Eurogamer.nl

The Witcher 3 - Lilac and Gooseberries

Hoe Lilac and Gooseberries quest in the Witcher 3 voltooien.

Wanneer je wakker wordt op de winderige heuveltop begin je met Vesemir te praten. Luister tot hij is uitgepraat, daarna word je door ghouls overvallen. Zorg dat je met je zilveren zwaard vecht (let op de zilveren health bar boven de wezens hun hoofd) en maak je belagers met je net geleerde vechtkunsten een kopje kleiner.

Lilac and Gooseberries

Wanneer de ghouls zijn uitgeschakeld, word je geďntroduceerd aan de Adrenaline punten en Vitality regeneratie (die je herstelt door te eten, drinken en - wanneer je op de easy of normal moeilijkheidsgraad speelt - meditatie). Je hebt in je consumables slot al wat voedsel zitten, volg dus de instructies om je health bij te vullen. Roep Roach en bestijg hem.

Vind Vesemir en ga naar de White Orchard inn

Volg Vesemir

Wanneer je veilig op de rug van je hengst zit, zoek je op de mini-map Vesemir en stap je naar hem toe. Volg hem langs het stoffige pad en krijg het paardrijden wat beter onder de knie. Al snel galoppeer je de volgende cutscene binnen. Wanneer de griffioen is vertrokken, praat je met Bram de handelaar. Hij vertelt je over een taverne in White Orchard, een eindje verderop.

Ga naar de taverne in White Orchard

Spring op je paard en zoek de gouden quest marker op je mini-map. Deze toont je de weg naar White Orchard. Sluit opnieuw aan bij Vesemir en volg het pad tot je in het dorp arriveert. Onthoud dat dorpswachters en gehuurde wachters geen criminele activiteiten tolereren, dus begin niet te stelen en te vechten of je krijgt met hen af te rekenen.

Blijf het pad volgen. Wanneer je tussen de gebouwen komt, vind je aan de rechterkant de ingang naar de herberg. Rijd de tuin binnen en kijk hoe Geralt en Vesemir in de taverne ontvangen worden. Praat met Elsa de herbergier en kies de dialoogoptie waar een geldzak-icoontje naast staat om haar waren te bekijken. Ze verkoopt voedsel, alchemie items en Gwent Cards. Sluit de conversatie af wanneer je tevreden bent over je aankopen.

Vraag rond over Yennefer

Terwijl Vesemir zijn wonden verzorgt, praat je met de bezoekers van de herberg om te ontdekken of zij weten waar Yennefer is. Praat met de gasten aan de tafel vlakbij (kijk ook op je mini-map) en volg de instructies op het scherm om de mind-control dialoogoptie met de Axii Sign te gebruiken.

Wanneer het gesprek ten einde is, stap je naar de volgende tafel. Praat met de drie boeren en de geleerde tot de dialoogopties zijn uitgeput.

Win je eerste spelletje Gwent

Wanneer je de conversatie beëindigt, stelt de geleerde voor om je de regels van het oude dwergenkaartspel Gwent te leren. Ga akkoord om een potje te spelen en je krijgt een korte introductie. Speel enkele rondjes en maak je met de spelregels vertrouwd. Denk er aan dat je bij de herbergier meer Gwent kaarten kunt kopen in het geval je de geleerde nog een keertje wilt uitdagen.

Als je klaar bent met spelen, ga je naar het laatste tafeltje in de taverne en loop je de dialoogopties af tot je zoveel mogelijk over Yennefer's verblijfplaats hebt geleerd. Verlaat de herberg en maak je klaar voor het tweede deel van de quest.

Ga naar het Nilfgaardian garnizoen

Ga naar buiten en spreek met de boze dorpsbewoners in de tuin. Na het gesprek moet je tegen hen vechten, maar je kunt de hoeveelheid tegenstanders verminderen door de dialoogoptie met het Axii-icoontje te kiezen. Tijdens het gevecht gebruik je je vuisten om je tegenstanders op hun knieën te krijgen.

Wanneer de kust veilig is, spring je op je paard en volg je het pad door het dorp in de richting van de gouden quest marker op je mini-map. Buiten het dorp ga je naar links en volg je de zandige oever langs de rivier. Op je weg kom je enkele vijandige wezens tegen die je kunt bekampen als je dat wenst.

Vraag de Nilfgaardians over Yennefer

Volg opnieuw het zandpad wanneer je voorbij een brug komt en passeer een ruďne van rode baksteen. In deze ruďnes vind je de Nilfgaardian garrison - je uiteindelijk bestemming. Ga naar de plaats aan de waterkant die is aangeduid met een quest marker. Stap aan de houten trappen van je paard en leg het laatste stuk te voet af.

Bovenaan de trap praat je met de wachters en ga je door de poort het garnizoen binnen. De bevelhebber kan je vinden in de verbrokkelde toren aan de andere kant van het kamp. Onderweg kan je met de soldaten praten, maar verwacht geen spannende gesprekken. Wanneer je bij de toren komt, is het nuttig om even met de Quartermaster onderaan de houten trappen te praten. Hij verkoopt enkele nuttige items zoals een collectie krachtige zwaarden. Je kunt ook je uitrusting repareren of zelf items maken als je over de juiste materialen en diagrammen beschikt.

Wanneer je klaar bent met winkelen, verken je de onmiddellijke omgeving voor ingrediënten, schatkisten om te plunderen en een slijpsteen om je wapens te verbeteren. Als je klaar bent, ga je de houten trappen op en praat je met de Nilfgaardian commander. Doorloop de conversatie en ga akkoord met zijn voorstel om de griffioen van eerder te verslaan, in ruil voor informatie over Yennefer's locatie.

- Blijf onze gids lezen om de volgende The Beast of White Orchard quest te voltooien.

- Ga terug naar de eerste pagina van onze Witcher 3 walkthrough.

ADVERTENTIE

Reacties (1)

Sorry! De reacties op dit artikel zijn gesloten.