Jump to navigation

Inhoudsopgave

Pagina Vorige 1 2 Volgende

Advertentie

BioShock 2 Preview

PC Xbox 360 PlayStation 3
Preview door Yarno Ritzen

19 april, 2009

Pagina 1 of 2. Pagina 2 ->

Sinds bekend is geworden dat er in BioShock 2 een Big Sister zou verschijnen, hebben we ons regelmatig vragen gesteld over de mevrouw. Waarom een Big Sister, terwijl een Big Momma veel logischer zou zijn? Wat is de achtergrond van dit zo plotseling ten tonele verschenen figuur? 2K wist ons antwoorden te geven op al onze vragen, al wisten ze met hun antwoorden nog meer mysterie te creeëren.

De reden dat voor de naam Big Sister is gekozen is eigenlijk heel simpel: De Big Sister is een perfecte kruising tussen een Big Daddy en een Little Sister. Er is er maar één, en ze heeft een hele geschiedenis achter zich. Oorspronkelijk is de Big Sister namelijk één van de Little Sisters die in BioShock 1 weet te overleven. Gedwongen de wonderlijke onderwaterstad Rapture te verlaten moet ze op het vaste land gaan leven, en dat bevalt haar niet. De kleine meid besluit terug te gaan naar Rapture en de stad in oude glorie – de glorie uit BioShock 1 – te herstellen.

De Big Sister is het kleine meisje dat je in de allereerste trailer te zien krijgt, al is ze op dat moment nog onschuldig. Na haar terugkeer naar de door Andrew Ryan gestichte stad begint ze met het ontvoeren van kleine meisjes langs de complete Atlantische kust. De Big Sister wil namelijk de Little Sisters weer ADAM laten vergaren in Rapture en de oude manier van leven terugbrengen. Met de terugkomst van ADAM komen ook andere, ongewenste neveneffecten terug: Splicers. De meest voorkomende tegenstander uit BioShock 1 zal ook in dit tweede deel zijn opwachting maken, aangezien de aan ADAM verslaafde half-mensen alles zullen doen voor hun dagelijkse dosis van het goedje.

'BioShock 2' Screenshot 1

Echter, het is zo dat BioShock 2 zich een flinke tijd na het eerste deel afspeelt. Dit houdt in dat de stad Rapture nog wel bestaat, maar dat het in de loop der jaren enorm veranderd is. De natuur heeft duidelijk zijn invloed gehad en de stad zal dan ook op een natuurlijke wijze zijn geëvolueerd. Verwacht echter niet dat je nogmaals door dezelfde levels uit deeltje één zult lopen. Er is een enorme hoeveelheid aan nieuwe levels die je in het eerste deel nooit te zien hebt gekregen. Logisch, want Rapture is een gigantische stad waar je de locaties voor het uitkiezen hebt. Zo zul je nu voor het eerst ook de stad verlaten en je op bepaalde momenten op de zeebodem begeven. Zo komt dat gigantisch zware duikerspak toch nog van pas. Ohja, die twee gigantische wapens die eraan zitten zijn ook handig.

Alhoewel de tijd natuurlijk dus duidelijk zijn invloed heeft gehad op de stad – zowel in de vorm van Splicers, Leadheads en ander gespuis als in de oceaan die de stad laat lijden – zal de stijl wel nog steeds die zijn waar we zo van zijn gaan houden in het eerste deel. De belangrijkste man achter BioShock 2 is Jordan Thomas, de persoon die verantwoordelijk was voor het briljante Fort Frolic in het eerste deel. Thomas is nu de de creative director van BioShock 2 en belooft meer dan een simpel vervolg.

Ga naar pagina 2 ->

Kijk je uit naar BioShock 2 voor de PC/Xbox 360/PlayStation 3?
Bekijk de meest verwachte spellen van de Eurogamers.

Bedankt!

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

Reacties: 1-3 van 3

1-3
Poster
Reactie Laag scorende reacties zijn verborgen. Log even in om ze te bekijken!
SeabassNL
20/04/09 @ 07:38
#1
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
De visuele stijl van deze game digg ik enorm, maar ik ben nooit echt ver in het eerste deel gekomen. Misschien ooit een keer opnieuw spelen.
Happietsjakkie
20/04/09 @ 08:57
#2
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ik ben toevallig een tijd geleden begonnen met het eerste deel waarmee ik me elke minuut mee vermaak. Ik heb het spel nog niet helemaal doorspeeld, dus ik weet niet precies wat ik nog allemaal kan verwachten maar ik vind dat er een paar rare keuzes gemaakt worden voor deel 2. Zo kan ik me helemaal niet goed voorstellen dat het leuk is om als Big Daddy te spelen. Je bent dan inderdaad haast onverwoestbaar, helemaal als je net als in deel 1 om de paar meter health vindt. Het is wel leuk dat je zo te zien weer een Eve-meter hebt, dus weer flink wat plasmids kunt gebruiken. Ook het verhaal van de Big Sister en haar vormgeving trekt me tot nu toe nog niet zo, net als dat timergedeelte. Kortom: ik ben benieuwd naar meer informatie.
JayKwon
25/04/09 @ 13:05
#3
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ik temper mijn verwachtingen iig enorm voor deze game. Dat ze het origineel kunnen evenaren lijkt me stug, maar dit klinkt iig al een stuk beter dan in den beginnen, toen wist ik alleen nog dat je een Big Daddy ging spelen, wat imo niet echt goed klonk idd.

Reacties: 1-3 van 3

1-3

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

X Toon gallery