Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Saints Row: The Third

Knalde ons omver met absurditeiten.

Het is dan ook overduidelijk dat Volition met Saints Row: The Third het minder serieuze antwoord op de huidige, realistische stijl van de Grand Theft Auto reeks wil brengen. Die doelstelling merk je nog meer wanneer je terecht komt in de character creation modus. Heb je zin om het hele spel als een clown met overgewicht uit te spelen? Geen probleem, mits wat persoonlijke creatieve input is dat best mogelijk. Wil je er nog een leeuwentemmer – luipaardprints for the win - erbij om je eigen circusartiest te vergezellen? Ook dat kan, want Saints Row: The Third kan over de gehele lijn coöperatief gespeeld worden. Hoe dit precies in z'n werk gaat kon de ontwikkelaar ons nog niet laten zien, maar we weten alvast wel dat sommige missies speciaal ontworpen zullen worden rond de samenwerking van twee spelers.

Want natuurlijk is Saints Row: The Third meer dan enkel wat willekeurig verderf zaaien in Steelport. Binnen een voortdurend zichzelf aanpassende verhaallijn moet je het opnemen tegen drie grote facties. Hoe, en in welke volgorde je komaf maakt met je rivalen zal de uiteindelijke ontknoping van het spel beslissen. Dit alles kregen we door tijdsgebrek natuurlijk nog niet in de praktijk te zien, maar we waren wel getuige van een nogal epische missie waarin The Saints een bank moesten overvallen.

Een groepje van vier met grappige maskers uitgeruste personages overloopt in de lift van een bank nog eens voor de laatste keer het plan. Ze zullen de bankkluis stelen en komaf maken met alle tegenstand op weg naar hun doel. En inderdaad, je leest het goed, ze gaan 'de hele kluis' – en niet gewoon de inhoud ervan – stelen. We besturen een lid van het groepje, en beginnen wild in het rond te schieten. Alles wat beweegt moet geloven aan een helse kogelregen, en het valt op dat slachtoffers lekker overdreven reageren op de geweerschoten. Ze vliegen net dat tikkeltje verder naar achteren dan normaal wanneer ze met de inslag van een shotgun te maken krijgen. En natuurlijk spat het bloed lekker in het rond. Op zich een nogal foute zin is om neer te schrijven, maar in Saints Row: The Third is er ten alle tijden iets komisch aan de actie verbonden.

De scène die zich na het geknal afspeelt is daar een bevestiging van. De overvallers hebben er namelijk niets beters op gevonden dan het plafond uit het bankgebouw te knallen met dynamiet, om vervolgens de reusachtige geldkluis onder een helikopter te bevestigen. Natuurlijk is dit niet meteen de meest subtiele manier om een bank te overvallen, waardoor al snel zowat het volledige leger van Steelport opduikt om de diefstal te beëindigen. Tientallen soldaten en agenten bestormen het ondertussen erg tochtige bankgebouw, terwijl het luchtruim volloopt met helikopters van de arm der wet.

Philip deelt zijn eerste impressie over het spel met ons vanop E3.

En jij staat er helemaal alleen voor om alle tegenstand van je lijf te houden. Tijdens een heftig tussenfilmpje springen we op de ondertussen in de lucht zwevende kluis, waarna jij enkele seconden later al je wapens leeg met pompen om in leven te blijven. Het leuke aan deze shoot-out is dat je er voortdurend rekening mee moet houden dat je op een onstabiele ondergrond staat, en je mikpunt dus constant heen en weer beweegt. Af en toe struikel je zelfs over de rand van de bengelende kluis, om je nog net met één hand vast te grijpen. Handig, want nu schuil je achter een wand die als dekking dienst kan doen. De missie gaat namelijk gewoon verder, en je mag in deze ongemakkelijke en levensgevaarlijke positie nog steeds je machinegeweer gebruiken om headshots uit te delen. Zelfs het neerhalen van vijandige helikopters is in deze benarde situatie kinderspel.

De missie – en meteen ook de presentatie - stopt wanneer de overheidsdiensten je alsnog weten te overmeesteren.

Het mag duidelijk zijn dat THQ met Saints Row: The Third alle registers opentrekt wanneer het aankomt op bombastische, met testosteron gevulde actie. Hetgeen wij tot nu toe te zien hebben gekregen doet onze vingers jeuken om zelf met het spel aan de slag te gaan, want naast gameplay die er uitermate leuk uitziet heeft Volitoin ook duidelijk de grafische engine opgepoetst. Saints Row zal nooit de mooiste game aller tijden worden, maar dat komt gedeeltelijk doordat het spel – hoewel The Third duidelijk de meest realistische van de reeks is – een cartoony feel weet uit te ademen waardoor je niet anders kan dan met een grijns op je gezicht spelen. En dat is volgens ons precies wat men met Saints Row: The Third wil bereiken.

Saints Row: The Third is vanaf 15 november beschikbaar voor de PS3, X360 en PC.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Saints Row: The Third

PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch

Related topics
Over de auteur
Philip Cremers avatar

Philip Cremers

Contributor

Reacties