Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Metal Gear Solid 5 - Episode 31: Sahelanthropus (S-rank)

Zo schakel je de gigantische eindbaas uit in de Sahelanthropus missie in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Episode 31: Sahelanthropus

Missie objectieven:

  • Vernietig Sahelanthropus
  • Vernietig Sahelanthropus' hoofd
  • Raak Floating Boy met een aanval

Na al je harde werk is het moment aangekomen om het dodelijke, tweebenige gevaarte Sahelanthropus te vernielen. Hij zag er nogal nijdig uit aan het einde van missie 30.

Wanneer je klaar bent om dit hoofdstuk voor eens en altijd af te sluiten, open je je missielijst en selecteer je Sahelanthropus. Je hebt geen landingszone voor het kiezen, dus ga gelijk door naar het Prep Sortie scherm en kies je zwaarste wapens. We stellen de FB MR-R-LAUNCHER voor, maar neem gerust mee wat je zelf wilt. Kies Quiet als je buddy om de vijand af te leiden. Met de Drop Time op 0600 ga je je missie van start.

De strijd begint zodra de cutscene voorbij is. Je taak hier is simpel; belaag Sahelanthropus met raketten en ontwijk zijn aanvallen. Er komt uiteraard wel iets meer bij kijken, dus dat lichten we stapsgewijs toe.

Een algemene tip voordat we van start gaan: je wilt absoluut niet zonder munitie komen te zitten tijdens dit gevecht, dus denk eraan om direct na een Supply Drop een nieuwe aan te vragen.

Versla Sahelanthropus

Open je kaart zodra de missie begint en onderzoek je omgeving. Kijk vooral in het zuidoosten, waar de weg in een U-bocht loopt. Dit gebied is perfect voor wat dekking dus sprint er direct op af en roep een Supply Drop op.

Bij je bestemming valt het op dat de kromming van de weg een halve cirkel vormt. Je kan over de weg rennen, de heuvel in het noordwesten beklimmen, rondom de kolom in het midden lussen en terug aankomen op de weg.

Die middelste kolom is de perfecte dekking en je zal zelden geraakt worden als je deze tussen jezelf en het doel houdt. Dit komt omdat bijna alle aanvallen van Sahelanthropus voor hem uit schieten, inclusief de vlammenwerper, machinegeweer en de laser strike.

De enige uitzondering is de vlammende zweepaanval. Wanneer deze de grond raakt schieten er rotsscherven uit de grond die je omsingelen, tenzij je op tijd de cirkel uitrent. Wanneer je wel wordt omsingeld, blijf dan vooral pal in het midden staan om de explosie te ontwijken.

Tussen elke aanval van Sahelanthropus in, pak je je raketwerper en vuur je een paar schoten op hem af. Mik op de vier grote witte cilinders op z'n rug voor extra schade. In de lucht hangt één van jouw helikopters. Kijk uit dat je hem niet zelf raakt.

Als je twee van de vier cilinders aan diggelen hebt geschoten, ontwikkelt zich een dikke rode mist waardoor je doel enorm slecht te vinden is.

De mist trekt vanzelf weer weg, maar vlak daarna zal je het geluid horen van Sahelanthropus die zijn lazer oplaadt. Stop ommiddelijk met wat je aan het doen bent en duik achter de centrale kolom. Je bent er geweest als je door de lazer wordt geraakt.

Wanneer Sahelanthropus klaar is met de lazer, hervat je de aanval op de cilinders op z'n rug. Als zijn health bijna helemaal weg, is moet je je ogen openhouden voor een nieuwe aanval. Je doel springt direct op je af, wat je direct in Reflex Mode brengt. Telkens als dit gebeurd, verschijnt Floating Boy voor het hoofd van Sahelanthropus.

Als je erin slaagt het kind te raken, zakt Sahelanthropus door de knieën en krijg je de ruimte om hem vaker op z'n hoofd te raken. Let op als je raketten gebruikt: Reflex Mode duurt niet lang genoeg om te herladen en dan pas te schieten, zorg dus dat je een rakket klaar hebt zitten. Je kan er vergif op innemen dat Sahelanthropus anders korte metten met je maakt.

Blijf de barrage aan raketten volhouden en mik op de cilinders op Sahelanthropus' middel als die op zijn rug kapot zijn. Uiteindelijk zal je doel ten onder gaan. Ga er lekker voor zitten en kijk hoe Skull Face z'n verdiende loon krijgt. Na de debriefing krijg je nog één laatste cutscene en dan eindelijk de aftiteling.

Je krijgt de cassettebandjes Sahelanthropus [3], Skull Face's Objective [1], Metallic Archea [3], Code Talker and His Research [1] en Sahelanthropus [2]. Ook krijg je de Nuclear Butterfly, [Front: Nuke], [Front: Raven Sword], [Front: Butterfly] en [Back: Diamond] emblem parts en als klap op de vuurpijl, de mogelijkheid om nucleaire wapens te ontwikkelen of te bergen.


- Keer terug naar de eerdere Skull Face missie.

- Maar is dit het einde? Kijk op de volgende pagina hoe je het echte einde van Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ontgrendelt.

- De rest van onze Metal Gear Solid 5 walkthrough vind je op de eerste pagina van dit artikel.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article
Related topics
Over de auteur
Redactie avatar

Redactie

Teamwork!

Dit artikel is tot stand gebracht door verschillende Eurogamer Benelux-redacteurs. Teamwork!

Reacties