Advertentie

De games van 2010 Artikel

PlayStation 3 Artikel door Eurogamer.nl

18 januari, 2010

De komende tijd zullen we eens gaan kijken wat er allemaal uit gaat komen in dit wonderschone nieuwe jaar. Aangezien er van veel van deze spellen nog wel previews zullen verschijnen op de site, gaan we het nu eens persoonlijker aanpakken. Waar kijken onze redacteurs nu écht naar uit in 2010?

Komende maand komt mogelijk een zeer vernieuwend spel uit, genaamd Heavy Rain. Wat denken wij van deze tweede game van Quantic Dream?

Erwin Vogelaar

Hoewel David Cage zelf zegt dat Heavy Rain eigenlijk geen game meer is, is het op zijn minst een hele bijzondere ervaring. Ik ben erg gecharmeerd van games die op een eigen manier een verhaal vertellen, en in Heavy Rain is het verhaal het hele spel en wordt het verteld op een manier dat we nog niet eerder in dit medium gezien hebben.

Het gaat om de personages en om de emotie. Het gaat om het verhaal en het mysterie. Het gaat om een originele manier van vertellen en beleven. En dit werd mij alleen maar bevestigd door het flinke deel dat ik al heb mogen spelen.

Al ben ik wel bang dat het spel lang niet voor iedereen geschikt is. Sowieso is het voor de filmliefhebbers nog teveel game, en daar word je bij het spelen ook constant bij benadrukt dat het qua techniek toch echt een game is. Zo ziet interactie tussen twee personages er heel onnatuurlijk uit. Maar daarnaast is het voor gamers waarschijnlijk veel te filmisch. Toch hoop ik dat mensen van beide kampen Heavy Rain gaan proberen, en meegenomen worden naar die nieuwe vorm van vertellen.

Jelle Nabuurs

Wat Fahrenheit (in Amerika bekend als Indigo Prophecy) eerder deed, moet Heavy Rain nu gaan overtreffen. David Cage en zijn ontwikkelteam bij Quantic Dream doen wederom een poging om film en game nader tot elkaar te brengen met deze thriller.

'De games van 2010' Screenshot 1

Als vader van 2 zoons ben ik ontzettend benieuwd wat deze game met je doet. Eén verhaallijn in de game bevat namelijk het emotionele traject dat een vader doormaakt na het verliezen van een kind en je zult bijvoorbeeld in-game een middag met je andere kind doorbrengen. Dat klinkt allemaal natuurlijk niet echt als entertainment, maar ik denk dat Quantic Dream zaken gaat belichten die in het verleden nog weinig door games behandeld zijn en dat dat juist de kracht van de game wordt.

Dankzij de geweldige graphics die tot nu toe getoond zijn en gebaseerd op het feit dat Heavy Rain een game wordt zoals ik die waarschijnlijk nog nooit heb ervaren, is dit een van de toppers waar ik het meest naar uitkijk. Omdat ik in het echt natuurlijk een topvader ben, zal het mij benieuwen hoe het me af zal gaan in de virtuele – maar wel ontzettend realistische - wereld van Heavy Rain.

Yarno Ritzen

Ik herinner me nog goed dat de aankondiging van Heavy Rain werd gedaan. Op dat moment was ik nog niet in het bezit van een PlayStation 3, en nadat ontwikkelaar Quantic Dream zei dat hun nieuwe game alleen op de console van Sony zou uitkomen, wist ik dat ik het apparaat in huis moest krijgen.

De logische reden was het feit dat Quantic Dreams verantwoordelijk was voor het spel Fahrenheit. Alhoewel het einde van die game een gigantische teleurstelling was, ook voor mij, wist de toen debuterende ontwikkelaar mij toch wel te overtuigen. Het liep dan wel af als een foute B-film in plaats van een spannende paranormale thriller, er zaten genoeg elementen in die Fahrenheit tot een frisse wind maakten.

Fahrenheit wist namelijk op een hele overtuigende manier een spannend verhaal te vertellen. Daarnaast deed het iets wat niet heel vaak gedaan wordt in en spel: je speelde twee verschillende personages met een compleet andere blik op het verhaal. Aan de ene kant was je de moordenaar, maar aan de andere kant was je ook de agente die deze seriemoordenaar moest zien te vangen. Dit zorgde voor een unieke dynamiek tijdens het spelen van Fahrenheit.

Die game is ondertussen alweer flink wat jaartjes oud, en Quantic Dreams heeft gelukkig niet stilgezeten. Heavy Rain belooft alles wat Fahrenheit al bracht, alleen dan nog veel uitgebreider en beter. Het spel is door David Cage, het brein achter de game, al gebracht als interactieve film en ‘ervaring’. Het is natuurlijk nog maar even afwachten in hoeverre Quantic Dreams hierin ook slaagt, maar het is in ieder geval al bewonderingswaardig dat de dev het aandurft om zoveel risico te nemen. Het is dan ook misschien niet Heavy Rain zelf waar ik naar uitkijk, maar meer naar wat het spel teweeg kan brengen.

'De games van 2010' Screenshot 2

De game zal namelijk alles zo rigoreus anders aanpakken - zo lijken de prognoses tenminste - dat het wel eens een nieuw hoofdstuk in de gamesindustrie kan betekenen. Misschien doet het qua manier van spelen niet heel veel nieuws, maar de narratief lijkt zo vernieuwend, zo anders te worden, dat Heavy Rain wel eens de geschiedenis in zou kunnen gaan.

