Inhoudsopgave

Pagina Vorige 1 2 3 Volgende

Advertentie

Phil Spencer van Microsoft Interview

Xbox 360 Interview door Yarno Ritzen

20 januari, 2010

Pagina 1 of 3. Pagina 2 ->

We hebben het eerder al gehad over de potentie van het jaar 2010. Er komen maar liefst twee nieuwe, op bewegingen gebaseerde systemen uit. Daarnaast komt ook Nintendo nog met haar Vitality Sensor, de hartslagmeter waarover maar bar weinig bekend is.

De console-oorlog is dus nog lang niet gestreden. Volgens Phil Spencer van Microsoft Game Studios is zijn bedrijf, Microsoft dus, ongetwijfeld één van de kanshebbers om deze oorlog te winnen. Het geheime wapen is Project Natal. We hadden een gesprek met de beste man en vroegen hem het spreekwoordelijke hemd van het lijf wat betreft zijn nieuwe speeltje.

Eurogamer: Wat zijn de doelen voor 2010? Waar moet Xbox heen dit jaar?

Phil Spencer: Het is fantastisch om hier te zitten en naar de line-up van 2010 te kijken. Het is misschien achterhaald en het klinkt misschien als pr-praat, maar ik denk echt dat we de beste line-up ooit hebben.

'Phil Spencer van Microsoft' Screenshot 1

Eurogamer: De laatste keer dat iemand ‘ik vind onze line-up dit jaar maar matig’ is inderdaad al lang geleden…

Phil Spencer: Bij sommige interviews hebben ze graag dat ik individuele namen noem, dus zal ik dat maar doen, of niet? Natuurlijk hebben we Alan Wake, het spel dat ondertussen al heel lang in ontwikkeling is. Ik heb het de laatste tijd veel gespeeld en het is echt heel speciaal aan het worden. Dan hebben we nog Crackdown, Halo: Reach… Ik denk dat Halo: Reach het grootste spel wordt dat dit jaar uit gaat komen. Nu ik het een tijdje gespeeld heb denk ik ook dat het één van de beste, zoniet beste Halo-game tot nu toe is.

Ja, ik kan alle namen gaan opnoemen, maar het is al bijna genoeg om gewoon achterover te gaan zitten en te kijken naar de titels. Dan heb ik het nog niet eens over Natal gehad. Dit zal voor veel mensen het idee van de Xbox 360 veranderen. Het zal de console en Live introduceren in het zicht brengen van een compleet nieuwe groep consumenten.

Dus wanneer ik zeg dat we een schitterende line-up hebben dan bedoel ik dat omdat we het zo breed aanpakken dit jaar. Het is ook een uitdaging omdat we al deze zaken op een juiste en succesvolle manier op de markt willen brengen. Aan de andere kant is het ook opwindend, want we brengen zoveel games en entertainment naar de consument.

'Phil Spencer van Microsoft' Screenshot 5

Eurogamer: Er is wel eens kritiek op Microsoft omdat het qua first-party ontwikkeling minder risico zou nemen dan Sony. Wat vind je daarvan?

Phil Spencer: Daar ben ik het helemaal niet mee eens. Dit haakt mooi in op Natal, want als we met Natal geen risico aan het nemen zijn, dan weet ik niet waarom ik slapeloze nachten heb. We zijn iets compleet nieuws aan het doen: er is geen apparaat dat zich in je handen bevindt. Dit gaat niet alleen op voor de techniek, maar ook voor de nieuwe games die we ervoor aan het maken zijn. Daarnaast moeten ze ook nog eens zowel de oude als nieuwe gebruikers aanspreken. Dit is een hele uitdaging, vraagt flink wat investering en het zit boordevol risico.

Aan de andere kant denk ik aan Live en aan de vernieuwingen die we met XBLA doorgezet hebben. Een paar jaar geleden was ik het misschien met je eens geweest dat het niet genoeg een eigen gezicht had. Maar het afgelopen jaar, sinds we de focus hebben gelegd op first-party titels op XBLA, zie je dat het gezicht van Arcade compleet veranderd is. Het is de kwaliteit ten goede gekomen vind ik.

Reacties

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

Word beroemd en plaats de eerste reactie!

X Toon gallery