gesprek aangaat met Keira, en stem in met het plan om de magische lamp te vinden. Je kan de kerker nu verlaten door de gang aan de zuidelijke kant te volgen.


- De volgende pagina legt de Magic Lamp quest uit.

- Ga terug naar de eerste pagina van onze Witcher 3 walkthrough.