Een mogelijk probleem voor Heavy Rain is het feit dat het spel de grote groepen gamers misschien niet aanspreekt. Het spel is ongetwijfeld belachelijk duur geweest om te maken, en het is nog maar de vraag of Sony het geld eruit kan halen. Wordt het spel een flop, dan kan Sony wel eens ‘bekijk het maar’ zeggen. Dan zou dit veredelde experiment wel eens meteen het einde kunnen betekenen voor een mogelijke nieuwe stroming.

Natuurlijk is dit nog allemaal speculatie. Vooralsnog lijkt Heavy Rain voor mij gewoon één van de meest veelbelovende titels van het jaar te worden. We zullen het komende maand zien.

Reacties

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

Reacties: 1-14 van 14

Poster
Reactie Laag scorende reacties zijn verborgen. Log even in om ze te bekijken!
StevenDL moderator
18/01/10 @ 13:41
#1
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Hier kijk ik ongelooflijk naar uit. Vooral het tempo van de game dat voortdurend versnelt en vertraagt, spreekt me aan.
Goertje
18/01/10 @ 13:59
#2
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Heavy Rain lijkt me een geweldige ervaring, met name omdat ik zo genoten heb van Fahrenheit (afgezien van het einde, inderdaad). Ik heb her en der gelezen dat het wel ERG traag kan zijn, dus ik ben benieuwd naar de eerste reviews :)
Lile
18/01/10 @ 15:22
#3
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Eerste review van OPM geeft het een 9. Maar het blijft een PS-magazine, dus qua reviews kan ik daar altijd weinig mee :P
dopsho
18/01/10 @ 15:59
#4
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Dit wordt zóoo een harde flop.
Seriously.

Wiee! Buttonbashen! Wiee!
Shriko moderator
18/01/10 @ 17:44
#5
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
@dopsho

"Wiee! Buttonbashen! Wiee!"

Dan heb je het spel dus niet echt begrepen, lees de previews er nog eens op na zou ik zeggen ;)
mzx
18/01/10 @ 18:07
#6
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ik kijk er ook ontzettend naar uit, en daarom heb ik hem gisteren ook gepreorderd.
dopsho
18/01/10 @ 18:43
#7
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
@ Shriko; heb ze uiteraard gelezen.
De definitie buttonbashen is misschien niet de beste, maar zeg nou zelf; is de gameplay zo sterk? Voor een goed verhaal lees ik een boek, of kijk een film. Hiermee bedoel ik niet dat games geen goede verhaal mogen hebben, maar dit zou geen smoes mogen zijn, om minder aandacht aan de gameplay te geven.

Toch?
Shriko moderator
18/01/10 @ 19:01
#8
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
@dopsho

Het is een andere vorm van gameplay, niet alles hoeft hetzelfde te besturen. De makers willen een verhaal vertellen waarbij de speler zelf de besturing overneemt en dat gaat met de besturing die er gebruikt wordt uitstekend. Het werkt erg intuïtief en er is vergeleken met 'normale besturing' veel meer mogelijk voor de personages. En de nadruk van Heavy Rain ligt bij die personages.

Natuurlijk kun je voor een goed verhaal een film kijken of een boek lezen, maar het kan blijkbaar ook met een game. En je bent er omdat het een game is veel meer bij betrokken en daar helpt de besturing zeker bij.
dopsho
18/01/10 @ 19:04
#9
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Achja, wat je zegt klopt gedeeltelijk wel, maar ik ben nog steeds van mening dat de gameplay ontzettend belangrijk is. In Heavy Rain hebben ze het zichzelf way te makkelijk gemaakt, met als smoes dat de verhaal het belangrijkste aspect is. ;)
Goertje
19/01/10 @ 10:41
#10
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
In mijn ogen begrijp je de comments op jou niet. Shriko zegt juist dat de gameplay des te intenser is, doordat je de karakters veel beter leert kennen. Dat klopt, althans als het hetzelfde werkt als in Fahrenheit. Waarschijnlijk is het ook moeilijk voor te stellen, als je dat spel niet gespeeld hebt.
dopsho
19/01/10 @ 11:56
#11
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Wat heeft de intensiteit van de gameplay te maken, met de kennis van de personages? Niet veel...
StevenDL moderator
19/01/10 @ 13:19
#12
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Hoe meer de personages uitgewerkt zijn, hoe meer de speler zich verbonden voelt met de game, hoe intenser de speelervaring zal zijn ^_^

Gameplay wordt hier misschien niet in de juiste betekenis gebruikt: gameplay zijn de mechanics en niet meteen de 'speelervaring'. Mechanics zijn goed of slecht en, inderdaad, daarmee staat of valt een game. De speelervaring is meer allesomvattend (mechanics, verhaal, inleving, presentatie, ...).
Edited 1 times, most recently on 19/01/10 @ 13:20
dopsho
19/01/10 @ 13:55
#13
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
*quote*Gameplay wordt hier misschien niet in de juiste betekenis gebruikt: gameplay zijn de mechanics en niet meteen de 'speelervaring'.*quote*

Hierdoor is denk ik dus de misverstand ontstaan.
Bedankt voor de wijze woorden Steven ^^
SaffraaN
25/01/10 @ 21:12
#14
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Mafia dan? Tuurlijk, Heavy Rain qua ontwikkeling voor het games-genre.. Maar voor mij persoonlijk, ik zit het meest te wachten op Mafia 2.

Reacties: 1-14 van 14

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

X Toon gallery