Inhoudsopgave

Pagina Vorige 1 2 Volgende

Advertentie

Heavy Rain Review

PlayStation 3 Review door Erwin Vogelaar

10 februari, 2010

Pagina 1 of 2. Pagina 2 ->

Er is al veel gesproken en geschreven over Heavy Rain en ook wij hebben de nodige artikelen gepubliceerd. Na zowel de E3 als de Gamescom stond Heavy Rain bovenaan in onze lijstjes van meest indrukwekkende titels. Het spel heeft aan hele hoge verwachtingen te voldoen, dus gewapend met paraplu mogen we ons eindelijk wagen aan de volledige game.

Er is geen wolkje aan de lucht als het spel start met Ethan Mars, een doorsnee jonge vader. Houdt van zijn vrouw, speelt graag met zijn twee zoons en als architect weet hij zijn gezin goed te onderhouden. Maar Mars’ zonnige leven neemt al snel een omwenteling naar slecht weer als in een ongeluk zijn oudste zoon overlijdt en hij een half jaar in een coma terecht komt. Enige tijd later zijn de depressieve Ethan en zijn vrouw uit elkaar gegroeid en is het voor hem erg moeilijk om nog liefde voor zijn andere zoon te tonen, iets waar beide onder lijden.

Het verhaal van de game draait om de Origami Killer, een seriemoordenaar die jongens ontvoert en enkele dagen later ergens dood achterlaat met een origamifiguurtje en een orchidee. Ethan raakt in complete wanhoop als de Origami Killer zijn tweede zoon te pakken heeft en zet alles op alles om hem terug te krijgen. Daarbij speel je niet alleen met Ethan, maar ook met FBI-agent Norman Jayden, privé-detective Scott Shelby en de slapeloze Madison Paige. Je volgt elk van hun verhalen en hun jacht naar de Origami Killer en al snel kruisen de paden van de personages elkaar.

'Heavy Rain' Screenshot 1

Heavy Rain gebruikt een unieke besturing waar bij velen nog veel onduidelijkheid over heerst. Het is niet zo dat je zo nu en dan op een knop moet drukken om de ‘film’ verder te laten gaan, en het is ook niet alleen buttonbashen wat er van je gevraagd wordt. Het is een spel waarin je gewoon rondloopt en knoppen op een hele logische manier gebruikt om acties in het spel te doen.

Bijvoorbeeld op het begin van het verhaal moet je borden uit een kastje halen. Je schuift het deurtje open door de rechterstick naar rechts te bewegen. Het deurtje blijft klemmen dus duw je de hele controller naar rechts om er flink aan te trekken en het deurtje schiet open. Door de rechterstick naar onder te bewegen pak je de borden. Vervolgens moet je voorzichtig de borden op tafel zetten, dus beweeg je heel zachtjes de stick naar links of rechts. Dit gebeurt allemaal via handige symbolen die laten zien welke acties je kunt doen op dat moment.

Het is maar een voorbeeld van een klein stukje in het spel, maar de besturing wordt constant op deze manier gebruikt. Zit je in een wilde autoscène, dan moet je de complete controller als een stuur draaien om op het nippertje voor een auto uit te wijken. Wil je jezelf bevrijden terwijl je vastgebonden zit dan ga je schudden met de controller. Het is extreem intuïtief. Er zijn daarbij drie moeilijkheidsgraden, die er voor zorgen dat hetgeen wat er van je verwacht wordt complexer is en het geheel meer een uitdaging wordt.

'Heavy Rain' Screenshot 2

Een goed voorbeeld van een uitdagende situatie in het spel is wanneer Ethan zich door een veld aan elektriciteitskabels moet werken om zichzelf te bewijzen en hopelijk dichter bij zijn ontvoerde zoontje te komen. Je moet hier net als het personage hele ingewikkelde capriolen uithalen om goed tussen de kabels door te klauteren en geen schokken te ontvangen. Bij onze eerste speelsessie faalde dit en moesten we door een deur waar dik ‘coward’ op geschreven stond. En dan voel je jezelf toch flink klote.

