Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Batman: Arkham Knight - Riddler Trophies in Panessa Studios

Een kaart en gids van Panessa Studios om alle Riddler Trophies, Riddles, Destructibles en Victims te vinden.

In de Panessa Studios zoekt Robin naar een geneesmiddel voor de gemuteerde Patienten. Net zoals Oracle's Clock Tower dienen de Panessa Studios als een uitvalsbasis van Batman. Naast de quarantainecellen en theater- en filmrekwisieten vind je er een Bat-Computer, die je meermaals zult gebruiken.

Er is in de Panessa Studios een gadget verborgen: de Freeze Blast. Hiermee sluit je stomende pijpen en bevries je vijanden. De game wijst je niet echt op het bestaan ervan, dus het is mogelijk om het te missen. De Freeze Blast is echter eenvoudig om te vinden. Links van de quarantainecellen in de ingang van Panessa Studios ligt een blauw oplichtende capsule op een container. Neem deze, want je hebt ze nodig om alle trophies te vinden en Riddles op te lossen.

Kaart van Panessa Studios

Locaties van de Riddler Trophies in Panessa Studios

1. Spring door het rooster in de vloer. De mijnen deactiveer je met de upgrade 'Sabotage Mine' in Disruptor. Glijd daarna verder en neem de trophy.

2. Ga in de kamer met het rek met de filmrollen door het rooster (afbeelding). Gebruik dan een Grapple en klim op de kabel. Bevries de stomende pijpen met de Freeze Blast en trek je dan op om bij de trophy te komen.

3. Breng het rechtse gewicht naar beneden, breng Explosive Gel aan op de achterkant en breng het dan terug naar boven. Breng het tot ontploffing wanneer het aan de wand gekomen is.

4. Hack de schakelaar boven de ventilator en neem dan de trophy.

5. Ga op de schakelaar staan en gooi een Remote Controlled Batarang door de luchtschacht naar de vraagtekenknop. Vertraag het met L2 / LT om de bocht in de schacht onder de knie te krijgen. Neem daarna de trophy.

6. Bevries het ene ventiel na het andere met de Freeze Blast om de bal naar de uitgang de leiden.

7. Ga op het platform staan en druk op de groene knop. Nigma wil nu een spelletje met je spelen. Het is belangrijk dat je naar de kleur van het woord kijkt en niet naar de kleur die het woord zelf beschrijft. Staat er bijvoorbeeld het woord 'red' in het geel geschreven, dan gooi je een Batarang naar het gele vraagteken. Het is belangrijk dat je niet te haastig bent, want de aim assist kan je parten spelen.

De eerste volgorde is: blauw, groen, rood en geel. Daarna is het geel, groen, blauw, blauw, geel en rood. Ten slotte: groen, blauw, geel, rood, blauw, rood, geel, groen. (afbeelding)

8. Hack de schakelaar onder de gokmachine zo dat alle tekens gelijk zijn (afbeelding).

9. De kooi met de trophy is verbonden met de vraagtekenschakelaar aan de wand aan de overkant. Kijk je in de spiegel, dan zie je hem achter je, maar als je er rechtstreeks naar kijkt, verdwijnt hij. De oplossing: kruip door de luchtschacht onder de vraagtekenschakelaar in de kamer ernaast en gooi daarna door dezelfde schacht een Remote Controlled Batarang naar de knop.

10. Bevries het ventiel waarvan de hete damp je de weg verspert. Saboteer met de Disruptor de wapenkist zodat ze elektrische schokken verdeelt. Stuur er dan met de Voice Synthesizer de robot heen. De kortsluiting legt de trophy bloot.

11. Open de deur met de Remote Electrical Charge. In de kamer erachter moet je de generators in chronologische volgorde activeren: van de zwangerschap tot het graf. Eerst de eerste van links, dan de vijfde, de zevende, de derde, de tweede, de vierde, de achtste en ten slotte de zesde. Daarna gaat de kooi open en kun je de trophy nemen.

12. Ga op de schakelaar staan en gooi een Remote Controlled Batarang door de luchtschacht. Buig eerst naar rechts af en daarna naar links, waar je een vraagtekenknop raakt. Gooi dan nog een Remote Controlled Batarang in de luchtschacht, maar ga rechtdoor in plaats van de tweede bocht te nemen zodat je nog een vraagtekenknop raakt. Gooi dan een derde Remote Controlled Batarang. Stuur deze door de elektrische schokken naar de verdeelkast, die de deur gesloten heeft (afbeelding).

13. Doe met de Remote Electrical Charge het rooster open. Ga op de schakelaar voor je staan en schiet met de Grapple naar de andere kant. Span daarna nog een kabel terug. Klim erop (R1 / RB) en spring eraf waar de gang naar de laatste schakelaar naar het westen buigt. Geen angst: van een beetje elektriciteit sterf je niet meteen. Ga dan met de Grapple naar de schakelaar. Daarna kun je de trophy nemen. 14. Hier moet je het woord 'BAT' schrijven. Je moet de rode naald dus bij de letters B, A en T stoppen. Dit doe je met een Remote Electrical Charge. De naald mag dus het punt nabij de trophy niet passeren, want anders wordt alles gereset. Draai dus het platform met de wijzerzin naar B en stop. Wissel dan met een Batarang de richting en stop bij A. Draai dan de naal met wijzerzin naar T. Dat is het makkelijkste, wanneer je dichtbij de generator staat.

15. Trek de borstplaat van de robot open. Gebruik de Batclaw om de trophy te nemen.

16. Open de borstplaat van de robot en schiet zo lang met de Remote Electrical Charge naar de generator, tot deze ontploft. Het is daarbij de metalen onderdelen niet te raken, die bij elke voltreffer sneller omheen de kern van de machine draaien. Na een paar succesvolle schoten gaat de kooi met de trophy open.

17. Bestook de vraagtekenpunten zolang met Batarangs, tot de van links naar rechts blauw, groen, rood en geel oplichten.

18. De eerste turret verblind je met het Remote Hacking Device, de tweede vernietig je van achteren. Daarna gaat de kooi open.

19. Klauter door de luchtschacht en vernietig die robots door de houten wand met een Multi-Takedown.

20. Gooi voor de quarantainecellen een Remote Controlled Batarang door de oben stromleiding boven het midden van de Bat-Computer (afbeelding). Zo komt het onder spanning te staan. Daarna stuur je de Batarang door het grote rooster door de deur en het trappenhuis naar beneden in de zijkamer. Stuur het in het sluitingsmechanisme van de poort, om het te openen.

21. Gooi zolang Batarangs naar de vraagtekens, tot ze allemaal uitgeschakeld zijn.

Oplossingen Riddles in Panessa Studios

A. "She and her love are no longer together, she'll keep the flames burning forever and ever." - Fotografeer het Joker-schrijn . B. "A visual artist with burning ambition: prove he made movies before his ignition." - Fotografeer de poster "The Inferno" (afbeelding).

C. "You? A father figure? Don't make me laugh. You overwork and break your staff." - Fotografeer de zaken voor de linkse quarantainecel.


- Ga naar de eerste pagina van onze gids met alle Riddler Trophies en Riddles.

- Zit je ergens anders vast? Keer dan terug naar onze Batman: Arkham Knight walkthrough.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Batman: Arkham Knight

PS4, Xbox One, PC

Related topics
Over de auteur
Redactie avatar

Redactie

Teamwork!

Dit artikel is tot stand gebracht door verschillende Eurogamer Benelux-redacteurs. Teamwork!

Reacties