Eurogamer.nl

The Witcher 3 - Child of the Elder Blood, Skjall's Grave, Veni Vidi Vigo

Hoe Child of the Elder Blood, Skjall's Grave en Veni Vidi Vigo quests in The Witcher 3 voltooien.

Om Avallac'h's laboratorium te bereiken, moet je een boot bij de dokken vinden. Wanneer je uit de haven bent, ga in westelijke richting. Hou de vuurtoren aan je linkerkant en steek de oceaan over tot je bij het eiland aankomt dat is aangegeven met een een objective marker. Het is een heel eindje, dus wees geduldig.

Child of the Elder Blood

De ingang naar het laboratorium ligt in het noord-westen van het eiland. Stap uit op het strand en ga de duisternis tegemoet.

Versla de golem

De laboratorium ingang wordt door een complexe magie bewaakt. Terwijl Yennefer het probeert te ontmantelen, moet je haar beschermen van de golem die langs achteren aanvalt. De golem is identiek aan de golems waarmee je eerder vocht - hoewel een beetje krachtiger - dus hij vormt geen echt probleem. Schakel hem uit en stap het laboratorium binnen.

Doorzoek Avallac'h's laboratorium met je Witcher Senses

Binnen in het laboratorium begin je naar hints te zoeken. Yennefer zal je naam roepen, dus ga naar haar toe om te praten. Wanneer je onderzoek verdergaat, verken je de passage die naar het zuid-oosten leidt, en neem aan het einde de rechtse afslag. Blijf vervolgens de gang volgen tot je in een grote kamer komt. Bespreek de stamboom en stel voor om Avallac'h's notities te doorspitten.

Wanneer het gesprek voorbij is, ga je naar het noorden en door de deur aan het einde van de kamer. Vraag naar de naam van de vrouw en zoek uit wat ze over Ciri weet. Stel Ciri gerust door te zeggen dat de vraag kan liegen.

Ontmoet Ciri buiten het laboratorium

Wanneer het gesprek voorbij is, verlaat je het lab en ga je naar Ciri en Yennefer op het strand. Ga akkoord om met Ciri naar Skjall's graf te gaan en beŰindig deze quest.

Skjall's Grave

Ontmoet Ciri in het Hindarsfjall kerhof

Wanneer je bij het kerkhof komt, stel je voor om samen naar Skjall's grafsteen te gaan. Vertel de voorbijgangers om stil te zijn. Laat Ciri weten wanneer je klaar bent om te vertrekken.

Veni Vidi Vigo

Sluip 's nachts op het vlagschip van de emperor

Je moet naar je objective marker een heel eind in het oosten varen. Kijk op je map waar het dichtstbijzijnde fast travel punt is en gebruik deze om naar Gull Point te gaan. Duik hier in het water en zwem naar het noorden in de richting van de emperor's schepen.

Wanneer de mist neerdaalt, baan je jezelf een weg tussen de boten terwijl je het licht ontwijkt. Zoek bij de objective marker het anker aan de zijkant van het schip en gebruik het om aanboord te klimmen.

Praat met de emperor en neem afscheid. Fringilla Vigo vergezelt je op de weg naar de haven en de quest eindigt.

The Sunstone (vervolg)

Ontmoet Philippa in de elven ru´nes

Nu dat Fringilla is gered, is het tijd om Philippa in de elven ru´nes te bezoeken. De ru´nes kunnen enkel betreden worden door een ingang in het noorden van het eiland, dus je moet per boot reizen. In de haven neem je dichtstbijzijnde boot en zeil je naar het noorden, voorbij de rotsen en onder de brug. Vaar in de richting van de klok rond het eiland en houd je rechterkant in het oog. Wanneer je de grot ziet, stap je uit. Benader Philippa om de deur te openen.

Verken de elven ru´nes met Philippa Eilhart

Stap in de duisternis en ga de tunnel door. In de grot verderop ligt de vijand in een hinderlaag op jullie te wachten.

