Eurogamer.nl

Far Cry 2 • Pagina 2

Een game met twee gezichten.

Wie goed opgelet heeft, merkt dat we nog niet aan het daadwerkelijke spel zelf toe zijn gekomen. We hebben het over optionele-maar-toch-verplichte missies gehad, wapens die in je handen uit elkaar springen en motoren die al kapot gaan door een zuchtje wind, maar nog niet over het daadwerkelijke spel. En dat is precies datgene wat er schort aan Far Cry 2: Je bent zo vaak bezig met dingen die slechts indirect met het spel te maken hebben dat je het gevoel krijgt alsof je nauwelijks met de daadwerkelijke zoektocht naar The Jackal bezig bent.

Een ander perfect voorbeeld hiervan zijn de bewaakte posten die her en der in het spel te vinden zijn. Op het moment dat jij van de ene kant van de wereld naar de andere kant gaat, kom je minimaal twee tot drie van deze posten op je weg tegen. Wanneer je echter zelfs maar in het zicht komt van de mensen die daar op wacht staan, zul je je bevinden in een regen van kogels. Blijkbaar is er iets dat de wachters niet bevalt aan je personage, want ze vragen zelfs niet wie je bent of wat je doet; ze brengen hun vinger meteen naar de trekker van hun geweer om jou wat extra luchtgaten te geven. Wanneer je ze eenmaal uitgeschakeld hebt zullen ze een paar minuten, wanneer je op de terugweg bent van je missie, gewoon weer op post zijn. Het is dan vaak ook slimmer om gewoon even door het gras te rijden en om de wachtposten heen te rijden.

1

Zoals gezegd, de keren dat je het gevoel krijgt echt bezig te zijn met de zoektocht naar The Jackal, lijken bijna niet voor te komen. Wanneer ze echter wel daar zijn, voelt Far Cry 2 pas echt alsof het zijn potentieel benut. Ondanks het redelijk eentonige missie-ontwerp krijg je dan pas echt het gevoel alsof je in een land zit dat verscheurd wordt door een burgeroorlog en waar het gevaarlijk is om op straat te lopen. The Jackal blijft constant een zeer mysterieus figuur en het verhaal wordt op een zeer goede manier uit de doeken gedaan. Het is dan ook verschrikkelijk jammer dat je er eigenlijk veel te weinig mee bezig bent. Far Cry 2 voelt te vaak aan alsof je gewoon wat stomme klusjes aan het oplossen bent in plaats van op zoek te zijn naar een belangrijk figuur.

ADVERTENTIE

Reacties

Sorry! De reacties op dit artikel zijn gesloten.