Fallout 3 Review
PlayStation 3 PC Xbox 360 Review door Philip Cremers
Pagina 3 of 3.
Pagina 2
Hoe leuk knallen – of hakken, wat je maar wilt – ook is, Fallout draait vooral rond een ander aspect: verkennen. Op dit vlak wist Bethesda met Oblivion al aardig indruk te maken, maar met dit spel gaat het allemaal nog een stukje verder. Overal kom je huizen, winkelcentra, metrostations, politiekantoren en zelfs bestaande en wereldberoemde Amerikaanse gebouwen en monumenten tegen die stuk voor stuk hun eigen geheimen verborgen houden. Al snel voel je de drang om simpelweg elke constructie van boven tot onder uit te kammen in de hoop een sappig wapen, een leuke upgrade of een nieuwe opdracht te vinden.
Over dat laatste valt ook aardig wat te vertellen. Fallout 3 zit boordevol queesten en opdrachten. Zo vol zelfs dat bepaalde missies die in andere titels als volwaardige quests vertegenwoordigen niet eens worden opgenomen in je digitale notitieboekje op je PIP-Boy. Het is steeds duidelijk welke opdrachten verbonden zijn aan de overkoepelende verhaallijn, maar je kunt je ook uren en uren bezighouden met het uitvoeren van spannende randactiviteiten. Slechts zelden start je Fallout 3 op zonder dat er wel ergens een missie op je wacht die tot een goed einde gebracht moet worden.
De queesten zijn niet alleen vermakelijk, ze beïnvloeden ook het verdere verloop van het verhaal. Soms slechts op zeer subtiele wijze, andere keren overduidelijk. Met voorbeelden beginnen slingeren zou het ondekkingsgedeelte van Fallout 3 kunnen verpesten, dus dat doen we niet. Vaak zijn de gevolgen van je beslissingen zelfs onbenullig, maar laten ze wel zien dat je deel uitmaakt van een levende wereld. Zo zou het best kunnen dat wanneer je bijvoorbeeld een dorp uit de nood helpt – of niet – men in een talkshow op de radio over je keuze gaat spreken. Een prachtig voorbeeld van actie en reactie.
Waar Fallout 3 verder in uitblinkt is de manier waarop alle personages tot leven komen, met name de kwaliteit van de ingesproken dialogen. Niet enkel heeft Bethesda een hoop uitmuntende stemacteurs aan het werk gezet, ook de dingen die er daadwerkelijk gezegd worden zijn slim bedacht en soms zelfs erg humoristisch. Verwacht echter geen platte grappen, maar eerder zwarte humor en maatschappijkritische gekkigheden. Hoe degelijk de voice acting en het script ook mogen zijn, het meebewegen van de lippen met de gesproken tekst en het weergeven van de bijpassende gezichtsuitdrukkingen voelt, net zoals in Oblivion, houterig aan. Gelukkig stoort het slechts zelden en geniet je meestal gewoon van al hetgeen je te horen krijgt.
Een ander minpuntje dat traditioneel verbonden is aan de games van Bethesda is het feit dat personages zich nogal zweverig voortbewegen. Vooral wanneer een tegenstander in een drafje naar je toe komt gelopen merk je dat oneffenheden in de ondergrond weinig tot geen effect hebben op zijn of haar houding. Ook hier doet het echter niets af aan de gameplay en stoort het enkel wanneer je er echt op gaat letten. Er zijn in de voorbije maanden heel wat spellen op de markt gekomen waarin de personages een stuk slechter geanimeerd waren dan in Fallout 3, om je een gerust te stellen.
We zijn wat minder te spreken over het occasioneel vastlopen van het spel wanneer iemand die in je vriendenlijst staat online komt. We baseren deze review op de PlayStation 3-versie van Fallout 3, en blijkbaar zou het vooral op de console van Sony zijn waar het spel te maken heeft met deze problemen. In het overgrote merendeel van de gevallen blijft het spel gelukkig slechts een paar seconden stilstaan. Bij ons viel het echter voor dat de console tijdens het verschijnen van een van onze PSN-vrienden volledig weigerde te werken en we via de schakelaar aan de achterkant van de PS3 het apparaat moesten uitschakelen. Hopelijk verhelpt Bethesda dit euvel zo snel mogelijk via een automatische patch.
En toch kunnen deze minpunten niet verhinderen dat Fallout 3 de geschiedenis in zal gaan als een van de beste spellen ooit. Binnen het genre van de Westerse RPG is dit spel sowieso de nieuwe koning geworden, maar ook op algemeen vlak zijn er maar weinig games op de markt die een gelijkaardige ervaring te bieden hebben. Hét grootste punt van kritiek is misschien nog dat deze titel ervoor kan zorgen dat je je dagen, misschien zelfs weken, op gaat sluiten in je kamer om uiteindelijk enkel de oppervlakte van het totale pakket ontdekt te hebben. Mocht de nucleaire ramp uit Fallout 3 daadwerkelijk plaatsvinden, dan zouden we graag genoeg met deze game in onze schuilkelder kruipen in afwachting tot de kust weer veilig is.
Gerelateerde spellen
Reacties
Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!
Reacties: 1-8 van 8
|
wakkum
moderator
01/11/08 @ 17:19
#1
|
|
sultanabdel
02/11/08 @ 18:24
#2
|
|
PhilipCR
moderator
02/11/08 @ 23:24
#3
|
|
MichielEG
03/11/08 @ 09:55
#4
|
|
EekWOK
03/11/08 @ 16:42
#5
|
|
PhilipCR
moderator
03/11/08 @ 18:34
#6
|
|
Andriesc
07/11/08 @ 20:11
#7
|
|
dopsho
01/03/09 @ 15:11
#8
|
Reacties: 1-8 van 8
Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!