Dood de siren

Vernietig de monsters

Om verder te gaan, moet je eerst de vliegende siren doden. Spijtig genoeg moet je ook rekening houden met een constante stroom van drowners die blijven komen tot de siren verslagen is. De beste tactiek is om enkele drowners te doden en dan snel achter de siren te gaan vooraleer er nieuwe drowners verschijnen.

Vuur enkele pijlen met je kruisboog naar het monster om het op de grond te krijgen. Op de grond is het een makkelijk doelwit, dus schakel het zo snel mogelijk uit en dood eventuele drowners die nog rondhangen.

Verken de elven ru´nes met Philippa Eilhart

Voor je verder gaat, kan je nog de Place of Power in het westen bezoeken. Het verhoogt tijdelijk je Igni Sign en geeft je een ability point. Wanneer je hiermee klaar bent, ga je met Philippa naar de brug en wacht je tot ze hem heeft gerepareerd.

Ga naar de volgende kamer en volg Philippa naar rechts. Ga de trap op en vecht meteen met de golem. Normaal gezien vormt deze geen probleem meer. Wanneer de kust veilig, ga je naar het zuiden en beklim je de rechtse stenen trap. Ga iets verderop naar links. Bovenaan de trap kom je bij een gesloten deur. Benader Philippa om verder te gaan.

Wanneer de betaling is gebeurd, ga je naar de volgende kamer en loop je het gesprek af. Ga in het oosten de grot binnen.

Hoe de mirror puzzle oplossen

De spiegels goed rangschikken

Je krijgt een goede oude licht en spiegel puzzel voorgeschoteld. Ga naar het zuid-oosten en stop bij het platform in het midden van de grot. De spiegels liggen bovenaan drie gebroken trappen - dus je moet een alternatief pad vinden om ze te bereiken.

Begin met de spiegel naar rechts te richten en bekijk de grotwand rechts opnieuw. Iets verder vind je een tunnel. Klim er op en ga naar links. Versla het spook bovenaan de trap en doorzoek de kist voor wat goede loot.

Gebruik de spiegel en keer terug. Laat je echter niet in het rechtse gat vallen, maar ga gewoon rechttoe. Volg het pad en klim op de richel. Je komt bij de tweede spiegel. Gebruik hem om verder te gaan.

Keer terug naar het centrale platform en ga naar de laatste speigel in het oosten. Ga de trap op, hijs jezelf op de richel en versla het spook. Gebruik het mechanisme van de spiegel om het licht goed te richten en de quest verder te zetten.

Onderzoek de Sunstone

Wanneer het puzzelen achter de rug is, ga je naar rechts. Zoek Philippa (ga af op het licht vanboven aan de trap), en stap op haar af. Praat met de tovenares en rond het gesprek af om de quest te beŰindigen.

Battle Preparations (vervolg)

Vertel Avallac'h dat alles klaar is

Nu dat je de Sunstone hebt gevonden, ga je terug door de ru´nes naar het strand. Maak je echter niet te snel uit te voeten, want er zijn nog heel wat schatten om te ontdekken. Verken de ru´nes dus goed, maar pas wel op voor monsters.

Wanneer je klaar bent om te vertrekken, gebruik je het fast travel sign op het strand om naar Kaer Trolde Harbour te gaan. Bereid je goed voor op het laatste deel van het avontuur - repareer en upgrade je arsenaal, vul je rantsoen bij - en praat met Avallac'h op de boot. Loop het gesprek af en wanneer je klaar bent om te vertrekken, ga je akkoord om naar Undvik te gaan.

Wanneer je bij je bestemming aankomt, praat je met Avallac'h en overloop je het plan. Dit is je laatste kans om de quest nog even te pauzeren en je voor te bereiden. Praat met Avallac'h als je helemaal klaar bent om verder te gaan.

- Ga verder naar de allerlaatste On Thin Ice quest.

- Keer terug naar de eerste pagina van onze Witcher 3 walkthrough.

ADVERTENTIE

Reacties (1)

Sorry! De reacties op dit artikel zijn gesloten.