Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

The Witcher 3 - Skellige Isles: elke side quest in de Spikeroog, Faroe en An Skellig regio's

Vind alle side quests in de Spikeroog, Faroe en An Skellig regio's van Skellige in The Witcher 3.

In het laatste deel van onze Skellige Isles gids knopen we alle losse eindjes in de overgebleven delen van de map aan elkaar.

Flesh For Sale

Ga naar Trottheim en spreek met de wachters. Men neemt je voor iemand anders aan; speel het spelletje mee. Volg de wachters doorheen het dorp en spreek met de leider. Je hebt drie keuzes: 500 Crowns betalen, Axii level 4 gebruiken of de vergissing bekennen. De eerste twee opties zorgen ervoor dat de slaven vredevol bevrijd worden. Leid ze uit het dorp de heuvel op en de quest is klaar. De laatste optie geeft je een betere beloning, maar er moet wel heel wat bloed voor vloeien. Dood de slavendrijvers, neem de sleutel van het lijk van de leider, bevrijd de slaven en doorzoek de hut van de leider voor wat extra voorwerpen.


Free Spirit

Ten noorden van Ancient Crypt neem je de boot naar het grootste zuidelijke eiland in de Snidhall Island eilandengroep. Wanneer je het strand benadert, begint een krijger te roepen. Spring uit je boot, trek je zwaard en dood hem voordat hij kan reageren. Als hij Ivar doodt, is de quest al voorbij voordat hij begint. Als je de krijger doodt, sla je een praatje met Ivar. Hij geeft je een quest; je moet vijf dingen zoeken. Je komt ze misschien tegen als je het eiland doorkamt, maar op de volgende locaties vind je zeker wat je nodig hebt:

  • Change Your Life! A Handbook: Bij de woekeraar nabij de Southern Gate in Novigrad
  • The Cult of Freya: Nabij Electors' Square in Novigrad staat een priester van de Eternal Fire die niet is wat hij lijkt. Je moet hem wel overtuigen voordat je zijn waren kunt bekijken.
  • Tristianna and Isador: Bij een koopman in Lindenvale.
  • Religion and Life: Bij de koopman nabij de brug naar Crow's Perch.
  • The Curious Case of Virtuous Vegga: Bij de winkel nabij het noticeboard ten zuidoosten van de wegwijzer bij Gregory's Bridge. (Waar je de figuurtjes gekocht hebt voor de quest Of Dairy and Darkness.)

Ga terug naar Ivar als je alles hebt om de quest te vervolledigen.


Iron Maiden

Op de oostelijke weg van Harviken naar Trottheim ligt een hoge heuvel met een opslagplaats voor hout. Ga naar de top en spreek met Jutta. Afhankelijk van de quests die je reeds gedaan hebt, zal ze je misschien meteen uitdagen. Als dat niet het geval is, geeft ze je een paar taken om te bewijzen wat je waard bent:

  • Versla Gundar in een gevecht. Je vindt hem in Harviken. Overtuig hem om te vechten en leer hem een lesje.
  • Haal een zwaard vanuit een scheepswrak. Ga naar de quest marker, duik en activeer je Witcher Senses om de kist te vinden.

Ga terug naar Jutta en maak je klaar voor een gevecht. Signs, bommen en projectielen zijn uit den boze en je mag niet uit de ring stappen. Gebruik je beste zwaardvechtkunsten om haar te verslaan. Je kunt de quest hier beëindigen of later naar haar huis gaan om 'bij te praten', als je weet wat we bedoelen (lees meer in onze Witcher 3 seks en relaties gids).


Master of the Arena

Ga naar Hov en spreek met de twee wachters in de uitkijktoren. Vraag wat ze nodig hebben en neem de opdracht aan. Ga naar de arena, praat met Ulle the Unlucky en vecht tegen hem. Als je hem een paar rake klappen verkoopt, zegt hij dat je gewonnen hebt en verdwijnt hij. Het probleem is echter niet opgelost. Wat je moet doen? Hem laten winnen!

Ga weg, mediteer voor 24 uur en praat opnieuw met Ulle. Laat je door hem slaan - geen zorgen, hij zal je niet doden. Na een paar meppen verdwijnt hij voorgoed. Ga terug naar de wachters en neem je beloning in ontvangst. Kom na een paar dagen terug om de rest op te strijken en de quest te vervolledigen.


The Four Faces of Hemdall

Ten noordwesten van Trottheim ligt een schrijn dat door piraten wordt afgeschermd. Dood ze en praat met de pelgrim. The Price of Honor


Nabij de aanlegsteiger in noordwestelijke hoek van Harviken heeft iemand je hulp nodig. Neem de taak aan en ga naar de quest marker. Dood de drowned en sirens en activeer je Witcher Senses om het lijk te vinden.

Neem de magische lamp en luister naar de geesten. Activeer dan je Witcher Senses om de voetstappen naar twee lijken te volgen. Doorzoek het ene lijk op de grond voor een aantal voorwerpen voor de quest en doorzoek dan het andere. Ga terug naar waar je het lijk op het strand vond en zoek het gezonken schip in de buurt. (De mast steekt net boven het water uit.) Gebruik de sleutel om de kist te openen. Ga naar de quest marker en spreek met Timmon om de quest te beëindigen.


The Tower Out of Nowheres

(Deze sidequest heeft een aantal moeilijke gevechten. Zorg er dus voor dat je een stevig pantser en sterke wapens hebt. Ze komen goed van pas!)

Je activeert de quest door naar een opmerking over het waar nabij de wegwijzen in Urialla Harbour te luisteren. Praat met de visser als de quest geactiveerd is en neem de opdracht aan. Ga naar de quest marker, de toren binnen en door het portaal. Een onheilspellende waarschuwing gaat de komst van een golem vooraf.

Dood de golem en praat de magiër achter de magische barrière. Ga naar de ondergelopen tunnel en neem bij de splitsing de linkse gang. Maak je klaar voor een heleboel vijanden: ghouls en alhouls, een gargoye, een weerwolf en uiteindelijk een koe. De koe doet je echter niks, dus laat haar met rust. Ga naar het laboratorium in het noordoostelijke gedeelte van de grot en doorzoek de doos op de tafel.

Ga terug naar de ondergelopen tunnel, neem het andere pad en zwem even onderwater tot je bij een bibliotheek komt. Zoek het boek dat je nodig hebt en je krijgt weer een waarschuwing over de veiligheid. Blijf niet rondhangen maar duik opnieuw terug in het water en ga naar waar je binnengekomen bent.

Geef het boek aan Sigo en maak je klaar voor een ander groot gevecht. Volg hem en versla de ijzesterke earth elemental die hij opgeroepen heeft. Wanneer je het monster verslagen hebt, vraag je de magiër de toren naar ergens anders te verplaatsen. En plots lig je in het water. Ga naar de quest marker, praat met de dorpelingen en geniet van je beloning.


- Lees verder om te ontdekken hoe je het Dragon Contract voltooit.

- Ga terug naar het begin van Skellige Isles Secondary Quests en Witcher Contracts.

- Of keer terug naar de index pagina van onze Witcher 3 walkthrough.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

The Witcher 3: Wild Hunt

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Related topics
Over de auteur
Redactie avatar

Redactie

Teamwork!

Dit artikel is tot stand gebracht door verschillende Eurogamer Benelux-redacteurs. Teamwork!
Reacties