Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

The Witcher 3 - Broken Flowers, var Attre villa

Hoe Broken Flowers quest in the Witcher 3 voltooien en var Attre villa vinden.

Je dromen zetten je neus in de richting van Ciri's vriend Dandelion. Hij is nu de eigenaar van een taverne in Novigrad. Verlaat de herberg (neem mee wat je kan) en confronteer de dronkaards buiten.

Broken Flowers

Beslis wat je met hen wil aanvangen. Je kan hen geld geven, de kracht van suggestie gebruiken of hen gewoon wegsturen om verder te gaan. Volg daarna het objective marker naar de Rosemary and Thyme. Onderweg zal je meerdere keren aangevallen worden door allerhande gespuis maar daar kan je gemakkelijk mee afrekenen.

Help Zoltan

Voordat je je onderzoek kan verderzetten moet je alle schorremorrie buiten smijten. Het is een eenvoudig vuistgevecht maar pas toch op dat ze je niet omsingelen. Er zijn een boel vijanden en het is gemakkelijk om overweldigd te worden als ze langs allee kanten beginnen aan te vallen. Wanneer de zwervers vertrokken zijn, kan je tegen Zoltan praten over Ciri en Dandelion.

Zoek naar aanwijzingen op de vloer met je Witcher Senses

Het ziet er naar uit dat Dandelion verdwenen is. Activeer dus je Witcher Senses en zoek naar aanwijzingen op de vloer van de taverne. Het wijnvat, de luit en het diploma zullen je niet veel wijzer maken dus onderzoek je best eens het boek dat op het wijnrek ligt en ga akkoord om Dandelion's vriendinnen te zoeken. Misschien hebben zij meer informatie.

Lees Dandelion's planning

Open je Inventory en lees Dandelion's Planning om een lijst te vinden van al zijn vriendinnen, plus een routebeschrijving naar hun huis. Wanneer je de nodige informatie hebt, sluit je je inventory en maak je je klaar voor een tour rond de stad.

Praat met Zoltan

Voordat je naar buiten gaat en je zoektocht start, praat je best met Zoltan. Hij zal je meer kunnen vertellen over de vrouwen die je zoekt.

Praat met Vespula

Vespula kan gevonden worden bij de hutjes buiten de kasteelmuren. Volg dus je objective marker naar je bestemming. Eenmaal aangekomen merk je dat ze wordt lastig gevallen door verschillende mannen. Je kan hen het geld geven dat ze hen moet of het gesprek beëindigen door je zwaard voor je te laten spreken. Spreek vervolgens met Vespula om meer over Dandelion te weten te komen.

Praat met Elihal

Blijf buiten de muren en ga naar het oosten. Je vindt Elihal in een klein gebouw in de buurt. Praat met hem en ga door alle dialoogopties om meer te weten te komen over Dandelon's locatie. Voordat je vertrekt kan je nog een keer met Elihal spreken om te zien wat hij verkoopt. Hij heeft een aantal dingen die best handig zijn, zoals een collectie interessante maskers.

Praat met Molly

Ga naar buiten wanneer je klaar bent en ga terug naar de stadspoorten. Wandel door de straten tot je de villa van de barones bereikt. Eenmaal daar aangekomen moet je akkoord gaan om de barones en haar gezelschap te begeleiden naar de paardenrennen.

Op het landgoed waar je terechtkomt kan je praten met de generaal en als je zin hebt om zijn zadel te winnen, tegen hem racen. Kies een paard (de vorige conversatie zou je alles moeten vertellen dat je moet weten over hun sterktes en zwaktes) en maak klaar om je rijkunsten te tonen.

Win de race

Je hebt al zoveel op je paard gereden ondertussen dat deze wedstrijd winnen geen probleem zou mogen zijn. Wees gewoon de eerste om de finishlijn te bereiken om het Superior Racing Saddle te winnen.

Praat met Molly

Vind Molly tussen de toeschouwers en spreek met haar over Dandelion. Wanneer je alle informatie hebt die je nodig hebt kan je het gesprek stopzetten.

Keer op je eentje terug naar Novigrad of met Voorhis en de barones La Valette.

Vind Marabella en praat met Rosa var Attre

Om je huidige quest te beëindigen moet je naar Novigrad terugkeren. Je kan natuurlijk zelf terugrijden en de omgeving verkennen. Maar je kan ook met Voorhis en de barones praten om samen met hen terug te reizen. Je vindt hen bovenaan de toeschouwers.

Praat met Marabella

Eenmaal terug in de stad aangekomen daal je de trappen af en wandel je naar je volgende bestemming. In de school kan je kiezen of je wacht tot de lessen voorbij zijn of alles onderbreekt.

Wacht tot de les gedaan is

Als je in een geduldige bui bent kan je even rondstappen in de klas tot de les gedaan is. Praat vervolgens met Marabella om haar uit te horen over Dandelion. Ga door alle dialoogopties om meer te leren over zijn fascinatie met schimmels. Eenmaal je dat weet, kan je het gesprek afsluiten.

