Advertentie

Apple's iPad Artikel

Artikel door Erwin Vogelaar

29 januari, 2010

Met veel bombarie heeft Apple gisteren zijn iPad aangekondigd. De tablet is een tussenvorm voor de iPod en de MacBook en moet vooral internet in de huiskamer beschikbaar maken. Op zich is het gewoon een grote iPod, maar als we bedenken welke mogelijkheden het ding heeft voor games worden we toch erg enthousiast.

Eerder schreven we al een artikel over de iPhone – en iPod Touch – als gameplatform. Het apparaatje is voor hobbyontwikkelaar heel makkelijk om voor te ontwikkelen en als ze iets moois maken is het relatief makkelijk om via de App-store een publiek te bereiken. We sloten het artikel af met de hoop dat Apple met een gameconsole zou komen die dezelfde principes zou hanteren. De iPad tikt heel wat boxjes van ons wenslijstje af.

De iPad is natuurlijk geen krachtig beest dat de nieuwste games af kan afspelen, maar omdat het een A4-scherm is met een volledig multitouch scherm zijn de mogelijkheden enorm. Zie nu de iPhone dat niet met de ‘gewone’ games boven de massa uitkomt, maar met tal van extreem verslavende indie-spelletjes die vaak erg origineel en inventief zijn. Sowieso zullen al deze spelletjes ook te spelen zijn op de iPad, maar vanaf nu kunnen de ontwikkelaars ook aan de slag om specifiek voor de tablet spelletjes te maken.

'Apple's iPad' Screenshot 1

Het is jammer dat Apple tijdens de keynote zijn aandacht daar niet op gelegd heeft. Er werd voor het eerst gamepers uitgenodigd voor de presentatie, en onder andere Electronic Arts kwam langs om zijn vaste titels te laten zien zoals Need For Speed: SHIFT. Maar daar moeten zowel de iPhone als de iPad het niet van hebben.

Volgens ons is de iPad het ultieme platform voor inventieve, originele en vooral verslavende indie-games waarbij de mogelijkheden voor de hobbyisten en kleine ontwikkelaars bijna eindeloos zijn. En we weten zeker dat we telkens weer verrast zullen worden wat er nu weer verzonnen is door die creatieve mensen.

Het grote touchscreen schreeuwt om inventieve games en niet bestaande titels waar een touchscreen besturing op geplakt is. Sowieso is de tablet met 1Ghz processor daar niet krachtig genoeg voor. Want met een A4-scherm valt de kwaliteit dat je in moet leveren op de graphics natuurlijk extra op.

Van de 'normale' games zien we vooral mogelijkheden voor het RTS om te slagen op de iPad. Op de DS en de iPhone is het genre nooit echt van de grond gekomen en dat komt voornamelijk door het kleine scherm. Maar sinds wij afgelopen E3 de game R.U.S.E. hebben gezien op een groot touchscreentafel, beginnen we al te watertanden bij de gedachte om dit op de iPad te doen.

'Apple's iPad' Screenshot 2

De vraag voor de iPad is echter hoe populair het ding zal worden. Natuurlijk is het een nieuw Apple-product, is het redelijk geprijsd en ziet het er onwijs sexy uit, maar hoeveel mensen zullen het ding daadwerkelijk in huis halen zodat er een levendige omgeving krijgt zoals op de iPhone?

Bijvoorbeeld de iPod neemt al je mobiele muziek mogelijkheden over. Een iMac of MacBook je computerbenodigheden. Een iPhone neemt je telefoon en eventueel ook je MP3-speler over. Een iPad is nieuw en de vraag is of het nodig is. Het apparaat staat zoals we al zeiden tussen de iPod en de MacBook in en zal voornamelijk een plek in de huiskamer moeten innemen als portal naar de online wereld.

We zijn benieuwd of de iPad zich kan ontwikkelen als gameplatform, als plek waar je de meest inventieve en leuke spelletjes kunt spelen met een besturing zoals we die nog niet eerder hebben gezien op dit formaat. Als dit het geval is, is dat zeker een reden om het ding in huis te halen als gamer en dan hebben we eindelijk onze Apple gameconsole.

Reacties

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

Reacties: 1-10 van 10

Poster
Reactie Laag scorende reacties zijn verborgen. Log even in om ze te bekijken!
StevenDL moderator
29/01/10 @ 09:04
#1
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Inventieve games? Graag natuurlijk maar eenvoudigweg een top-view Stratego die je met 2 op 1 iPad kunt spelen, lijkt mij al zeer leuk ^_^
Edited 1 times, most recently on 29/01/10 @ 09:04
JesseZ
29/01/10 @ 09:10
#2
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ik vind het lastig om te zeggen hoe de iPad zich gaat ontwikkelen als gameplatform. Het artikel benoemt terecht een aantal voordelen, maar volgens mij kleeft er een even groot aantal nadelen aan.

Zo vind ik de combinatie tussen een iPhone, die je koopt als telefoon en altijd bij je hebt, en games logischer. De iPad is te groot en te duur voor gamers om alleen voor het gamen te kopen. Hierdoor zal de user base voor games in het begin vrij klein zijn, waardoor het denk ik lang duurt voordat het echt doorbreekt als gameplatform, if ever. Vooralsnog zal de iPhone het belangrijkste platform blijven.

