Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Destiny: King's Fall - Warpriest

Versla Warpriest in de King's Fall raid in Destiny: The Taken King.

De Warpriest is de eerste grote baas die je in King's Fall opwacht. Hem verslaan vergt wat strategie, maar je moet vooral op korte tijd heel wat schade kunnen uitdelen. Snipers met een hoge impact en Rocket Launchers met zeker 285 tot 290 aanvalswaarde zijn het meest geschikt.

De basilica van de Warpriest is een grote zaal met twee verdiepen. De Warpriest loopt rond op de eerste, gewapend met een kanon. Jij en je teamgenoten bevinden zich op het lagere gedeelte. Dit is nogmaals onderverdeeld in drie stukken: een hoog platform aan de linkerkant, een stuk gelijkvloers in het midden en een beschut verhoogje aan de rechterkant.

Ieder gedeelte is voorzien van een obelisk. Om die obelisk te activeren moet je op een zegel op de vloer gaan staan, gelijkaardig aan deze die je in het vorige deel al vond. Verdeel je team in drie groepjes. Eentje gaat linksboven, eentje in het midden en eentje rechts. Die teams kunnen onderling afspreken wie er op de zegels gaat staan. Duid ook iemand aan om orders te geven wanneer de Glyph Sequence begint. Daarover later meer.

Hoe Warpriest verslaan

Om het gevecht te starten neem je allemaal plaats op je zegels. Van zodra die oplichten en vibreren, deactiveren ze en komt de Warpriest binnen. Je kan hem niet beschadigen, dus focus je vuur op zijn vele handlangers. Je neemt het op tegen Acolytes. Schakel die uit voor je hun Adept neerhaalt. Ruim de Wizards snel op en hou je klaar voor de Hallowed Knights die spawnen. Hun aankomst wordt door een laag gebrul aangekondigd. Eenmaal je die Knights een kopje kleiner hebt gemaakt, laat de game je weten dat de Glyph Sequence begonnen is.

De persoon die je hebt aangeduid om orders te geven, gaat het best aan de rechterkant staan. Daar heb je een mooi plekje tussen de twee platformen vanwaar je naar de achterkant van de obelisken kan kijken. Deze lichten op in sequentie. Het is aan jou om aan je team te zeggen wie er eerst op de zegel moet plaatsnemen, wie als tweede en wie als laatste. Het is uiterst belangrijk dat iedereen op hun zegel blijft staan en dat iedereen de juiste volgorde volgt. Indien je opnieuw moet beginnen, verlies je kostbare tijd.

De speler die als laatste op de marker staat, krijgt een speciale buff: Mark of the Initiate. Deze heeft een countdown timer en 5 stacks. Met de buff neem je plaats achter een van de drie obelisken. In het begin is dit sowieso de obelisk bij de zegel waarop je gaat staan, maar bij volgende rondes kan dit eventueel veranderen. Al je teamgenoten komen zo dicht mogelijk bij jou staan. Zij krijgen de buff Aura of the Initiate en kunnen de Warpriest beschadigen.

Hou de timer van de buff goed in de gaten. Wanneer deze de laatste drie seconden ingaat, schiet je een van de vijanden die nog op het veld rondlopen door het hoofd. Er zijn er meer dan genoeg te vinden, dus het is zeker niet nodig om jezelf te verplaatsen. Blijf achter de obelisk staan.

Wanneer je een vijand doodt, reset de timer, maar je stack vermindert naar 4x. Je doet de volgende keer gewoon hetzelfde, totdat alle stacks op zijn. Kan je niet op tijd een vijand uitschakelen, dan sterf je en krijgt een andere teamgenoot de Mark over. Dan wordt het moeilijker om de Warpriest genoeg schade toe te brengen, dus probeer dit te vermijden.

Schuil voor de Oculus

Wanneer al je stacks op zijn, roept de Warpriest zijn Oculus op. De game laat je dit weten met een boodschap op je scherm. Dat boze oog vernietigt alle levende wezens in de kamer, behalve die zich in de schaduw van een obelisk bevinden. De obelisk waarachter jij en je team staan, verdwijnt op het einde. Het is dus belangrijk dat je de volgende keer ook weer achter een intacte obelisk staat.

De volgende ronde werkt exact hetzelfde als de eerste. Vanaf de derde keer worden de Hive vervangen door Taken. Drie Tortured Knights nemen de plaats in van de Hallowed Knights. Schakel hen zo snel mogelijk uit en ga dan verder zoals gepland. Het is perfect mogelijk om de Warpriest in drie of vier rondes uit te schakelen. Lukt dit je niet, dan moet je gegarandeerd opnieuw beginnen, want na de vierde ronde zijn er geen obelisken meer om te schuilen. Indien je er te lang over doet zal de Warpriest woedend worden en zijn Oculus oproepen, schakel hem dus uit voor hij dat punt bereikt.


- Op de volgende pagina rekenen we met Gorgoloth af.

- Informatie nodig over een andere baas? Ga dan naar het begin van onze Destiny: King's Fall raid walkthrough en gids.

- Keer terug naar de index van onze Destiny: The Taken King walkthrough.