Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Miyamoto: "Angry Birds voelt als een traditionele videogame"

Een DS versie zou alleen wel veel betere controls hebben.

Shigeru Miyamoto steekt zijn liefde voor de smash hit die iedereens broekzakken onveilig maakte Angry Birds niet onder stoelen of banken en prijst de game die volgens hem alle elementen heeft van een traditionele videogame.

In een interiew met Edge voorafgaand aan een 3DS tour demonstratie in het Louvre zei hij: "Wat ik geweldig vind aan Angry Birds is dat het aanvoelt als een traditionele videogame maar tegelijkertijd heeft het ook een hele creatieve kant. Je voelt ook aan alles dat de ontwikkelaars zelf enorm veel plezier hebben gehad om deze game te maken. Dat vind ik geweldig!"

Miyamoto kon het echter niet laten om Apple nog even te bekritiseren: "Het mag duidelijk zijn: als deze game op een Nintendo DS was ontwikkeld waren de controls veel beter geweest. Maar ja, wat doe je eraan?".

Miyamoto is wildenthousiast over de klassieke gameplay van Angry Birds

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Angry Birds

iOS, PC, Windows Phone

Angry Birds Space

Android, iOS

Related topics
Over de auteur
Mike van Schijndel avatar

Mike van Schijndel

Redacteur

Naast een grote voorliefde voor indie games draagt Mike de PC een warm hart toe. Na een geflopte carrière als mondschilder klopte hij bij Eurogamer aan voor de gratis thee en koekjes.
Reacties