Advertentie

E3: BioShock 2 Multiplayer Preview

PC Xbox 360 PlayStation 3
Preview door Yarno Ritzen

2 juni, 2009

De afgelopen tijd is er veel te doen geweest rondom BioShock II. Het spel wordt niet ontwikkeld door het originele team van 2K Boston, maar door 2K Marin, de studio die mede verantwoordelijk was voor de poort van het spel naar de PlayStation 3. Er waren nogal wat mensen die bang waren dat het spel nu niet in goede handen zou zijn en dat de BioShock-naam verpest zou gaan worden. Gedurende de afgelopen maanden heeft 2K Marin er echter alles aan gedaan om deze vooroordelen uit de weg te ruimen.

BioShock II speelt zich tien jaar na de originele BioShock af en plaatst je in de huid van het prototype van de befaamde Big Daddy. Jij bent de person waarop alle andere Big Daddy’s gebaseerd zijn. Zoals dat normal is bij prototypes heeft ook deze nogal wat mankementen. De grootste hiervan is dat je een eigen wil hebt. Een normale Big Daddy heeft maar één doel en dat is het beschermen van Little Sisters. Nu is dat in principe ook jouw taak, maar jij als Big Daddy met een eigen wil kan daarna kiezen of hij de Little Sister inderdaad laat leven en adopteert. Een andere mogelijkheid is om de Little Sister te ‘oogsten’ en haar ADAM aft e pakken.

Dat is niet het enige dat de Big Daddy speciaal maakt. Hij heeft namelijk ook flink wat speciale wapens. Ten eerste is er natuurlijk de boor die kenmerkend is voor de reus in het duikerspak. Hij kan er mee slaan, rammen en, logisch, ook boren.

'E3: BioShock 2 Multiplayer' Screenshot bd

Maar gelukkig zijn ook de normale wapens gewoon toegankelijk. Van shotguns tot pistolen, van machinegeweren tot de moersleutel. Ook de plasmids maken weer hun opwachting in BioShock 2 en ze zijn qua gebruik een stuk aangepast om de gevechten dynamischer en sneller te laten lopen.

Datgene waar tijdens de presentatie de meeste aandacht naar uitging was zonder enige twijfel de multiplayer. De singleplayer hadden we al eerder gezien, zoals je in deze preview kan lezen. De multiplayer was echter nieuw voor ons en we moeten zeggen dat we toch wel enthousiast geworden zijn na deze beelden gezien te hebben.

De multiplayer van BioShock 2 speelt zich, in tegenstelling tot de singleplayer, voor het verval van Rapture af. Het speelt zich zelfs gedeeltelijk af tijdens deze val van de wonderschone onderwaterstad. De burgeroorlog vindt plaats maar wordt door de aanwezige bedrijven nogal gebaggataliseerd. Jij, de speler, moet voor één van deze bedrijven producten uittesten. Je krijgt toegang tot een eigen kamer waarin je alle informative over jouw personage en vooruitgang kan vinden. Vanuit hier ga je ook naar de batiscaaf, de kleine duikboot waarmee je door Rapture kan reizen. Wanneer je instapt zul je terecht komen in een multiplayermatch.

Op het moment zijn er drie modi die te spelen zijn, al wil 2K pas over twee hiervan wat zeggen. Het gaat om de standaard Deathmatch en Team Deathmatch modi. De derde zou iets speciaals moeten zijn, al wilde 2K nog niet zeggen wat.

Het verzamelen van ADAM staat in principe gelijk aan het verzamelen van XP. Iedere vijand die je een kopje kleiner maakt zal een klein beetje ADAM laten vallen en op deze manier groeien jouw krachten. Hier zullen verschillende uitdagingen inzitten. Zo zal het mogelijk zijn om te veranderen in een Big Daddy door een random drop die elk potje plaatsvindt. De speler die dit item als eerste oppakt zal veranderen in een Big Daddy en gigantisch sterk worden. Aan de andere kant betekent het doden van deze persoon weer dat je gigantisch veel ADAM kan verdienen.

Ook het hacken van stilstaande geweren is in de multiplayer verwerkt, al zal er nu vanwege de snelheid van een online potje geen minigame in verwerkt zitten. Het hacken van deze turrest kan een groot tactisch voordeel opleveren voor de diegene die de controle overneemt. Ook de plasmids zijn verwerkt in de multiplayer van BioShock 2, al zijn deze op de traditionele manier te gebruiken. Je zult echter wel elke keer een load out moeten kiezen voordat je begint. Zo wordt het kiezen van de plasmid van jouw keuze toch een stukje moeilijker.

'E3: BioShock 2 Multiplayer' Screenshot take

2K heeft altijd gezegd dat er in de multiplayer ook een verhaal verteld zal gaan worden, en dat is grotendeels waar. Het gaat namelijk niet om een vast verhaal zoals dat in de singleplayer het geval zal zijn, maar gaat het meer om een algemeen, groot verhaal van Rapture. Het gaat dus niet zozeer om de persoon waarmee jij speelt, maar Rapture is de hoofdpersoon. De speler is echter niet verplicht om dit verhaal uit te zoeken en kan, als hij dat wil, gewoon een lekker potje multiplayer spelen zonder verplichtingen.

2K Marin doet zeer zeker zijn best om van BioShock 2 meer te maken dan alleen een simpel vervolg. De multiplayer lijkt en waardige toevoeging te worden, hoe moeilijk zoiets ook voor te stellen lijkt in het BioShock-universum. Daarnaast lijkt ook de singleplayer het verhaal van BioShock nog eens goed door te zetten.

BioShock 2 zal in oktober in de winkels liggen voor PlayStation 3, Xbox 360 en pc.

Reacties

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

Word beroemd en plaats de eerste reactie!

X Toon gallery