Demon's Souls • Pagina 2

Duivels goed.

Waarschijnlijk zul je na het lezen van dit alles sterk de indruk gekregen hebben dat Demon´s Souls helemaal geen leuke game is om te spelen en het alleen maar onnodig moeilijk en frustrerend is. Niets is echter minder waar. Zeker, Demon´s Souls is ontzettend intimiderend. Gedurende de eerste paar uren zul je echt door moeten bijten, zeker omdat je dan nog niet zoveel vrijheid en mogelijkheden hebt. Weet je jezelf daar doorheen te worstelen, dan zul je ontdekken hoe enorm veel voldoening deze game je kan geven.

Niet alleen geeft het een heerlijk gevoel wanneer je een moeilijk obstakel hebt overwonnen, het is ook geweldig om een flinke hoeveelheid souls bij elkaar te sprokkelen, terug te keren naar de Nexus, en daar de boel uit te geven aan versterking van je karakter of het upgraden van je uitrusting. Het verhogen van je stats als strength, dexterity en vitality heeft een zeer merkbare invloed op de gevechten, evenals versterkte wapens. Je hebt echt het gevoel dat je iets bereikt in deze game en naar een hoger doel werkt.

De gevechten zelf zijn enorm sterk uitgewerkt. In tegenstelling tot veel actiegames, voel je je in Demon´s Souls echt kwetsbaar. Na enkele rake klappen kun je al het loodje leggen. Het is dus zaak om zoveel mogelijk te blokken en te ontwijken. Daarbij dien je rekening te houden met je stamina. Bij iedere geblokkeerde aanval en na iedere ontwijkende rol, loopt je staminameter terug. Zodra deze leeggelopen is, ben je enorm kwetsbaar. Het is dus van groot belang om je stamina constant in de gaten te houden en nooit als een wildebras om je heen te gaan meppen. Ieder gevecht moet je systematisch aanpakken.

3

Door deze systematische aanpak worden gevechten erg technisch. Veel hangt af van je inschattingsvermogen, reactiesnelheid en tactisch inzicht. Je kunt vechten met een schild zodat je beter kunt blokken en een dodelijke parry uit kunt voeren; je kunt ook je wapen in twee handen dragen zodat je aanvalsschade toeneemt; en je kunt zelfs in beide handen een wapen dragen om zo je aanvalsmogelijkheden te vergroten. Ieder type wapen in de game heeft een eigen manier van aanvallen, en dit heeft weer een grote invloed op de vijanden waar ze effectief tegen zijn. Zo zul je met speren en steekwapens veel succes hebben tegen bepantserde vijanden, terwijl een slagwapen als een hamer weer enorm effectief is tegen skeletten.

In Demon’s Souls zul je veel tussen verschillende wapensetups wisselen, omdat ze allemaal zo hun eigen voor- en nadelen hebben die elk in andere scenario’s geschikt zijn. Gaandeweg leer je deze scenario’s steeds beter herkennen en ga je steeds effectiever vechten. Je zult al snel merken dat niet alleen je eigen karakter steeds sterker wordt doormiddel van betere statistieken, maar dat je vaardigheden als speler ook gestaag toenemen. Nergens heeft de combinatie van die beide elementen zoveel invloed op de gameplay als in Demon’s Souls.

4

Je succes in een gevecht zal ook in belangrijke mate afhangen van de manier waarop je je personage ontwikkelt. Hoewel je in eerste instantie een klasse kiest om mee te starten, kun je vervolgens helemaal zelf bepalen op welk vlak je personage uit gaat blinken. Priester, magiër, ridder, dief en alles daar tussenin is in principe mogelijk. Een manusje van alles kun je eigenlijk niet worden. Probeer je dit wel, dan ben je al snel ter dode opgeschreven. Interessant hierbij is de invloed van je pantser. Als dit erg zwaar is, dan ben je weliswaar beter beschermd, maar je kunt ook minder snel sprinten en je kunt veel minder effectief ontwijken. Afhankelijk van je speelstijl is het daarom soms handig om juist een wat lichter pantser te dragen en het vechten puur op beweeglijkheid te gooien. Het is maar net wat het beste op jouw speelstijl aansluit.

Reacties (6)

Sorry! De reacties op dit artikel zijn gesloten.