Inhoudsopgave

Pagina Vorige 1 2 Volgende

Advertentie

BioShock 2 Preview

Xbox 360 PC PlayStation 3 Preview door Rutger Luiten

24 november, 2009

Pagina 1 of 2. Pagina 2 ->

Elke kans die we krijgen om over Bioshock te beginnen zullen we aangrijpen op de redactie. Voordat we het over deel twee zullen hebben, blikken we even heel snel terug. Eind augustus 2007 werd het games-universum verrijkt met de prachtige onderwaterwereld Rapture. De stad zag er grafisch niet alleen mooi uit maar de stijl en sfeer waren zeer speciaal. Hiermee gepaard ging een sterk en interessant verhaal, plus leuke gameplay. De schietactie afgewisseld met de Plasmids en het hacken; het stak allemaal goed in elkaar.

Nu we genoeg veren in de kont van het eerste deel hebben gestoken, gaan we twee jaar vooruit en heeft 2K Marin –met nog een aantal studios- een zeer zware (en enigszins ondankbare) taak, namelijk een vervolg maken op een dijk van een game. De verwachtingen zijn hoog gespannen en de druk is groot. Gelukkig hebben de ontwikkelaars nog even tijd, want de release is gezet op negen februari 2010. Ondertussen mochten wij al een voorproefje nemen en een leveltje spelen van Bioshock 2.

De eerste stappen terug in Rapture voelen vertrouwd aan. Toch zijn er ook meteen veranderingen te merken, zoals het gigantische wapen waarmee we uitgerust zijn – maar daarover later meer- en de omgeving. Hoewel de stijl meteen herkenbaar is, bevinden we ons in een gebied waar we het eerste deel niet geweest zijn, namelijk Ryans Amusements. Naarmate we verder geraken, blijkt dat we in een soort geschiedenisles verpakt als pretpark terecht zijn gekomen. Het level staat vol met typische opstellingen van poppen in een bepaalde ruimte en wanneer je op een knop duwt wordt er een verlicht en wordt er uitleg gegeven over bijvoorbeeld de opbouw van Rapture. Maar ook de doctrine van Andrew Ryan wordt aan de luisteraars verteld en uitgelegd als de enige juiste weg. Op deze grappige manier wordt weer even aangehaald hoe de onderwaterstad er tien jaar geleden uitzag, ten tijde van je eerste bezoek als Jack.

'BioShock 2' Screenshot 6

Want Bioshock 2 speelt zich af in 1970, tien jaar later dan deel 1, en er is veel veranderd in die periode. De grootste verandering voor de speler dat je niet meer als Jack speelt, maar als Big Daddy. En niet zomaar een, maar het prototype van deze robuuste jongens. Qua besturing voelde het erg herkenbaar aan. Doordat je de allereerste Grote Pappie bent, ben je een stuk sneller dan de latere versies. Bovendien beschik je over een vrije wil. Gamers die bang waren dat Bioshock 2 een logge ervaring zou worden, worden dus positief verrast. Over de achtergrond van de hoofdrolspeler is nog echter bitter weinig bekend. Hetzelfde geldt voor de rest van de nieuwe personages waar we kennis mee maakte.

Twee van die personages zijn Augustus Sinclair en Sophia Lamb, die een grote rol in het verhaal lijken te hebben. In het level dat we speelde sprak Sinclair ons toe zoals Atlas dat deed in het eerste deel. Hij vertelt het een en ander over het reilen en zeilen in Rapture en geeft je aanwijzingen en doelen. Of hij echter je begeleider blijft is niet duidelijk. Ook over de achtergrond van Sinclair blijft het vaag, maar hij lijkt iets te maken te hebben met het creëren van de Plasmids en een aanhanger van Ryan geweest te zijn. Dokter Sophia Lamb aan de andere kant heeft de macht in Rapture overgenomen. Qua denkbeelden staat zij linea recta tegenover de voormalig ‘heerser’ Andrew Ryan. Waar hij het individu vooropstelde, draait het bij Lamb juist om het collectief, een wereld waar iedereen elkaar helpt. Via de verschillende audiocassettes die weer te verzamelen zijn horen we Ryan zeuren over de ideeën van Lamb en andersom.

'BioShock 2' Screenshot 7

Bovendien is Lamb totaal niet blij met jouw aanwezigheid in de stad en heeft ze de controle over de belangrijkste nieuwe vijanden in Rapture: de Big Sisters (let op: meervoud, want er zullen meerdere Big Sisters aanwezig zijn). Deze slanke, vrouwelijke varianten van de Big Daddy zijn even krachtig als hun mannelijke tegenhangers maar een stuk sneller. Maar ook over haar later nog wat meer. Het laatste nieuwe personage dat een grote – zo niet de grootste? - lijkt te hebben is de mysterieuze Eleanor. Haar naam met een afbeelding van een vrouw met een vlinder als hoofd vinden we terug op een muurschildering. Bovendien treffen we een aantal boeken aan van dokter Lamb ook met een afbeelding van een vlinder. Toeval? Waarschijnlijk niet. Het lijkt erop dat Eleanor jouw Little Sister was maar wat er met haar gebeurd is en of je bijvoorbeeld op zoek naar haar bent is niet bekend. Afgezien van de aanwezigheid van deze personen blijft het dus gissen naar het hoe en wat in Bioshock 2.

Reacties

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

Reacties: 1-2 van 2

1-2
Poster
Reactie Laag scorende reacties zijn verborgen. Log even in om ze te bekijken!
JayKwon
25/11/09 @ 08:34
#1
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ik ga dit spel sowieso halen, Bioshock 1 was zo geweldig. Meteen de CE hiervan ook. Kan niet wachten en ik probeer er zo min mogelijk van te zien (in-game beelden).
Edited 1 times, most recently on 25/11/09 @ 08:35
Happietsjakkie
25/11/09 @ 08:44
#2
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ik wil em ook zeker hebben. Ben weer helemaal enthousiast geworden

Reacties: 1-2 van 2

1-2

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

X Toon gallery