Praat met Rosa var Attre

Om je onderzoek te beëindigen, verlaat je de school en reis je naar het noorden. Klim de trappen terug op de rijkere wijk. Ga naar het gebouw waar Rosa is en klop aan om een gesprek te beginnen met de wacht. Als je de kapitein zegt dat je daar bent om Rosa te zien, dan stuurt hij je weg en word je gedwongen het huis in te gaan via een andere route.

Ga de var Attre villa binnen

Vind een weg in de var Attre villa

Er zijn twee manieren om de villa in te gaan: je kan rond de rotsen gaan aan de achterkant van het huis of je kan door de gevaarlijke riolen gaan. De eerste optie is natuurlijk de gemakkelijkste.

Optie 1

Richt jezelf naar de deur om je te oriënteren. Volg vervolgens de muur links van je. Daal de trappen af. Wat verderop zijn er geen gebouwen meer maar heb je een indrukwekkend zicht op het platteland. Zoek naar kleine houten trapjes links en daal af. Zoek vervolgens een kleine richel wat verderop en laat je vallen op het gras dat rond de rots gaat. Volg het pad, spring over het gat en ga voorwaarts door de bosjes.

Aan de andere kant laat je je weer vallen van de richel en klim je omhoog via de rotsen rechts van je. Grijp de liefdesbrief van het lijk dat op de grond ligt en klim over de laatste rots rechts van je om op het grondgebied van de villa terecht te komen.

Optie 2

Kijk naar het zuiden zodat de ingang van de villa achter je ligt. Zoek de trappen in het zuidoosten. Ga omlaag en zoek naar een ingang van de riool vlak rechts naast de trappen. Ga omlaag en volg de riolen naar het noordoosten. De objective marker toont de weg aan.

Blijf voorwaarts gaan. Je komt een Water Hag en Drowners tegen terwijl je je een weg baant door de riolen. Uiteindelijk bereik je het einde van een riool en krijg je zicht op de buitenwereld. Zoek de richel links en klim omhoog. Neem de liefdesbrief van het lijk dat daar ligt en klim de rots omhoog naar de tuin van de villa.

Vind Rosa var Attre

Ga naar het grote gebouw en introduceer jezelf aan Rosa var Attre. Wanneer het gesprek voorbij is, volg je de bewaker de villa in.

Grijp een houten oefenzwaard

Eenmaal binnen zoek je het gloeiende wapenrek bij de wachter. Neem het houten oefenzwaard.

Volg de wachter

Nu je het juiste wapen hebt volg je de bewaker naar beneden en stap je de oefenkamer in.

Versla Rosa

Nu de cutscene beëindigd is, is het tijd om te sparren met Rosa. Geen zorgen: ze is erg gemakkelijk te verslaan dus blijf gewoon naar haar slaan met je houten zwaard tot ze opgeeft. Nadat je toegeeft dat je niet echt een instructeur bent, vraag je Rosa waarom ze dat niet meer weet. Leg vervolgens uit dat je informatie zoekt over Dandelion.

Nu het gesprek ten einde is, eist Rosa een herkansing. Ze is een beetje agressiever deze keer en blokkeert je aanvallen beter. Het duurt ook wat langer voordat ze opgeeft. Toch kost het nog steeds niet veel moeite om haar te verslaan. Sla vervolgens Rosa's verzoek om een privé sessie af, vraag opnieuw naar Dandelion en laat het gesprek wat afkoelen. Vervolgens ga je opnieuw door alle dialoogopties en kan je vertrekken.

Spreek met Zoltan in de Rosemary and Thyme

Praat met Zoltan

Voel je vrij eerst de villa nog wat te doorzoeken naar items voordatje vertrekt. Ga vervolgens terug naar Zoltan bij de Rosemary and Thyme. Praat met hem en vertel hem alles wat je over Dandelion geleerd hebt. Kom meer te weten over Priscilla om het gesprek tot een einde te brengen.

Ontmoet Zoltan in de Kingfisher Inn na zonsondergang

Verlaat de Rosemary and Thyme en doorkruis de stad noordwaarts. Ga de Kingfisher Inn binnen en geniet vervolgens van de show. Wanneer je eindelijk een kans hebt om met Priscilla te spreken, doorloop je alle dialoogopties tot je alles over zijn plannen hoort. Biedt aan hem te redden. Daarmee is deze quest klaar.


- De volgende pagina legt uit hoe je de Get Junior quest voltooit.

- Voor de rest van onze Witcher 3 walkthrough keer je terug naar de index pagina van dit artikel.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

The Witcher 3: Wild Hunt

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Related topics
Over de auteur
Redactie avatar

Redactie

Teamwork!

Dit artikel is tot stand gebracht door verschillende Eurogamer Benelux-redacteurs. Teamwork!
Reacties