Skip to main content
Als je op een link klikt en een aankoop doet, krijgen we mogelijks een kleine commissie. Lees ons redactiebeleid.

Assassin's Creed: Revelations

Het einde van een indrukwekkend hoofdstuk.

Want er zijn wel degelijk heel wat jaren voorbijgegaan tussen de gebeurtenissen uit Brotherhood en Revelations. Zoveel zelfs dat Ezio ondertussen een oude man geworden is, compleet met baard en kapsel waarin de grijze haren haast niet meer te tellen vallen. Zijn ouderdom lijkt hem echter geen parten te spelen, want onze bejaarde held springt nog steeds alsof het niets is over daken heen. Misschien was het leuker geweest om Ezio a la Old Snake uit Metal Gear Solid stilaan te zien aftakelen, maar Ubisoft heeft duidelijk voor een andere weg gekozen.

Terwijl wij nadachten over de andere mogelijke effecten van Ezio zijn ouderdom was men in de presentatie aangekomen bij het moment waarop onze held bommen kon vervaardigen. Deze ontplofbare wapens zullen – samen met de hookblade – een niet te onderschatten rol spelen binnen Revelations. Het leuke is dat je ze deze keer helemaal zelf mag ontwerpen aan de hand van onderdelen die je tijdens je avontuur in Turkije ontdekt. Hoeveel verschillende modellen er uiteindelijk in het spel terug te vinden zullen zijn kon Ubisoft ons nog niet vertellen, maar het lijkt de bedoeling te zijn dat er "een bom voor elke speelstijl" te vervaardigen valt. Wij kregen alvast een voorsmaakje van de rookbom de zien.

Op een bepaald moment lijkt Ezio gevangen te zitten tussen een grote groep vijandige soldaten, en zijn zwaard gebruiken is ondertussen onmogelijk geworden. Eventjes een rookbommetje gooien lijkt de oplossing te zijn, waarna het volledige scherm bedekt is met een grauwe aswolk. Niemand – inclusief de speler – ziet nog iets, maar dan toont de ontwikkelaar ons de nieuwe sensor van Ezio. Eens je deze aanzet zie je vijanden als rood gemarkeerde doelwitten tussen de rookwolk heen kuchen en hoesten, en kun je Ezio met zijn hidden blade enkele welgemikte messteken laten plaatsen.

Natuurlijk blijft de rook niet voor eeuwig in de lucht dwarrelen, en dus moet Ezio het op een lopen zetten. Hij sprint richting enkele aangemeerde schepen terwijl er tientallen soldaten op z'n hielen zitten. Door de commotie heeft de vijand ondertussen ook haar eigen schepen ingezet om Ezio naar de eeuwige jachtvelden te knallen. Die dreiging zorgt ervoor dat de grijze sluiperd even een Rambo-imitatie neerzet door op een onbemand schip achter een heuse, stationaire vlammenwerper plaats te nemen. Meterslange vuurstralen schieten richting de houten schepen, met als gevolg dat de baai van Constantinopel op enkele seconden tijd een ware vlammenzee wordt. Het is een indrukwekkend schouwspel om getuige van te zijn, maar de adrenaline begint pas echt door ons lichaam te gieren wanneer we de 'cinematic free running' events in werking zien.

Zes minuten lang gameplay uit Assassin's Creed: Revelations.

Ook het schip waarop Ezio staat begeeft het namelijk, en hij moet het opnieuw op een lopen zetten. We zien hem over dynamisch instortende wrakstukken springen, een vallende scheepsmast uit de weg gaan en explosieve kanonskogels ontwijken, en dat allemaal terwijl je zelf de besturing voor je rekening neemt. De persoon die ons al het voorgaande liet zien legt uit dat Ubisoft meer dan ooit grootse en bombastische free running segmenten in Revelations zal stoppen die 'de sleur' van het reguliere klimmen moeten breken. Wij klagen alvast niet!

Er zijn echter op dit moment nog heel wat vragen verbonden aan het derde hoofdstuk van Ezio. Hoewel hetgeen we tot nu toe gezien hebben smaakt naar meer, vragen we ons bijvoorbeeld nog af in hoeverre het economische gegeven uit Brotherhood zal evolueren. Ook de rol die Altair in het geheel speelt is nog grotendeels een mysterie, en wat zal Ubisoft toevoegen aan de multiplayer om het allemaal weer vers te doen aanvoelen? Hopelijk mogen we jullie in een volgende preview opnieuw een revelatie omtrent dit alles brengen.

Assassin's Creed: Revelations verschijnt op 15 november voor de PS3, X360 en PC.

Read this next