Want naast dat het spel thema’s aanbreekt die je zelden tot nooit terugziet in videogames, weet het je ook op emotioneel gebied anders te raken dan andere titels. En daarmee laat Heavy Rain de meerwaarde zien van het vertellen van dit verhaal in een game in plaats van een film. Het ligt aan jouw fouten dat het personage niet dichter bij zijn zoon komt. Je kijkt niet naar een personage die faalt, maar jij faalt.

Reacties

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

Reacties: 1-11 van 11

Poster
Reactie Laag scorende reacties zijn verborgen. Log even in om ze te bekijken!
Bleh
10/02/10 @ 17:59
#1
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ik ben me nog steeds niet helemaal zeker van deze titel.
dopsho
10/02/10 @ 19:58
#2
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Prachtige review Erwin, werkelijk waar.
Maar geen game voor mij ^^
JesseZ
10/02/10 @ 20:30
#3
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Mooie review, Erwin! Ik ben zelf ontzettend benieuwd naar deze titel, juist omdat het iets nieuws biedt. Dit maakt me alleen maar nieuwschieriger :-)
Bhard
10/02/10 @ 22:40
#4
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ondanks dat het nu sneeuwt, heb ik vorige week toch echt zware regen besteld! En zo te lezen ga ik daar geen spijt van krijgen.
Goertje
11/02/10 @ 08:46
#5
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Mooie review, ik had eigenlijk niet anders verwacht dat het spel een goede beoordeling zou krijgen. Twee belangrijke vragen die ik nog heb na de review:

- Hoe werkt het savesysteem (waar de maker in een interview van zei dat je meerdere saveslots had)? Ik lees in de review dat je je fouten niet opnieuw kunt doen, kan je niet saven en later loaden om een situatie anders aan te pakken? Dient het saven slechts om verschillende verhalen tegelijk te kunnen spelen?
- Zou je, gelet op je speelervaring, kunnen zeggen dat als je Fahrenheit/Indigo een goede game vond, je ook van deze zal genieten? Of verschillen de spellen zo erg dat je dat niet kunt zeggen?
Shriko moderator
11/02/10 @ 09:06
#6
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
@Goertje

-De drie verschillende saveslots zijn idd voor drie verschillende verhalen, verder savet het spel zich constant automatisch na elke belangrijke actie die je doet.
-Quantic Dream heeft een bepaalde manier van games maken. Van Omnikron naar Fahrenheit naar Heavy Rain. Ik vond Fahrenheit erg goed en Heavy Rain heeft wel het nodige weg van dat spel, maar gaat weer een stap verder. Toch denk ik wel dat je kunt zeggen dat als je Fahrenheit goed vond, dat je ook Heavy Rain leuk zult vinden. Maar als je Fahrenheit niets vond, kan het toch zijn dat je Heavy Rain leuk vindt. Vooral vanwege de afwezigheid van de bovennatuurlijke elementen.
Goertje
11/02/10 @ 09:39
#7
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Thnks :)

Hij blijft op mn mostwanted lijstje dan :P
mzx
11/02/10 @ 18:44
#8
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Mooie review. Ik ben blij dat ik hem gepre-orded heb!
Happietsjakkie
17/02/10 @ 14:53
#9
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Hmm goede review maar ik blijf twijfelen over Heavy Rain, uberhaupt hoe je het moet kwalificeren maar ook de gameplay die me simpelweg te traag lijkt.
sanderkevdw
22/02/10 @ 13:31
#10
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ziet er echt wel super uit!

Ik kijk ernaar uit!!
duvellover
23/02/10 @ 11:43
#11
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
schitterende review! Heavy Rain is volgens mij een heel meeslepende game! Het feit dat elke beslissing die je neemt het verdere spelverloop beinvloed maakt het des te intressanter! Ik heb de indruk dat dit game zich zal onderscheiden van de rest! Dit game zal in alle geval heel snel aan mijn verzameling toegevoegd worden :-))!

Reacties: 1-11 van 11

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

X Toon gallery