Ook is de AppStore nog steeds niet de meest ideale distributieplek. Apple controleert alles, en games die uitkomen verdwijnen vaak gelijk onder een berg andere titels. Dit is op de iPad exact hetzelfde, wat uitgevers huiverig kan maken om in te stappen. Apple praat over een 'whole new goldrush', maar dit kan ook een afschrikking zijn.

Dan is er nog de grootte en het gewicht. Zeker, het scherm is groot en lijkt hemels voor RTS-games, maar als je het apparaat met een hand vasthoudt, wordt gamen met twee handen (wat op de iPhone goed te doen is) ineens een stuk lastiger - zie ook het artikel van Kotaku hierover. Echt ideaal als handheld is het dus niet, volgens mij.

Toch zijn de voordelen ook duidelijk, zoals je al zegt. Ik verwacht dat er ook zeker toffe games uit gaan komen, maar of het als gameplatform even groot wordt als de iPhone, weet ik nog niet.
Shriko moderator
29/01/10 @ 09:13
#3
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Nee, zoals ik ook al in het artikel zeg vervangt de iPhone je telefoonbenodigheden en daarom is het iets dat veel mensen kopen. Net als een iPod. Een iPad vervangt niets en lijkt ook niet direct nodig waardoor het een stuk minder zal verkopen.

En ik denk ook niet dat je het moet zien als handheld qua gamen, maar meer iets dat je neerlegt op een tafel of op schoot.
StevenDL moderator
29/01/10 @ 09:14
#4
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Misschien kan Logitech een waanzinninge controller uitbrengen waarbij je met 1 hand alle functionaliteit van een joypad hebt en met de andere hand je iPad kunt vasthouden :P
wakkum moderator
29/01/10 @ 09:26
#5
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Persoonlijk weet ik nog steeds niet echt wat ik van de iPad moet denken. In het begin had ik zoiets van 'meh, beetje nutteloos', maar het lijkt me nu wel weer redelijk ideaal om als soort van laptop te gebruiken. Natuurlijk is het ding niet superkrachtig, maar het is perfect om gewoon on the fly het internet mee te browsen.

Hij is wel erg prijzig, jammergenoeg, mede omdat je toch eigenlijk wel de 3G-versie moet hebben.

Ohja, weet iemand wat de batterijduur is bij 1 oplaadbeurt?
Shriko moderator
29/01/10 @ 09:32
#6
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Batterij: max 10 uur op batterij, maand lang standby.
Eckie
29/01/10 @ 09:48
#7
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Ja, ja en nog eens ja!

Ik ben het volledig eens met het artikel. Met name dat het vreemd is om EA uit te nodigen om te laten zien wat voor een 3d graphics de iPad aan kan, terwijl de hitlijsten van de appstore gedomineerd worden door kleine, goedkope indie-spelletjes die 1 ding heel goed doen.
De grote studio's proberen games te maken met alle functionaliteit die een bepaald genre kan brengen, en dit moet eigenlijk ook wel voor 60 euro per game. De iPhone games zijn voor een heel andere doelgroep bedoeld en ik denk dat de iPad games hier ook bij gaan horen.

De userbase van de iPad zal denk ik in eerste instantie bestaan uit eind-20ers/30ers (met geld dus) in plaats van de doorgaans wat jongere console-gamers. Ook dit drukt z'n stempel op het soort games waar behoefte aan is

Wat mij verbaasde is dat, zowel in de keynote als in dit artikel, het sociale aspect van de iPad niet duidelijk benadrukt wordt. Denk eens aan de populaire 2 player airhockey app op de iPhone (direct te downloaden op de iPad!). En dit is nog maar het begin. Het A4-formaat geeft ruimte voor warhammer-achtige games (gesimplificeerd natuurlijk, thank god), bordspellen, misschien zelfs 4-player games zoals Stef Stuntpiloot (http://vl.am/D28) en Hippo Hap (http://vl.am/A1D).

Tsja, ik zie het wel zitten!

edit: links aangepast
Edited 2 times, most recently on 29/01/10 @ 09:50
Primate_Ryan
30/01/10 @ 22:04
#8
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Inventieve games? Graag natuurlijk maar eenvoudigweg een top-view Stratego die je met 2 op 1 iPad kunt spelen, lijkt mij al zeer leuk ^_^

Misschien zie ik hier iets over het hoofd, maar hoe ga je ervoor zorgen dat de ander je opstelling niet ziet?
Xerx3s
01/02/10 @ 16:10
#9
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
Al dat apple gegeil van de media. Mensen zaten spreekwoordelijk al klaar te komen voordat ze ook maar iets wisten van het apparaat.
Bhard
01/02/10 @ 23:38
#10
0
Je hebt deze reactie verstopt.
Reactie beneden kijkerspeil.
Toon
"Al dat Apple gegeil van de media".

Gelukkig kwam Apple niet met de introductie van de iSlet, anders werd het helemaal zo'n kleffe bedoeling. ;-)

Zo’n gek idee is het nog niet eens van Apple. Ondanks dat een tablet PC niks nieuws is is het een vrij jonge onaangeboorde markt.

Zo’n unit lijkt me op termijn best een fijne gadget, als ie bijna belachelijk snel gaat en een Full HD resolutie of hoger kan weergeven. Een soort game PC met touch screen, voor op schoot zeg maar... En dat zie ik op zijn vroegst pas over een paar generaties gebeuren.

Reacties: 1-10 van 10

Wil je een reactie plaatsen bij dit artikel? Log in, of registreer je!

X Toon gallery