Eurogamer.nl

8 games die dringend een sequel verdienen

Maar die er waarschijnlijk nooit komt.

Advent Rising

Soms wordt innovatie door het strakke keurslijf van een videogame gegijzeld. Advent Rising speelt dan misschien niet erg vlot, maar het heeft wel één van de interessantste verhalen ooit.

Geschreven door sciencefiction auteur Orson Scott Card vertelt het scenario een originele benadering van de clash tussen mens en alien. Je speelt als Gideon Wyeth, één van de soldaten die een ambassadeur van de aarde tijdens een ontmoeting met het buitenaardse Aurelian ras escorteert.

advent

Verrassend genoeg zien de aliens de mensen als goden en komen ze hen waarschuwen tegen de dreiging van de Seekers. Maar de waarschuwing komt te laat en nog tijdens de ontmoeting vallen de Seekers aan. Het lot van de mensheid en de Aurelian ligt in handen van Gideon.

Het verhaal bevat talloze wendingen, memorabele momenten en goed geschreven personages. De game eindigt met een cliffhanger die een spannend vervolg aankondigt. Maar dat kwam er dus nooit.

De game werd ondanks het sterke verhaal en epische soundtrack lauw ontvangen. Vooral het vele aantal bugs werd bekritiseerd. De matige verkoopcijfers bezegelden het lot van een mogelijk vervolg. Het verhaal van Gideon eindigde nog voor het echt begonnen was. Advent Rising moest het eerste deel van een trilogie vormen, maar zo ver kwam het dus nooit.

Vacature Word jij onze nieuwe schrijver? Vacature

Advent Rising, de reden waarom gamers niet langer van cliffhangers houden.

ADVERTENTIE

Reacties

Registreren

OF