Miyamoto: "Angry Birds voelt als een traditionele videogame"

Een DS versie zou alleen wel veel betere controls hebben. 

Shigeru Miyamoto steekt zijn liefde voor de smash hit die iedereens broekzakken onveilig maakte Angry Birds niet onder stoelen of banken en prijst de game die volgens hem alle elementen heeft van een traditionele videogame.

In een interiew met Edge voorafgaand aan een 3DS tour demonstratie in het Louvre zei hij: "Wat ik geweldig vind aan Angry Birds is dat het aanvoelt als een traditionele videogame maar tegelijkertijd heeft het ook een hele creatieve kant. Je voelt ook aan alles dat de ontwikkelaars zelf enorm veel plezier hebben gehad om deze game te maken. Dat vind ik geweldig!"

Miyamoto kon het echter niet laten om Apple nog even te bekritiseren: "Het mag duidelijk zijn: als deze game op een Nintendo DS was ontwikkeld waren de controls veel beter geweest. Maar ja, wat doe je eraan?".

ADVERTENTIE

Ga naar comments (0)

Gerelateerde games

Over de auteur

Mike van Schijndel

Mike van Schijndel

Redacteur

Naast een grote voorliefde voor indie games draagt Mike de PC een warm hart toe. Na een geflopte carrière als mondschilder klopte hij bij Eurogamer aan voor de gratis thee en koekjes.

Gerelateerde content

Verder op de site...

Reacties (0)

Sorry! De reacties op dit artikel zijn gesloten.

Verberg laag-scorende commentaren
Sorteer op
Thread